Mistfall Hunterの評価は?高評価と低評価の内容
※当Wikiはどなたでも編集可能です。ご自由に参加、作成ください。 ◆参加はこちらから
『Mistfall Hunter』の評価まとめ、高評価と低評価の内容をまとめています。主にSteamでのレビューから評価されている部分、批判されている部分を記載しています。
目次 (Mistfall Hunterの評価は?高評価と低評価の内容)
Mistfall Hunterの評価まとめ

高評価の傾向
高評価の内容の傾向としてはゲームのグラフィックや戦闘システムを評価しているものが多くあります。
また、低評価にてpingやパフォーマンスの問題を指摘しているものも多いですが、高評価のコメントでは反論して特に問題はないとの旨の内容も見受けられます。

低評価の傾向
低評価の内容としてはゲームのパフォーマンスやpingが安定していないとの評価が多く見受けられました。
高評価のコメント

同類のゲームと比べても面白い
また新たな脱出系ゲームです。しかし本作は、滑らかなソウルライク風の戦闘と、アクションRPGのシステムによって、このジャンルの中でも独自の立ち位置を確立しています。
リリース直後ということもあり、多少の遅延を感じる場面はありますが、今のところ影響は軽微です。
かなり前からこのゲームを遠目に見守ってきましたが、購入するだけの価値は十分にあると思います。

戦闘システムと雰囲気に高評価
戦闘システムは楽しく、しっかりとした歯応えがあり、考えてプレイすることが報われる作りになっています。特にアーチャーを使っていると、むやみに攻撃を連打するよりも、タイミングや位置取りのほうが重要だとすぐに感じられました。まさに自分が気に入った部分です。
雰囲気作りもよくできており、脱出に成功するたびに、本物の緊張感と高揚感を味わえます。ただ敵を倒すだけではなく、一つひとつの判断が結果に影響するゲームだと感じます。
もちろん、本作はまだリリースされたばかりです。細かな技術的問題やパフォーマンス面の課題は、残念ながら発売直後のゲームではよくあることです。ただ、個人的にはそれらを考慮しても、ゲームの基礎部分はすでに十分楽しめる出来になっていると思います。

グラフィックがよくパフォーマンスも問題ない
まだチュートリアルと数試合しかプレイしていませんが、今のところパフォーマンスやマッチメイキングなどの問題は発生していません。
PvPとPvEのどちらも、戦闘は現時点では問題なく感じます。見た目もよく、手頃な価格で楽しめるゲームです。
低評価のコメント

ゲームのパフォーマンスが安定しない
パフォーマンスが改善されるまでは、プレイを待とうと思います。フレームレートのカクつきがかなりつらいです。
それ以外については、面白そうに感じます。一部のアニメーションにはぎこちなさがあり、キャラクターと交流する際の細かな部分にも、もう少しこだわってほしかったです。例えば、話しかけたときにキャラクターがこちらへ顔を向けるような演出です。ジャンプのアニメーションも、あまり良い出来ではありません。
それでも、実際にしっかりプレイできるようになるのを楽しみにしています。ただ、現時点ではパフォーマンス面が本当にかなり不安定です。
装飾品とキャラクターの髪型がうまくかみ合っておらず、髪が衣装を突き抜けたり戻ったりします。大した問題ではありませんが、少し不自然で面白く見えてしまいます。
遠距離職をプレイする場合は注意してください。建物の当たり判定が非常に大きく、オブジェクトの横にある何もない空間に矢が当たることがあります。

カクつきが発生し最適化が足りない
残念ながら、最適化不足やカクつき、サーバー側のパフォーマンスについては、直近のオープンベータから改善されていません。
現時点では、購入する価値や時間をかける価値はあまりないと思います。開発チームが根本的な問題を修正するまでは、しばらく様子を見ることをおすすめします。
戦闘には楽しめる可能性がありますが、クラスバランスには明確な調整が必要です。また、スタン状態が連続して発生する問題や、回避・ひるみシステムの設計など、戦闘面にも大きな課題があります。

