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【モバレジェ】ヒーロー一覧

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モバレジェのヒーロー一覧を掲載しています。


目次 (ヒーロー一覧)

ヒーロー一覧

名前タイプ1タイプ2特徴パッシブスキルパッシブスキル内容スキル1スキル1内容スキル2スキル2内容スキル3スキル3内容スキル4スキル4内容スキル1(変化状態)スキル1(変化状態)内容スキル2(変化状態)スキル2(変化状態)内容スキル3(変化状態)スキル3(変化状態)内容
アウラドファイター前進/爆発力契約:コンバートアウラドが二回攻撃するたび、次の攻撃で与えたダメージの100%が自身のシールドとなる。しーるどは3秒継続して、3秒ごとに発動できる。契約:ソウルスナッチ巨腕の力を解放して、次の通常攻撃を強化する。ターゲットに100(+100%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。この一撃で敵(ヒーローとそれ以外の目標も含む)を倒した場合、「ソウルスナッチ」効果を永久的に7/2スタック獲得する。効果は1スタックにつき、当該スキルに+7点のダメージが永久的に追加される。強化後の通常攻撃はミニオンとモンスターに対し、基礎ダメージ+300%。(一定範囲内にヒーロー以外の敵が死亡した場合、特別に「ソウルスナッチ」の効果を1スタック得る。契約:エクスプロード2秒間防御形態に入り、通常攻撃を無効化して、受けるダメージを50%軽減、1秒後に再度スキルを使用、またはスキルの継続時間が終了すると、周囲の敵に100(+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。防御形態の継続時間により、最大1秒のスタン効果を与える。契約:チェイス5秒間、全敵ヒーローの視野を獲得して、継続時間内に敵ヒーローを一体ターゲットして、突撃することができる。相手に450+相手の最大HP10%の物理ダメージと0.6の撃退効果を与える。突撃をキャンセルをした場合、CD時間が30%になる。
アリスメイジ突撃/回復ブラッドアンセス周囲のミニオンが倒れた時、一つのブラッドオーブを作る。ブラッドオーブを吸収するとHP上限+10。12/25/50個のブラッドオーブを吸収すると、永久的にCD短縮+10%/魔法吸収+10%/移動速度+40効果を得る。ブラッドリーフロー指定方向にブラッドリーフローを撃ち出して、敵に350(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。時間内に使用すると、ブラッドリーフローの位置に移動できる。ブラッドフューリー周囲の敵に270(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1.2秒のバインドを与える。バインド終了後、敵は0.8秒減速する。ブラッドオードスキル発動後の5秒間、ブラッドドリンキング状態となる。0.5秒ごとに周囲の敵に160(+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、自身のHPを80(+30%総魔法攻撃力)回復する(ヒーロー以外の敵に命中すると50%回復する)。
アルカードファイターアサシン突撃/妨害チェイススキルが一体の敵に命中すると1.2倍のダメージ、二体の敵に命中すると1.1倍のダメージを与える。スキル使用語、次の通常攻撃は敵の付近に移動して1.2倍のダメージを与える。グランドスプリッター前方に一回切り掛かり、敵に240(+160%追加物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。サークルスマッシュ周囲の敵を切りつけ、240(+140%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。ギガフラッシュ敵一体をロックして、自身の物理吸収+20%。8秒内にロックした敵を攻撃すると、吸収効果+100%。スキル発動中、前方に強力な衝撃波を放ち、敵に440(+220%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。
アルゴスファイター突撃/爆発力ウォーモンガー魔剣はゆっくりチャージする。ダメージを与えるまたは受けた時にチャージは速くなる(HPが低いほどチャージが速い)。チャージが完了すると、次の通常攻撃では素早く二回攻撃を行う。デモンクリップ指定方向に悪魔の手を伸ばし、敵ヒーローに命中すると、175(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて敵付近に移動する。移動後の短時間的に突撃でき125(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中しなかった場合、自身を指定方向に移動させる。メテオリックソードチャージを行い、魔剣を突き出して、敵に400(+150%合計物理攻撃力)物理ダメージと呪い効果を与える。敵は5秒間の呪い状態となり、移動じに呪いノア痕跡を残す。アルゴスが痕跡に沿って移動すると、移動速度が加速する。エターナルデビル5秒間、堕天使になり、死亡を無効化。魔剣が一回チャージされる。効果中に与えたダメージの100%が、効果終了後のアルゴスのHPとなる。
アルファファイター突撃/攻撃GO、ベータスキルを使用するとベータが目標を攻撃し、マークをつける。二回マークがつくとベータが連続攻撃を行い、合計150(+180%合計物理攻撃力)のトゥルーダメージを与える。インパクト前方に斬撃を放ち、ルート上の敵に210(+90%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。移動速度-70%。2秒間継続。斬撃の後、ベータが追撃で90(+40%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。フォーススイングパワーをためて、前方の扇状範囲の敵に160(+170%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。敵に命中するたび、自身の攻撃速度+5%。HPが150(+40%総魔法攻撃力)回復する。パワーをため終わると、ベータが範囲攻撃を行い敵に40(+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。アルファスピア光の矛で攻撃して、命中した敵にスタン効果を与えて自身を敵に引き寄せ、ルート上の敵に245(+140%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中したてkにべータが激しい射撃を浴びせ、205(+80%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。
アンジェラサポート回復/ポークスピリチュアルハートスキルを使用するたび、4秒間移動速度+15%。最大30%。憑依中、加速効果はメンバーに付与される。ラヴウェーブ指定方向にラブパワーを発射。敵に170(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージとハートマークを一個与える。各ハートマークは4秒間、敵に与えるダメージ+20%、移動速度-10%の効果を与える。最大5回重複できる。そして、メンバーのHPを100(+60%総魔法攻撃力 )回復する。ラブパワーは5つまで貯められる.。(ため時間は冷却短縮効果を受ける)。マリオネットバインド指定方向に糸を発射して、300(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージと徐々に効果が増大する減速効果(最大80%)を与える。目標が3秒後も糸に絡まれている場合、1.5秒間バインドして、460(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。各ハートマークごとに最終ダメージ+20%。ラブデリバリ自身をエネルギー化して、指定したメンバーに1200(+200%総魔法攻撃力)ダメージを吸収するシールドを6秒間与える。しばらくするとメンバーに12秒間憑依する(憑依中は全スキルを使用できる)。当スキルを使用、またはメンバーが死亡すると離れる。
