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MAJO攻略Wiki【終末タクティクス RPG】

【MAJO】雑談・質問掲示板

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 元祖おかっぱ
最終更新者: 元祖おかっぱ

MAJO - 終末タクティクス RPG メインビジュアル

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コメント (雑談・質問掲示板)
  • 総コメント数81
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • MK
    90
    2時間まえ ID:lhreet0p

    9月9日のアプデ期待ということで…

    • ななしの投稿者
    89
    3時間まえ ID:j7phc32w

    >>88

    やっぱそうですよね…素材探索もクエストも全部クリアしてるのに一向に増えなくて…

    無課金にはキツすぎる…

    • ななしの投稿者
    88
    7時間まえ ID:rctvjrw8

    >>87

    掘れるようなとこは未実装かな。ハント系クエの最上位にもなさそうだし。現状は課金販売がメインで、無課金ならプレイヤーレベル25、30、35時にメール配布されるぶんでやりくりするしかない。せめて育成リセットでもあればね…

    • ななしの投稿者
    87
    7時間まえ ID:j7phc32w

    純粋な才能薬ってどこで入手可能…?

    • ななしの投稿者
    86
    13時間まえ ID:tfpzlec9

    無課金だから育成進まないっす。

    今どき放置報酬も無いなんて…

    運営さん対応お願いしますm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    85
    14時間まえ ID:rctvjrw8

    猛毒トカゲHPゲージ残り3本ぐらいでタイムアップ(全員生存)だったけど記録更新できてなんとか6%台まで上げれたわ。メンツはイザベラ/シンジ/シェンジ/ぺーシェット。シェンジを物理に変えたいけど色々リソースが足りない……

    • ななしの投稿者
    84
    1日まえ ID:quk2un15

    エリマキトカゲの最上級に歯が立たんな

    ファントムコンタクト完凸するくらい課金するか無凸でも運よく回避しまくってくれるまでリトライするか…

    • ななしの投稿者
    83
    2日まえ ID:fhosdl0q

    特攻と敵の弱点にもよるけど、SRのリードは思ってた以上に使えますね

    ウルトは狭いけど直線範囲だしチャージ180の回転率も良いね!

    • ななしの投稿者
    82
    4日まえ ID:n10n77g3

    >>80

    もっと初歩的な事をいうと

    法則の検証はストーリーやイベント等で取得できるインスピレーションっていうコインが必要

    上から順番に解放しないと下のスキルはとれない

    下段の分岐には信念っていう別のコインが必要


    信念のコインは序盤に1つ

    4章ラストクリアで1つ

    無課金だと現状2つしか解放できない


    自分が使う編成に合わせた法則を検証しないとコインが無駄になるから気をつける必要あり

    魔法キャラ全然つかわないのに魔法関係の攻撃あげたりとかブレイカー使わないのにブレイカースキルをLv3まであげるとか

    • ななしの投稿者
    81
    4日まえ ID:n10n77g3

    >>80

    初心者ミッションでのことなら検証は解放済みのスキルをレベルUPする事でカウントされたはず


    法則ランク解放の事なら前ランクのスキル解放とレベルアップを規定回数こなせばいいだけⅢ解放の時にⅠランクじゃなくⅡのみの回数が条件になる

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タイトル MAJO - 終末タクティクス RPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 《MAJO》の世界が起動した!観測者よ、直ちに任務を実行せよ。ログインして大量連ガチャを獲得!魔女たちを率いて、全ての輪廻で真実に立ち向かえ!

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