【MAJO】最強キャラランキング
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『MAJO - 終末タクティクス RPG』の最強キャラランキングです。SSRキャラを性能でランク・Tier分けしていますので、キャラ育成や確保の目安としてご覧ください。
目次 (最強キャラランキング)
最強キャラランキング
「ジェニー」は必殺技で範囲攻撃を持っており、自身のダメージアップ効果も多く持っているためアタッカーの中でもトップクラスの火力を出すことができます。
「ジージェ」はヒーラーとして極めて高い性能を誇る反面、入手および限界突破には高額課金を伴う重課金仕様となっています。
最強Sランクキャラ
| キャラ | 相性 / 性能解説 |
|---|---|
ジェニー | ●精神攻撃/▲魔法弱点 ・高い火力を出せる範囲アタッカー ・必殺技はチャージが必要な範囲攻撃 ・ダウン状態の敵に対して追加攻撃を行う ・3つのスキルで自身の火力を強化できる |
ジージェ | ■物理攻撃/▲魔法弱点 ・味方の回復とバフを行う優秀なヒーラー ・必殺技は範囲内の味方を複数回回復&敵を攻撃 ・味方のHPを回復しながら防御力&復帰速度アップ ・味方のカウンター発動でスキル回転率上昇 |
最強Aランクキャラ
| キャラ | 相性 / 性能解説 |
|---|---|
カルマン | ●精神攻撃/▲魔法弱点 ・ダメージ軽減を持つヒーラー(ガラナ相性◎) ・必殺技は範囲内味方にタフと防御アップ&攻撃 ・HP回復のスキルを複数持つ ・クラススキルでも受けるダメージを減少 |
ユホン | ■物理攻撃/●精神弱点 ・回避しながら火力を出すアタッカー ・必殺技は自身を強化&回避の最大CD固定 ・回避を行うと移動ルート内の敵に大ダメージ ・そのほかのスキルも回避関連の内容 |
ペトラ | ▲魔法攻撃/●精神弱点 ・必殺技を高回転させるアタッカー ・必殺技は範囲攻撃&魔法耐性ダウン ・自身の必殺チャージを増加させる効果を持つ ・必殺技を使うとクラススキルのCDがリセット |
レナ | ■物理攻撃/▲魔法弱点 ・物理攻撃をアップさせるアタッカー ・必殺技は範囲内の敵を複数回攻撃 ・複数スキルで敵の近くに移動できる ・物理攻撃の有利率をアップさせる |
ロミ | ■物理攻撃/■物理弱点 ・範囲攻撃で大ダメージを与えるアタッカー ・必殺技は複数指定範囲を攻撃し大ダメージ ・特殊攻撃でも大ダメージを与えられる ・通常攻撃で追加ダメージアップ |
ガラナ | ■物理攻撃/■物理弱点 ・味方の攻撃を庇える唯一無二のタンク ・範囲内に多段攻撃&挑発とスタンを与える ・通常攻撃最終段で味方の防御アップ ・相手の追加ダメージダウン |
最強Bランクキャラ
| キャラ | 相性 / 性能解説 |
|---|---|
マロ | ●精神攻撃/■物理弱点 ・全体回復ができるヒーラー ・範囲内の味方を回復&回復フィールド展開 ・敵の受けるダメージをアップさせる ・クラススキルでも回復可能 |
シンジ | ■物理攻撃/■物理弱点 ・様々な効果を持つアタッカー ・必殺技は指定範囲に移動&大ダメージ ・敵のダメージ軽減をダウンさせる ・回避するたび追加ダメージアップ効果が発動 |
シェンジ | ●精神攻撃/▲魔法弱点 ・攻撃速度をアップさせる手数アタッカー ・必殺技は範囲攻撃&攻撃速度アップ ・処刑するたびに攻撃速度アップ ・味方のダメージアップができる |
ファルイ | ▲魔法攻撃/■物理弱点 ・範囲攻撃で雑魚処理が得意なアタッカー ・必殺技は多段範囲攻撃&特殊攻撃CDリセット ・パッシブで通常攻撃2段目後に特殊攻撃を発生 ・他のスキルでも範囲攻撃を持つ |
ペーシェット | ▲魔法攻撃/■物理弱点 ・成長が早く使いやすい最強ヒーラー ・必殺技は味方1体を複数回復&必殺技追加ダメージ付与 ・SRなので低コストでガンガン成長 ・HP維持で攻撃速度がアップ |
最強キャラランキングの評価基準
| 1.そのキャラの独自性を評価 |
|---|
| キャラが持つスキルがほかのキャラでも持っているものなのか、またそのスキルが実践で活躍できるのかを評価しています。 |
| 2.同じ役割のキャラとの比較 |
| アタッカーやヒーラーなど役割が被るキャラに関しては、同じ役割のキャラとの比較も評価基準に入れています。 |
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ななしの投稿者
248時間まえ ID:s41kqc16因みに絞るという話なら何を持って強いとするかで話は変わってきますがブレイカー2体よりアサルト2体の方がダメは出せたりしますね