イスンシンハンター追撃/ポークヘブンリーボウ敵との距離によって弓か刀に持ち替えて攻撃する。刀による攻撃は大ダメージと減速効果与える。それと同時に、「なぎ払い」の冷却時間も短縮する。海軍を自分のベースに召喚して、ベースを強化する。一定時間ごとまたは復活すると亀甲船をベースから召喚して乗船できる。乗船するとBUFF効果を得る。なぎ払い前方へ移動しながら刀を振り落とし、経路上の敵に160(50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間-40%。亀甲船に搭乗している場合、亀甲船を突撃させ、敵ヒーローと周囲の敵に200(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージとスタン効果を1.5秒間与える。ブラッドフラッド前方へ貫通する矢を放ち、敵に160(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。ため時間によって、攻撃範囲とダメージが増加する。最大60%減少。ため中、自身の移動速度が減速する。マウンテンショッカー海軍に合図して、全ての敵ヒーローに三回火の矢を放つ。核攻撃は165(+35%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。
ウラノスタンク回復/ポークセイクリッドブレス攻撃を受けると、攻撃の衝撃エネルギーを吸収して自身を強化する。エネルギー1層につき、1秒ごとに自身のHPを2~10回復し、10秒間継続。最大20層累積可能。オーロラブレードウラノスが自身の周囲を回転する刃を2つ放ち、触れた敵に125(+30%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージを与え、15%物理攻撃と魔法攻撃が下がって、さらに40%移動速度を減速させる。2秒間持続させる。
敵にダメージを与えるたびにマークを1層つける。マーク1層につき、このスキルによるダメージが35%上昇する(最大280%まで)。1つの刃が同じ敵に与えるダメージは1回のみ。
ホーリーブレイクウラノスが指定エリアへ突進し、経路上の敵に80(+20%総魔法攻攻撃力)魔法ダメージを与え、エリア内の敵に160(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵の移動速度-30%。同時に400(+200総魔法攻撃力)ダメージを吸収できるエネルギーシールドを即時に形成させ、4秒間持続させる。
シールド効果が時間切れ、または破壊された時に爆発して、周囲の敵に300(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
ポテンシャルウラノスが体内に蓄積したエナジーを解放して、自身にかかった減速効果を解除し、自身に200のHPをすぐに回復できる。同時に、移動速度60%アップし、8秒間持続させる(加速効果は徐々に低減する)。
ウラノスが自身に5スタックのセイクリッドブレスをかける。自身が受けるシールドとHP回復効果を50%強化し、減速を無効化する。8秒間持続させる。
エウドラメイジ攻撃/追撃超電導スキルは敵を超電導状態にする。超電導状態の敵には様々なスキル効果が増加する。ライトニングエウドラは分岐した電撃を前方の扇状エリアに放ち450(+230%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、ターゲットの魔法防御力を15下げ、超電導状態にする。エレキアロー敵に280(+105%総魔法攻撃力)魔法ダメージとスタン効果を与える。0.75秒継続。超電導状態の敵は効果時間+0.75秒間。サンダーストローク大量の稲妻を召還して、目標に700(+270%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。目標の周囲の敵には400(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。超電導状態の敵には15%の追加ダメージを与える。
エスタスサポート回復/ポーク月の聖典一定時間ごとに月の聖典がチャージされ、フルチャージになると通常攻撃が強化される。目標に減速効果と300(+60合計物理攻撃力)(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。周囲の敵に150(+30%合計物理攻撃力)(+75%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。月光の神秘即時に目標ヒーローのHPをすぐに250(+30%総魔法攻撃力)回復する。3秒間、自身と目標をリンクして、目標のHPをゆっくり325(+30%総魔法攻撃力)回復する。味方ヒーローとリンクしていると、自身の攻撃力(上昇部分はリンクしたヒーローの数とステータスによる)と月の聖典のチャージ速度も加速する。リンク対象が遠い場合、リンクは解除される。月神の領域月の光を指定位置に落として、敵に350(+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。その後、月神の領域を生成する。月神の領域の縁に触れた敵に、減速効果を与える。月神の賜物8秒間、月光聖王となり、月光の神秘を強化する。月神の賜物を発動後、周囲の味方は強化した月光の神秘を得る。月神の賜物発動中、自身のHPを1260(+135%総魔法攻撃力)継続回復する。
エスメラルダメイジタンク回復/ポークスターボックススターボックスのエナジーを利用して、エスメラルダが星痕と霜月を操って通常攻撃とスキルの度に2回のダメージを与える。星痕は物理ダメージを与え、霜月は魔法ダメージを与えた後に、150%のダメージを敵ヒーローに効果するシールドに転換する。エスメラルダのダメージはすべてのシールド効果を無視できる。しかも自身のシールドを徐々にHPに転換する。ムーンシールド自身に350(+100%総魔法攻撃力)点のシールドをかけ、移動速度+40%。
周りの敵のシールドを徐々に自身のシールド数値に転換する。移動速度は持続時間経過後に減速する。
スターダンス星痕と霜月を振るって周りに210(+60%合計物理攻撃力)の物理ダメージと210(+90%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。敵にダメージを与えるとムーンシールドの冷却時間が1秒短縮する。ライトシンク星痕と霜月を媒介に星と月の力を凝縮し続ける。凝縮時間が長いほど、スキル発動距離も長くなる。再び発動すると、星痕は指定地点に投げられ350(+90%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。その後当該地点に移動し、霜月で350(+140%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージを与える。
エレシルハンター追撃フォレストハートエレシルとリオの絆より、移動しながら射撃できる。通常攻撃は毎回三本の矢を放ち、各42%物理ダメージを与える(リロード時間長め)。1本目の矢のみ、装備のパッシブ効果が発動する。スプレッドショット指定地点に連続で矢を放つ。範囲内の敵に250(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。3秒間、敵の物理防御は15減少する。プライドオブキングリオの咆哮は周囲の敵に200(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。2秒間、敵の移動速度は80%減少する。ヘヴィアロー前方に跳躍して、ヘヴィアローを装填する。通常攻撃ダメージ+10%。通常攻撃はその周囲に物理ダメージを与える。15秒間継続。
オデットメイジ爆発力/ポークレイクサウンドスキル発動後、次の通常攻撃時、スキルに音波を発生させ、敵の間を音波が反射する。反射するごとに144~200(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。白鳥の羽エネルギーを白鳥の形にして放出し、敵に250(+150%総魔法攻撃力)を与え、移動速度を減少させる。2秒間継続ブルースター前方に魔法の玉を放ち、触れた敵に200(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1秒のバインドの効果を与える。魔法の玉が敵に命中、または最大距離になると側面から魔法の玉を放ち、触れた敵に200(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1秒のバインド効果を与える。ヴォイス歌声のエネルギーでフィールドを作り出し、中にいる敵に毎回240(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。またレイクサウンドの反射速度と回数を強化する。スキル発動中、被ダメージ-30%。スキル発動した瞬間、フィールド内にいる敵を2秒間、大幅に減速させる。( 効果は徐々に弱まる)。