パフォーマンスに加えゲームが単調
サーバー不足による高いPingと最適化不足は、PvPがあり、戦闘でタイミングが重要なゲームとしてはかなり厳しい問題です。
それ以外では、マップにもう少し多くの要素を追加してほしかったと思いますが、正直あまり期待はしていませんでした。ゲームの流れは依然として単調で、繰り返し感があります。
ゲーム全体に活気が乏しく、特にソロモードではそれが目立ちます。何度か脱出を経験すると、パフォーマンス面の不足や、敵の単調さが気になり始めると思います。

オセアニア地域のサーバーがない
良いゲームになる可能性はあります。
しかし、このようなゲームを現在のサーバー数で正式リリースし、早期アクセスとして扱わなかったのは大きな判断ミスだと思います。今の環境のままでは、プレイヤーがすぐに離れてしまう可能性があります。
残念ですが、オセアニア地域向けのサーバーが追加され、動作や操作の不安定さが改善されるまでは返金するつもりです。
※当Wikiはどなたでも編集可能です。ご自由に参加、作成ください。 ◆参加はこちらから
-
-
-
ななしの投稿者
113日まえ ID:fisglrzaおもんなさすぎてびっくりした
-
-
-
-
ななしの投稿者
94日まえ ID:cqabgczq申し訳ないけどそれがこの手のタルコフライクのゲームの醍醐味だからねぇ
人それぞれだけどリスクを負ってより大きな成果を持って帰ってくるってのに楽しみを感じたり漁ってるのを横取りしたり逆に強い装備の相手を倒せた時の快感だったりじわじわ高いアイテムを溜まっていく倉庫を眺めたり…
それでもこのゲームはかなり優しい部分があって
拠点を育てれば砂金が時間でたまるし救済マッチもあるから何とかなる部分もあると思う
焦らずゆっくりやっていこう
-
-
-
-
ななしの投稿者
84日まえ ID:fisglrzaどんなに頑張って装備整えても一回負けたら、装備全ロスするなら、なにをモチベにこのゲームやったらええんやw
-
-
-
-
ななしの投稿者
76日まえ ID:ssdi3qpm野良パなんてそもそも牽制しない遠距離や敵から逃げ回る前衛やらが当たり前にいるからバランスもなにもないよ
金稼ぐならソロ森に行けば稼げるしPTやるなら募集はいるか野良パなら自分が全員倒すしかない
-
-
-
-
ななしの投稿者
67日まえ ID:qts8udanクソゲー
-
-
-
-
ななしの投稿者
57日まえ ID:laex722oバランス良くねぇわ
つーか野良じゃほぼ脱出出来んパーティーに蹂躙されて終わり
金も貯まらん悪循環だわ
せめて金稼げる所あれば良いけどかなり時間かかる
まぁソウルシリーズみたいに長くは持たんよ
今だけや思うわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
48日まえ ID:ssdi3qpmいや、むしろバランス的には現状だいぶよくないか?
魔法使いが飛び抜けてるってのは置いといても結構職業ばらけて見かけるし
テクニックが必要ってことはあっても職業的にこれ弱すぎてどうしようもねぇわってのもないと思う
まぁもちろんこの手のゲームは完璧なバランスってのはできないしこの職ももうちょっと強ければ化けるのにってのはあるけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
38日まえ ID:frzs9q9m現状バランス的にはクソだけどこの手のゲームはやりながら整えていくしかないから、未来を感じるなら臨床実験に付き合ってると思ってやるしかない。整ってからなんて悠長なこと言ってたら多分猛者しかいない過疎ゲーになる感がビンビンしてる。面白いは面白いんだけどね。
-
-
-
-
霧帳メモ
210日まえ ID:dlrhmpmu評価を見ると「職業差が分かりにくい」という声がありますが、最初は火力だけでなく移動・回復・拘束も比べると選びやすいです。6職と武器スタンスの整理はこちら:
https://mistfallhunter.grandwiki.com/classes
ソロ中心なら生存手段を優先すると失敗が減ります。
-
-
-
-
ななしの投稿者
116日まえ ID:h0yrdj6x普通にクソゲーです。同じレベルでマッチングしないからレベル高くてスキル強くしてるやつと当たらされて、普通に負けます。プレイスキルとかあんま関係ないです。格上には勝てません。装備も豊かじゃないので1ヶ月せんうちにオワコンになります
-