ブレイク効率良い方が必ずしもダメージ伸びるというわけではないので
実際有利ついてない編成でブレイク効率かなり落ちてもスコア出るとか全然あるのでね
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ななしの投稿者
238時間まえ ID:s41kqc16課金してたらね
中にはそうじゃない人も居るからそれも含めての話ですね
そして発動させる法則の関係で編成の組み合わせも大事って話です
その上で最低限ガーディアンやサポートの強化も必要ぅて意味ですね
因みにエアプではないですよ
一応ランキング一桁勢なので
それと固定クラスも大事ですがスコア伸ばすならやはりスキルレベルや能力強化の方が大きいです
スコア全然変わるので
無課金ならって話ならほぼ同意見ですね
以前そんな会話をここでもしてましたし
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ななしの投稿者
2215時間まえ ID:jmeil41d訓練スペース何回出来るかで基本ステの差がついて固定クラス育成(ガーディアン以外)を育成させるのが育成最速
無課金ならブレイカー2体・アサルト一体・サボート一体に絞ると強い
サボートのSRペーシェットはフルオート用で他のサボートだと手動になるこどSRサボートでも現状なら問題ないです
無課金ならシンジ・シェンジ・ペーシェント・自由枠(育成進んでるガーディアン以外のキャラ)で育成が効率良いです
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ななしの投稿者
2115時間まえ ID:jmeil41d法則は勝手溜まるからそんなに気にしても意味ない。課金してるなら即MAXまでなる。新しい法則の話なら言ってる意味わかりますが
サボートはかなり必須だからサボート持ちだすのはエアプなので参考にならない
現状の異像の話ならサボート無し言ってるのわかりますが、、、
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ななしの投稿者
202日まえ ID:s41kqc16下の人のを補足するなら等倍でもキャラのスキルや能力上げてれば中途半端に育成してる有利属性キャラより火力出せるから討伐訓練毎に属性統一パ揃えるの難しいって人は無理してリソース振らなくてもいい
(いずれ必要になるのでコツコツ合間にやると良き)
後はガーディアンとサポートは最低限やるコンテンツで生存出来るくらいには育成しないとかな?
どの法則発動させるかでも大分スコア変わるからね
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ななしの投稿者
192日まえ ID:jmeil41dこれ書いてる時点では上位20位で遊んでる感想
弱点属性あるから汎用でダメ出せるキャラいないから最強を現在は決められない
魔法弱点に物理でぶん殴っても上位にいれるのもクラスレベルが高いからのでクラス育成が超最重要(ガーディアン育成は後回し。ダメランキングにはガーディアン現状不要です。PVPは実装したばかりなのでデータ少な過ぎて不明)
初期キャラのシンジとシェンジは凸しやすいのとスキル構成的に強いので育成しても現環境なら腐らないので
育成推奨かなと
環境次第で変わるから現状での話です
楽しんでこー
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ななしの投稿者
1112日まえ ID:l7zzugak管理者が更新すらしていないから参考にもならない
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ななしの投稿者
326日まえ ID:roqo5y1q進めたいならシンジとシェンジをごりごりの育てた方がいい
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ななしの投稿者
230日まえ ID:q3hlogxcジェニー本当に強いか?
下でも言ってる人いるが普通にシンジとシェンジのが強い気がするんだが…
ヒーラーも金髪SRの子が1番使い易い
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ななしの投稿者
11カ月まえ ID:js4vmrlbシンジとシェンジがB?
プレイしとるんかお前?
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