オーロラメイジ妨害/爆発力プライドオブアイススキルダメージを与えるたびにフロストエネルギーが増加。4個のフロストエネルギーがたまると、次のスキル攻撃時にフリーズ効果を与える。すでにフリーズ状態の場合、追加ダメージを与える。(+25%の追加)クリティカル表示になる。フロストショック前方に氷の弾を放ち、敵に触れると範囲内の敵に300(+130%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。ビターフロスト指定した目標に430(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。目標の移動速度-80%。1.5秒間継続。コールドデストロイ巨大な氷の隕石を落とし、目標に900(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。範囲内の敵に450(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。
カグラメイジ攻撃/追撃陰陽力傘を手に取った瞬間、ダメージを280(+50%総魔法攻撃力)吸収する盾を作り、同時に周囲の敵にスタン効果と減速効果を与える。この効果は4.5秒ごとに一回発動する。晴明傘開傘を指定位置に移動させ、ルート上の敵に330(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵の移動速度-60%。羅生傘傘を持っている場合、自身の状態異常を解除して、指定方向へ移動する。傘は元いた場所に留まる。陰陽反転傘を持っている場合、周囲に260(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージと撃退、減速効果を与える。晴明傘開傘を指定位置に移動させ、ルート上の敵に330(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵の移動速度-60%。羅生傘傘を持っていない場合、傘の場所に移動して、周囲の敵に205(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、傘を回収する。陰陽反転傘を所持していない場合、傘は周囲の敵に330(+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵をリンクする。リンクした敵の移動速度を減少させ、晴明傘開のCD時間をリセットする。3秒後、リンクしている敵に450(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、傘の位置に引き寄せる。(リンク中、カグラがそのほかのスキルを使用しても、リンクは切れない。)
カチャサポートタンク先手/突撃レイジオブゴッド天空城を守護するカチャが6秒ごとにレイジオブゴッドを1回下す。次の通常攻撃にイナズマ攻撃が付属され、150(+70%総魔法攻撃力)と最大HP5%の魔法ダメージを与える。その攻撃でイナズマは周囲の敵に伝導され、3回まで伝導可能。オーダーサークル円形の電流を作り出し、素早く広がった後、体内に戻る。一度につき、触れた敵に180(+70%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージと40%の短い減速効果を与える。ダメージを与えるたびに、レイジオブゴッドの冷却時間は1秒短縮する。サンダー弾カチャが指定方向へ移動し、経路上に3個のサンダー弾を残していく。サンダー弾は敵に触れると爆発し、200(+90%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。ディバインジャッジ敵ヒーロ一体を自身に引き寄せ、2秒間360(+150%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージを与える。引っ張られている間、敵ヒーロは10魔法防御力を失う。カチャは敵ヒーロから奪った魔法防御力の2倍の値を吸収する。
カティタメイジ爆発力/追撃オーシャンロード30秒ごとに、カティタが海洋の力の加護を受ける。ダメージを受けてから4秒間、効果中に受けたダメージの65%に値するHPを回復する。オーシャンオード人魚の形態に変身して、波に乗って敵に打ち付けさせ、265(+90%総魔法攻撃力)の魔法ダメージと70%の減速効果を与える。波に囲まれた状態では全てのコントロールスキルを無視して、受けるダメージを下げることができる。次にスキルをこのスキルや他のスキルを使用すると、即時に波から離れる。波はそのままダメージを完成する。このスキルは阻害物を通過する。タイドブレス波マークを召喚して、指定した位置に印をつける。一定時間後に水が吹き出て、350(+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、ターゲットを1.5秒吹き飛ばす。オーシャンソードの発動中に使用すると、即座にその場でタイドブレスが発動され、吹き出る速度が上がる。ビッグウェーブ海洋の力を操って津波を起こして、周囲にいる敵にダメージを与える。波に命中される回数に連れ、ダメージが高くなる。一回の波につき、300(+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。波の攻撃が終了すると、海洋の力はカティタの体内に戻り、経路上にいる敵に再び一回の波につき200(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。(同じターゲットに複数回命中する場合、ダメージは低下する。)
カリナアサシンメイジ突撃/追撃コンボヒット連続攻撃で二回命中させ、3回目の攻撃で敵が失ったHPの10%のトゥルーダメージを与える。イルーシブ3秒間、イルーシブ状態となり、通常攻撃を無効化、移動速度+35%。この状態での初回通常攻撃は必ずクリティカルとなり、165(+75%総魔法攻撃力)魔法ダメージの追加ダメージと減速効果を追加する。キルまたはアシストした場合、スキルのCD時間は60%短縮されるデスダンス双刀の舞で周囲の敵に260(+130%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。キルまたはアシストした場合、スキルのCD時間は60%短縮する。シャドウラッシュ素早くターゲットの傍に移動し、430(+220%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵ヒーローをキルした場合、スキルCDはすぐにリセットする。アシストした場合、スキルのCD時間は80%短縮する。
ガイタンク突撃/妨害太極ガイがスキルを発動する度、最大HP6%のダメージを吸収するシールドを2秒間所持する。この効果は2.5秒に1回しか発動しない。ヘビーアタックガイが指定エリアに跳躍し、着地と同時にエリア内の敵全員に300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。2秒の間、相手の移動速度-40%。スキル「混元破」でマークされた敵に命中すると、さらに1秒のスタン効果を追加する。混元破ガイが指定方向に波動を放ち、最大距離または敵に触れると爆発し、爆発範囲内の敵に350(+120%追加物理攻撃力) 物理ダメージを与え、5秒の間に敵にマークとつける。

ガイの通常攻撃がマークした相手に命中すると、自身の最大HPの5%の物理ダメージを与える。
狂風の舞3.5秒間、ガイが竜巻のように回転し、周囲の敵にぶつかり続け、180(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、相手を撃退する。(同一目標を攻撃した場合、ダメージが減少する)。

スキルを発動する時にガイの異常状態は解除される。回転の間は減速効果を無効化し、自身の移動速度+30。
ガトートカチャタンク妨害/先手金剛鉄骨ガトートカチャが失ったHPの3%を自身の物理防御力に転換する。最大250まで転換可能。HPの割合が自分以上の敵にダメージを与えると、自身の110~250(レベルに連れ成長する)+自身の物理防御の0.5倍のHPが回復する。この効果は6秒に1回しか発動しない。爆裂剛拳ガトートカチャは地面を強く叩き、指定方向の敵に190(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。地割れした場所にいる敵は1秒ごとに30(+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージと50%の減速効果を受ける。金剛不破ガトートカチャが力を溜めてから、指定方向にアサルトしながら雄叫びをあげる。ルート上の敵を挑発して自分を攻撃させ、同時に90(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。挑発時間は力を溜めた時間に基づき、最大1.3秒まで、スキル発動後の2.5秒内は、ダメージを受けるとカウンターアタックをする。周囲にいる敵に90+自分の最大HPの1.5%の魔法ダメージを与える。金剛降臨ガトートカチャが指定エリアにジャンプして、周囲の敵を1秒吹き飛ばし、500(+300%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。着地 中心にいる敵に対して、吹き飛ばしの効果時間はより長い。周囲にいる敵は中心地帯に引き込まれる。
視点はスキル照準と共に移動するが、視野外を表示することはない。
ガレックタンク突撃/先手エンシェントギフトガレックがタワーや壁の近くに行くと、移動速度+10%。さらに、物理と魔法の防御力が23~135増加する(この効果はレベルにより増加する)。ナチュラルパワー武器をかかげ、周囲を一掃する。敵に300(+40%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒減速する。チャージ時間が長いほど、ダメージが増加する。ナチュラルパワー発動中、壁に近づくと行動制限を無効化する。ガーディアンウォール指定地点に衝撃波を放ち、触れた敵に300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。衝撃波が消えると共に壁を御廟形成して、敵をブロックする。ワイルドアサルト前方にダッシュして、触れた敵に300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。障害物やタワーにあたると、追加で周囲に600(合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、このスキルの30%のCD時間を減少する。
ガーディアンタンク回復/ポークライフフラワーガーディアンが装備から獲得するHPがさらに15%上昇する。ガーディアンが225のダメージを受けると、ライフフラワーは周囲で一番近い敵がいる方向を射撃して、50+ガーディアンの最大HPの2%の魔法ダメージを与える。範囲内に「ナチュラルシード」のマークのついた敵がいる場合、ライフフラワーはその敵を優先して射撃する。ナチュラルシードガーディアンが指定範方向に蔦を放ち、経路上と範囲内の全ての敵に250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵ヒーローを1秒間バインドする。(ミニオンに対しては50%のダメージを追加する)ナチュラルアタックガーディアンが命を絞り出して、移動速度を40%あげ、次の通常攻撃は敵に250+失ったHPの8%の物理ダメージを与える。そして自分の失ったHPに基づいて、自身のHPを回復する。さらに、「ナチュラルシード」のマークを4秒間つける。ナチュラルガードガーディアンが自身のHPを10%回復して、ガーディアンエリアを作り出す。エリア内を通過した味方ヒーローはしばらくの間、「ライフフラワー」の力を持つようになる。エリア内にいる味方ヒーローがダメージを受ける時、ガーディアンは代わりに40%のダメージを受ける。ガーディアンエリアでは被ダメージが40%低減する。
キャリーハンター追撃/爆発力リングラベル通常攻撃、スキル攻撃が命中すると、目標にリングラベルを一つ追加する。五つ追加するとリングラベルが目標に最大HPの7~13%トゥルーダメージを与える。モンスターへのダメージは最大300。スピニングリング指定方向に球体の刃を放ち、触れた敵に200(+90%追加物理攻撃力)物理ダメージと80%の減速効果を与える。球体範囲内の敵に、毎回100(+20%追加物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。ファントムステップ指定方向に移動して、移動中最も近くにいた敵をリングで攻撃して、食べるを一つ追加する。150(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。SPスキル発動時、目標に二つのリングを放つ。ソニックリング6秒間ダブルリングモードになる。自身の移動速度を加速して、通常攻撃はリング二つ放つ。この時、通常攻撃は50%のダメージを与え、自身の攻撃速度-20%となる。
クッフラータンク妨害/先手魔呪の言葉12秒ごとにクッフラーがエスメラルダから授かった魔呪の言葉を活性化し、次の通常攻撃は遠くの敵を攻撃できるようになる。ターゲット(+120%合計物理攻撃力)点+その最大HP8%の魔法ダメージと減速効果を与え、自身の最大HP8%を回復する。クッフラーがスキルで任意の敵ヒーローをコントロールすると、魔呪の言葉の冷却時間は4秒短縮する。タイラントアライバル腕の包帯を引っ張ることで、自身を指定方向へ飛ばし、経路上全ての敵に80点+最大HP10(1.5%追加物理攻撃力)%の物理ダメージを与える。最大距離まで移動するか、最初の敵ヒーロにぶつかると即時に停止して、周囲の敵に80点+最大HP10(+1.5%追加物理攻撃力)%の物理ダメージと吹き飛ばし効果を与える。マジックボール包帯で自身を包んでマジックボールに変身し、自身の物理防御と、魔法防御+75%。同時に移動スキルでクッフラーを通ろうとする敵ヒーローを吹き飛ばす。マジックボールは着地するたびに周囲の敵全員に30点+最大HP8%(2%追加物理攻撃力)%の魔法ダメージを与え、その移動速度を下げる。クッフラーの怒り周囲の敵を全て自分の正面方向へ撃退し、300(+100%合計物理攻撃力)点の物理ダメージと1.25秒の減速効果を与える。相手が途中で障害物にぶつかった場合はこのスキルの150%の物理ダメージを受けて、減速効果もスタン効果に変わる。
クラウドハンター追撃/爆発力共に戦うパートナーのドドはクラウドに協力して攻撃を行う。クラウドが通常攻撃で命中したターゲットに一度追加攻撃をし、35%のダメージと通常攻撃の効果を与える。スティールアートクラウドが前方の扇状範囲内にいる全ての敵の20%の移動速度と10%の攻撃速度を吸収して、160(+40合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。そして吸収した分に基づいて、自身の移動速度と攻撃速度を6秒あげる。この効果は敵ヒーローに対して2倍になる。ホログラム作戦鏡像時空鏡像装置を使って、指定地点にドドの鏡像を置いて敵を攻撃する。5.5秒継続する。そしてスキルで鏡像と位置を入れ替える。鏡像はドドの100%の物理ダメージと通常攻撃の効果を与える。ブレイジングデュエットクラウドとドドが火力を全開にして周囲の敵を攻撃する。範囲内の敵に継続ダメージを与える。3秒継続。発砲するたびに、最大2名の敵に80(+15%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。ダメージは通常攻撃の効果を発動させて、20(+3%合計物理攻撃力)点のシールドを提供する。余った攻撃速度は弾薬の弾を増やす。火力全開中はミニオンに400%のダメージを与える。
クリントハンター爆発力/ポーククイックドロースキルを使用すると次の通常攻撃が直線攻撃となり、120%の通常攻撃ダメージを与える。フライングスモッグスモークボムを放ち、範囲内の敵に200(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。範囲内の敵ヒーローの通常攻撃の命中率-25%。移動速度-60%。ワイヤートラップ前方にトラップを放ち、最初に命中した敵に140(+30%合計物理攻撃力)(+30%総魔法攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。同時に自信を一定距離後退させる。ハウザー榴弾を放ち、命中した敵に250(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。弾は最大5発まで溜められる。
グィネヴィアファイターメイジ突撃/爆発力サイコマジックグィネヴィアが吹き飛ばし状態の敵にダメージを与えると、ダメージが25%上昇する。ダメージを与えるたびにサイコマジックがチャージされていく。次にマジックが満タンになった後、次の通常攻撃が強化される。敵にターゲットをロックオンした追撃を加え、(+100%合計物理攻撃力)(120%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、同時に自身の既損HPを10%回復する。サイコキネシス指定方向にサイコキネシス弾を発射し、命中した敵に300(+130%総魔法攻撃力)の魔法ダメージと70%の減速効果を与え、同時に自身のスキル冷却を1秒短縮させる。サイコアタック指定ポイントに重撃を与える。敵ヒーローに命中した場合は再びサイコマジックを使って周囲の敵を1秒吹き飛ばし、250(+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。発動後の短時間は新たなスキル[テレポーテーション]を獲得する。レクイエム全力で自身のサイコマジックを解放し、周囲の敵に2秒間で700(+500%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。敵が吹き飛ばし状態の場合はさらに吹き飛ばし効果を与える。1人の敵は最大6回の吹き飛ばし効果を受ける。
グレンジャーハンター突撃/爆発力カプリーズグレンジャーの武器は一度に6発までの弾丸を充填できる。6が彼のラッキーナンバーでもある。6発目の弾丸で攻撃すると、必ずクリティカルヒットになる。グレンジャーの通常攻撃はより高いなダメージを与えられるが、獲得した追加攻撃速度は50%しか効果がない。ラプゾディ即時に弾丸をフル装填して、前方の全てに弾丸を注ぐ。一個の弾丸につきターゲットに30(+80%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。ロンド指定方向へ一定距離移動する。なお、5秒間で2回までの通常攻撃ではさらに10%のダメージをが追加される。「ラプソディ」が敵に命中するたびに、このスキルの冷却時間は0.5秒短縮する。死のソナタ即時にバイオリンをスーパーバズーカに改造して、同時に弾丸をフル装填する。そして一度に2個の弾丸を消費し前方に向けて発射できる。砲弾は敵ミニオンを通過し、最初の敵ヒーローに命中すると範囲的な爆発を引き起こす。150(+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、ターゲットの移動速度-80%。(発射するたび、グレンジャーは別の位置へローリングできる。「死のソナタ」終了後、その間に発射回数が一回セーブされるごとに、スキルの冷却時間-15%。)
グールドメイジ攻撃/ポークイージーダメージ短時間で同じ敵に4回の通常攻撃かスキル攻撃をすると、次の攻撃でさらに160(+70%総魔法攻撃力)点のトゥルーダメージを追加する。フライショット指定場所に魔法陣を放って、前方に向けて二回ジャンプする。触れた敵に270(+80%総魔法攻撃力)点のエリア魔法ダメージとスタン効果を与える。パーミッションエネルギーフィールドを召喚して、範囲内の敵に0.45秒ごとに80(+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。スプレッド指定方向に強力なエネルギーを放ち、0.3秒毎に、190(+60%総魔法攻撃)ダメージ魔法ダメージを与える。敵の移動速度-10%。3秒間継続。スキル発動中は方向を変えることもできる。
ゴセンアサシンメイジ突撃/爆発力ダガーマスタリースキルを使用すると、ダガーにルーンを付与する。三回付与すると、次の通常攻撃に相手の失ったHP15%のダメージを追加して、自身は与えたダメージの80%を回復する。ソードスパイク指定方向にダガーを投げ、命中した敵に200(+50%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。再度スキルを使用すると、目標の背後まで移動して、200(+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。シャドーキル前方に複数のダガーを投げる。命中するたび110(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて、減速効果を2秒与える。一定時間内、再度スキルをタップしてダガーを呼び戻すことができる。命中した目標に65(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。ライトワープ指定した場所に移動して、「ソードスパイク」と「シャドーキル」のCD時間をリセットする。短時間内、再度使用して指定方向に短距離移動ができる。リセット後の「シャドーキル」はすぐに5ほんのダガーを投げることができ、再使用で10本のダガーを呼び戻すことができる。
サイクロプスメイジ攻撃/ポークスターライトハワーグラス星の祝福を受け、スキルが命中するごとに、自身のスキルのCD時間-0.5秒。スターダストショック前方にスターウェイブを二つ放ち、各ウェーブに触れた敵に220(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。スタープレーン光の玉を自身の周りに旋回させ、移動速度を短時間大幅にアップする。光の玉は自身の付近の敵ヒーローを優先に210(+50%総魔法攻撃)魔法ダメージを与える(同一の敵にはダメージが減少)。スターロック魔法の玉を使って敵を追加して、500(+220%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。玉の浮遊距離に基づき、敵に1~2秒間のバインド効果を与える。
サナメイジポーク/妨害ネクロミスティック敵にダメージを与えた時、亡霊の秘術を敵に施す。継続時間内に敵が死亡すると爆発して、周囲に220~500(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(レベルにより変化)。傀儡の疫病に攻撃された敵も亡霊の秘術が施される。チャームスペクターゴーストを前方に放ち、250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。命中したヒーローは1秒間コントロールを失う。カオストラップ異界の力を召喚して、指定位置に500(+200%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。カースサイン敵ヒーロ一体に250(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。8秒の呪い状態にして、毎秒75(20%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。呪われた敵が死亡、またはスキルの時間が終了すると、サナは相手のマリオネットを召喚する。マリオネットは本来のステータスの70%を引き継ぎ、周囲に疫病を撒き散らし、マリオネットのHP5%の魔法ダメージを与える。マリオネット存在時間20秒間。
ザスクメイジ前進/ポークバケットリスト死亡時、ナイトメアとともに自爆して、500(+100%総魔法攻撃力)トゥルーダメージを与える。ザスクの願いはただ一つ、全てを破壊することだ!ナイトメア指定地点にナイトメアを召喚する。ナイトメアは移動できないが、周囲にいる敵を自動で攻撃する。二回攻撃後、デスレーザを発射する。デスレーザーが継続的に命中した敵は短時間スタンする。ナイトメアのステータスはスキルレベルにより増加する。サイコインベード指定方向に貫通する精神の弾丸を放つ。ルート上のてきに400(+210%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。ナイトメアも同時にスキルを放つ。ソウルディビジョン指定方向に連続でナイトメアの分身を放ち、敵に触ると、爆発して、140(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージ与え、3秒間敵の移動速度-80%。敵に触れていない場合、地面に潜り、通過した敵を攻撃する。ドミネーターディセントナイトメアの力を大幅に強化する。スキルレベルにより、強化量が増加する。
シュウファイター突撃/爆発力極速8マス移動するごとに、次の通常攻撃で200%ダメージを与える。(その通常攻撃はクリティカルにならない)敵を短時間減速させる。ジークンドー三回連続攻撃を行い、各攻撃は180(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。2回目までの攻撃は敵の移動速度-60%。3回目の攻撃は周囲の敵に吹き飛ばし効果を与える、このスキルを三回使用すると、瞬歩のCD時間がリセットされる。瞬歩短時間突進する。突進中はコントロール効果を無効果する。突進後2秒内、物理貫通+15。200(+150%追加物理攻撃力)のダメージを吸収するシールドを獲得する。猛龍撃回し蹴りで敵ヒーローに400(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージと吹き飛ばし効果を与える。再度使用すると、引き飛ばし効果中の敵に追撃して、最少物理ダメージを与える。
ジェイソンタンク妨害/先手エレキエアバックHPが30%以下の場合、300(+700%総物理防御)ダメージを吸収するシールドを10秒形成する。CD時間:100秒。デッドリースパナ前方にスパナーを投げ、ルート上の敵に200(+150総物理防御力)魔法ダメージを与える。スパナーの着地点で小範囲のスタン効果が発生する。エレクトレイ盾を投げ、前方の扇状範囲に継続で80(+20%総物理防御力)魔法ダメージと減速効果を与える。スキル使用時、通常攻撃とデッドリースパナーを使用できる。ラピッドタッチダウンパッシブ:物理防御が10%上昇。アクティブ:ジェイソンは飛び上がって車に変身する。移動は時間無制限に行える。チームメイトは車がゆっくり動いているときに乗ることができる。その時チームメイトは一人だけ乗ることができる。車が敵にぶつかると、ターゲットとその付近の敵にスタンを与え、車の速度によって300(+90%総魔法攻撃力) ~750(225%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。爆発後、周囲に電撃を与え、減速効果と80(+20%総魔法攻撃力)の魔法ダメージをその範囲内の敵に与える。車がゆっくり動いているときに再度スキルをタップすると、即座に出発する。移動中に再度スキルをタップすると、その場で爆発し電撃場を作る。
ジミーハンターメイジ攻撃/ポーク発明家の褒美ジミーが自分の創作物に夢中になり、放射銃を使用しながら移動や銃口の向きを変えることができる。だが正確にロックオンすることはできない。ジミーは攻撃速度の効果を受けなくなる。獲得した攻撃速度はすべて移動速度に転換される。エナジーブラスト弾様々な科学元素を融合して、放射銃からエナジー弾を継続的に発射する。エナジー弾は一発につき、敵に25(+45%合計物理攻撃力)(+45%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵に命中できなかった場合は最終地点で爆発し、周囲の敵に15(+45%合計物理攻撃力)(+45%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。(このスキルは40%スキル吸収属性しか継承できない)エナジースプレー新しいエナジーを放射銃に融合し、元の化学成分を改造する。前方に向けてエナジースプレーを噴射して、取りかかryてきに0.5秒ごとに14(+30%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージと、最大60%の減速効果を与える。このスキルでターゲットに命中すると40エネルギーが回復される。ドゥームストリーム弾火炎魔法を放射銃に融合し、同時に放射圧力装置をマックスレベルにあげる。放射銃からはタイムストリーム弾が発射され、敵に触れた時あるいは終了時に巨大な爆発を引き起こして、命中した敵に238(+180%合計物理攻撃力)(+210%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、近くの敵に198(+150%合計物理攻撃力)(+170%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。このスキルでターゲットに命中すると30エネルギーが回復される。
セイバーアサシン突撃/追撃エネミーバーンダメージを与えるたび、5秒間目標の物理防御-7。5回重複可能。フライングソード4本の剣が出現する。各剣は最大160(+90%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。剣は自身の周りを旋回して、一定時間後にセイバーの元に戻ってくる。スキル「チャージ」を使用すると、剣は回収される。剣が敵に触れるとダメージを与える。(このスキルはスキル吸収の40%を受け継ぐ)。チャージ指定方向へ突撃する。触れた敵に80(+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。トリプルスラッシュ敵に突撃して吹き飛ばし効果を与えた後、三回攻撃する。攻撃ごとに200(+130%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。
セリナアサシンメイジ追撃/爆発力シンビオシスアビスと月神両方の庇護を受けているため、セリナは自由に状態をチェンジできる。エルフ状態でスキルダメージを与えると、アビスマークを敵に一つ付与する。(アビストラップ命中時も付与する)、最大二つを付与することができる。アビス状態でダメージを与えるとアビスマークが一つ破裂して、240~450(+40%そう魔法攻撃力)魔法ダメージを追加する。アビストラップ深淵の魔分身を召喚して指定地点に潜伏させる。継続時間中に敵が近くを通るとその相手に取り付いて、1秒内にその移動速度を70%低減させる。一定時間が過ぎると、ターゲットおよびその周囲にいる敵に400(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて、1秒間移動速度を70%低減させる。分身は同紙に最大三つしか存在できない。(同時に複数の分身に取り憑かれる場合は、重複ダメージが低減する。)アビスアロウアビスの力をやに凝縮して、指定方向に撃ち出す。命中した敵に250(+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージと0.5秒のスタン効果を与える。最大は500(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージとさん秒間のスタン効果を与える。(ダメージとスタン効果は、飛距離が長くなるほど強力になる。)途中でアビストラップに触れた場合、トラップを吸収して、敵に命中した時にアビストラップの効果を追加する。このスキルで敵に1秒以上のスタン効果を与えた場合、次の2秒内に自身の移動速度+40%。アビスインジェクトアビスデーモンの本体と融合して、アビス形態になる。短時間で移動速度+30%。アビス形態専用スキルを使用でき、通常攻撃に(+25%総魔法攻撃力)魔法ダメージを追加する。使用後、アビス形態での「ソウルイーター」と「デッドリーバインド」のCD時間をリセットする。ソウルイーターアビスの力で爪を強化し、次の通常攻撃では350(+110%総魔法攻撃力)魔法ダメージを追加する。なお、ダメージを与えた後は300(+150%総魔法攻撃力)ダメージを吸収するシールドを獲得する。デッドリーバインド指定方向へ突撃する。経路上の敵に150(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。このダメージでアビスマークが発動した場合、CD時間はリセットされる。月神の庇護月神の力でアビスを体内から駆逐する。短時間で移動速度+30%。エルフ形態でのスキルを使用する。使用時、エルフ形態での「アビストラップ」と「アビスクロウ」のCD時間をリセットする。
ティグラルタンク妨害/先手フィアーレスティグラルがスキルを発射するか、あるいは通常攻撃を受けると、マークを一スタック獲得する(ミニオンからの攻撃は除く)。マークが4スタックになると、通常攻撃を一回防御できる(ミニオンからの攻撃は除く)。アタックウェイブ指定方向に衝撃波を放ち、敵に300(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵の移動速度-65%。二秒間継続。セイントハンマー指定方向に突撃する。触れた敵に0+(100% 合計物理攻撃力)物理ダメージ:再びタップすると、追撃する。敵に180(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージと吹き飛ばし効果を与える。インプロージョン剣を大地に突き刺し、周囲の敵を引き寄せて270(+130%合計物理攻撃力)物理ダメージと、スタン効果を与える。1.5秒間継続。(変身、吹き飛ばしで中断される)。
ディガーサポート妨害/ポーク若返り死亡後、タマゴに戻る。移動ができ、子供のこのスキルが使用できる。タマゴ状態では、ロックされない。一定時間になると、タマゴからディガーが戻る。オート爆弾アラーム指定方向にフクロウ爆弾を投げる。時計は周りの敵を自動的に追撃し、550(+120%総魔法攻撃力)の魔法ダメージと減速効果を与える。敵が見つからない場合は30秒そこで待機する。このスキルはチャージ類のスキルであり、同時に3個まで時計爆弾を保存できる。巻き戻し敵をロックして10魔法ダメージを与える。3秒後、敵を指定位置に引き戻し、150(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。敵が一定範囲離れると、引き戻されてダメージを受ける。時空飛行2.5秒間、自身と周囲のメンバーは移動速度を無効化して、5秒間シールドを獲得する。
デームスファイター追撃/爆発力ビッグバルログデームスが大鎌で与えるダメージにバーニングの効果が追加される。ターゲットに継続的に12(+5%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。このダメージは蓄積可能。大釜が手元にない時、一時的に移動速度+30%。そして大鎌を取り戻すと、次の通常攻撃が強化され、敵に100%のダメージと40%の原則を与える。同時にターゲットの足元にマグマエネルギーを形成し、2秒後に爆発して50(+110%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。ファイヤサイズ指定方向大鎌を投げる。大鎌は一定距離を飛行するか、初めて接触した敵ヒーロに150(+接触した敵ヒーロに150(+60%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。大釜が近くの敵を40%減速させながら、0.5秒ごとに45(+20%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。一定時間後、大鎌はデームスの元に飛び、経路上の敵を一定の距離を引っ張っていく。デームスは減速した大鎌をキャッチすることで、このスキルのCD時間を短縮できる。アビスジャンプ指定方向にジャンプして着地した際、敵に230(+60%追加攻撃力)点の物理ダメージを与え、敵の移動速度を2秒さげる。同時に飛行中の大鎌を呼び戻す。灼熱地獄体内に溜まったマグマのエネルギーを一気に吹き飛ばして、300(+80%合計物理攻撃力)点の範囲物理ダメージを出す。周りの空間を灼熱地獄と化して、9秒継続する。0.5秒ごとに、周囲に20(+5%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。効果期間中、通常攻撃と大鎌で、ダメージを与えると、自身のHPを3%回復する。灼熱地獄を発動している時さらに攻撃速度+22%。
ナタリアアサシン突撃/爆発力アサシンの本能背後からの攻撃時、ダメージ+15%。アンブッシュで2秒間ダメージを受けないあるいは攻撃しない場合、ステルス状態になる。アンブッシュから5秒間離れるあるいはダメージを受けるとステルス状態が解除される。ステルス状態の場合、移動速度+20%。次の通常攻撃ダメージ+25%。敵を沈黙状態にする。1秒間継続。ネイルレイド前方に突撃して、触れた敵に250(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵に命中すると短時間で再度スキルが使用できる。スモークボムスモークボムを放ち、敵の移動速度-65%。自分の攻撃速度+25%。全ての通常攻撃を回避する。サイレントキル前方に連続攻撃して、毎回150(+70%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与え、敵の移動速度-65%。発動中にネイルレイドを使えば、このスキルは終了する。
ナナメイジサポートポーク/妨害モリナの恩恵致死的なダメージを受けると、モリナ様の恩恵によってナナは2秒の間変身する。全てのダメージを無効化する上、移動速度+70%。変身したナナは10%のHPを回復し続ける代わりに、スキルを使用できなくなる。効果は10秒に1回しか発動しない。マジックブーメラン指定した方向に戻ってくる魔法のブーメランを放つ。ブーメランは打ち出しと折り返し中に命中した敵へ220(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1.5秒間の減速効果を与える。命中した最初の敵には全部のダメージを与えるが、その後、複数の敵に命中するたびにダメージは20%減少していく。60%まで軽減される。モリナのキス指定地域に龍猫様モリナの化身を一体召喚する。しばらくすると、化身は近くにいる敵を一体をターゲットして突撃する。触れた敵を返信させて、180(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を1.5秒間与える。変身中、敵の物理と魔法の防御力-25%。モリナパンチ龍猫様「モリナ」を召喚して、推定した方向に三回範囲攻撃を放つ。各攻撃は360(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を2秒間与える。連続で命中した場合、敵は1秒スタンする。
ハカートアサシン突撃/爆発力種族の優位性周囲にいる敵ひろーがスキルを使用してハカートを子激すると、0.8秒間の沈黙状態になる。この効果は3秒間に発動する。シャドウラッシュ姿を消して、指定位置に現れる。範囲内の敵に150(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、沈黙効果を与える。ダークフォールの効果中、追加で1.5秒の沈黙効果を与える。ポイズンエッジアクティブ:前方にポイズンエッジを撃ち出し、各敵に200(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージ(ミニオンとモンスターは、ダメージが70%になる)と12%の減速効果を3秒与える。(各攻撃の効果は重複可能)
パッシブ:通常攻撃をする度、ポイズンエッジの数が増加する。最大5本。8秒間効果効果継続後消失する。
ダークフォールアクティブ:攻撃速度+10%
パッシブ:暗黒の効果を発動。的ヒーローは3.5秒間、可視範囲が低下して、メンバーの視界を失う。同時に8秒間、自身の攻撃速度+10%、移動速度+65%。効果中、ポイズンエッジは消失しない。(ハカートは暗黒の効果を受けない)
ハナビハンター回復/爆発力忍法:緋紅の花紅影の里秘伝の忍術。ハナビのHPが満タンになった際、通常攻撃で吸収したHPの50%をシールド(最大HPの20%が上限)に変換する。シールドが存在する期間中、ハナビは妨害効果を無効化し、移動速度+30。忍法:赤葉ハナビは彼岸花の中に封印された鬼を解き放つためマナを消費し、敵に刃を命中させます。通常攻撃毎に50%の物理攻撃力を持つ刃を生成します。最大三回反射する。(一つの刃が同じ敵を連続して当てることができる)。
パッシブ:ハナビは8%の物理吸収を得る。さらにスキルレベルが上昇するたびに2%の物理吸収効果を得る
忍法:奪魄妖の力を封じている掛け軸を結びつけたクナイを指定方向に投げる。触れた敵に400(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージと移動速度を2秒間60%減少させる。敵ヒーローに命中すると、140MPを回復する。(複数のヒーローに命中すると徐々に回復するMPは減少する)。禁術:曼珠沙華曼珠沙華の封印を完全に解き放ち、敵に投げる。触れた敵は400(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージと2秒バインドされて、周囲の敵に効果が蔓延する。一定時間、敵が曼珠沙華の範囲内にいると、再度花が満開になり、敵に同じダメージと効果を与える。蔓延した効果は同じヒーローに一度しか有効にならない。
ハリスメイジ突撃/爆発力時空の鍵の悟り時空の鍵より悟りを得て、周囲にいる敵ヒーローの人数に基づいて自身の強靭を上げる。その上昇は最大70%まで。時空切断遠くに自身の空間残影を作り出し、同時に時空切断を発動し、経路上にいるすべての敵に120(+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。二つの時空切断がぶつかり合った時、周囲が爆発し、範囲内のすべての敵に360(+210%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。時空跳躍指定方向に移動して、周囲にいる敵ヒーローの魔力を吸収し、自身に200(+150%総魔法攻撃力)ダメージを吸収できるシールドを形成する。なお、次の通常攻撃が強化される。強化された通常攻撃は敵に250(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージと60%の減速効果を与える。敵に命中すると、「時空跳躍」のCD時間は4秒短縮する。時空の跡鍵を使用して時空の跡を展開する。時空の跡が出現すると、即時に「時空跳躍」のCD時間-4秒、範囲内にいるすべての敵ヒーローに50%の減速効果を与え続けられるようになる。(ハリスが「時空跳躍」を発動している最中に時空の跡に触れると、そのエネルギーを吸収し、即時に「時空切断」と「時空跳躍」のCD時間がそれぞれ1/3秒短縮する)
ハーリーメイジ攻撃/ポークマジックマスター魔法の真髄をマスター。通常攻撃は60(+50%合計物理攻撃力)(+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。ポーカートリック前方に素早く三回マジックトランプを発射する。最初に命中した敵に150(+25%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(同一目標に三回以上命中するとダメージは減少する)。敵に命中するたびに、自身の攻撃速度+5%。最大8回重複可能。3秒継続。エスケープ姿を消して、前方に現れる元いた場所にマジックハットを残す。スキル使用後2秒内、移動速度+30%。4秒内に再度スキルを使用すると、帽子の位置に戻る。デッドリーマジック敵をロックして、火の輪を発射する。(他の敵ヒーローに阻止される場合がある。)触れた敵に200(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.5秒間移動速度を低下させる。火の輪は四秒間敵にまとわりつき、ハーリーのスキルが火の輪に命中すると、敵にダメージを与える。継続時間終了時、100(+30%総魔法攻撃力)+継続中の被ダメージの50%の魔法ダメージを与える。
バターンファイター突撃/爆発力侠気バターンがその無尽な力で仁義を通す。4回通常攻撃すると、次の通常攻撃は敵ヒーローを撃退し、(+120%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。撃退された敵側ヒーローが障害物にぶつかった場合はスタン効果が追加される。モンスターやミニオンの場合は直接スタンされる。気功拳バターンが力を拳に集中し、全力で強烈な拳風を打ち出して、経路上の敵に220(+70%合計物理攻撃力)点の物理ダメージと70%の減速を与える。気功拳のダメージは通常攻撃の効果を発動させ、「侠気」の効果を1層提供する。拳風は阻害物に当たると爆発し、155(+50%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。デストロイアタックバターンが指定方向にアサルトする。敵ヒーローにぶつかると相手を少し撃退させ、230(+50%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。同時に相手の背後に4秒間継続する阻害物を生成する。阻害物にぶつかった敵ヒーローは130(+30%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを受ける。爆裂衝撃バターンが指定方向に拳を力いっぱいに振り出し、的に120(+50%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを複数回与える。このダメージは通常攻撃の効果を発動させられる。なお、拳風に阻害物に当たると、猛烈な爆発を起こして60(+30%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。バターンが拳を出すと同時に500(+80%合計物理攻撃力)点のシールド効果を得て、コントロール効果を無効化できる。
バルモンドファイタータンク妨害/回復ブッラドサーストミニオンを倒すと自身のHPの上限値4%のHPを回復する。ヒーローを倒すと自分のHPの上限値10%のHPを回復する。ソウルロック目の前の敵に突撃し、触れた敵に150(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。ヒーローに命中すると移動速度-60%。2.5秒間継続。サイクロンスイープ巨大な斧を3秒間振り回し、触れた敵に60(+37%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。リーサルカウンター前方の扇状範囲の敵に350(+50%合計物理攻撃力)のダメージと敵が失ったHPの20%のトゥルーダメージを与える。敵の移動速度-60%。2秒間継続。(ヒーロー以外の敵に最大1300ダメージ)
ヒルダファイタータンク回復/攻撃プレスオブワイルドブッシュにいると、HP回復速度アップし、HP上限の10%のダメージを吸収するシールドを5秒生成する。この効果は10秒ごとに10秒ごとに一度発動できる。自身のHPが30%以下になると、回復効果アップ。この効果は120秒ごとに一回発動する。コンバット巨大な斧のルーンの力を解放、3秒間自身の移動速度+60% 。次の通常攻撃時に200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。対象の背後の敵に120(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。ハンティングアート一人の敵に最大三回の追撃を行う。2回目の攻撃は周囲の敵にダメージを与える。3回目の攻撃は目標と周囲の敵に短距離の撃退効果を与える。毎回120(+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。ワイルドパワーヒルダはターゲットに向かって飛び強力な斬撃与える。700(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、短時間スタンを与える。近くの敵にも60%の物理ダメージを与える。キルとアシストをするたび、ワイルドパワーは強化される。40づつ上昇する。10個まで貯められる。ダメージは80まで上昇し、最大まで貯めると、ターゲットの物理防御力の60%を無視する。
ファニーアサシン突撃/追撃エアムーブ飛行中の飛行速度によって、敵に与えるダメージ+15%~30%。目標にハンターマークをつける。最大2個。ハンターマークがついたヒーローに攻撃すると、一つのマークにつきファニーのMPが10回復する。(短時間に多くのヒーローにダメージを与えると、回復するエナジーは減少する。)旋風打撃周囲の敵に260(+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。スティールケーブルロープを投げ、障害物に命中した位置に自分が移動する。3秒以内にこのスキルを使用するエナジー-1。エナジーがある場合、旋風打撃を発動する。カッティング敵に突撃して500(+240%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。もしハンターマークが敵についている場合、一つのマークにつきダメージ+20%。
ファーサメイジ攻撃/ポークユナイティスピリット一定間隔ごとに、ヴィリーはハンティングモードに入る。ファーサが敵ヒーローを攻撃すると、ヴィりーは追加でターゲットに300(+80%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージと減速効果を与える。ウィングス霧となり、ヴィリーのみに覆われて移動する。地形を無視して、5秒間飛行できる(妨害効果を受けると即削除)。
パッシブ:永続的に魔法攻撃+30。
エナジーインパクト魔力絵を撃ち出し、ルート上の敵に350(+130%魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。エアーストライクファーサが空中に浮き、13b予感指定した範囲を継続的に爆撃して、敵に500(+160%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージを与える。
フランコタンク先手ワイルドフォース短時間内に攻撃を受けていない場合、自身の移動速度+10%。毎秒1%のHPを回復する。アイアンフックフックを発射して敵に550(+100%合計物理攻撃力) 物理ダメージを与え、自身の近くに引き寄せる。レイジショック周囲の敵に300 および自身の最大HPの物理ダメージを与え、敵の移動速度-70%。1.5秒間継続。マサクル敵に連続6回攻撃する。攻撃ごとに60(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
フレイヤファイター突撃/爆発力スピリットコンタクト二回通常攻撃する毎に、自身に神聖の盾をを作る。3回分の盾が作られると、盾が加速して自身の周囲を旋回、触れた敵にダメージを与える。(ミニオンには無効)ウイングオブフェイス目標場所に跳躍して、範囲内の敵に240(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵を中央に集める。ゴッドストライク5秒間、三回の通常攻撃速度を強化する。さん回目のダメージは前方扇状範囲内の敵に180(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージとスタン効果を与える。ヴァルキリアフレイヤはヴァルキリー状態に入り、360(+150%追加物理攻撃)の物理ダメージと減速効果を敵とその周囲に与える。一方で、フレイヤの物理攻撃力は20上昇し、物理と魔法防御が15上昇する。このスキルを使用すると、攻撃した敵の数に基づいて200(+60%合計物理攻撃力)のシールドを付与し、二秒継続する。
ブルーノハンター追撃マシーンレッグスキルダメージを与えるたびに、ブルーノのクリティカル率+4%。5回重ねがけが可能。ボレーショット指定方向にエネルギーボールを蹴って、敵に200(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度-60%。ブルーノかチームメイトがエネルギーボールを回収すると、「ボレーショット」と「フライングタックル」のスキル冷却時間はリセットされる。フライングタックル前方にスライディングで突撃して、敵に140(+40%合計物理攻撃力)物理ダメージとスタン効果を与える。スキル発動後、自身の移動速度が短時間アップする。ワールドウェーブ渾身の力でエネルギーボールを蹴って、指定ヒーローに250(+95%合計物理攻撃力)物理ダメージと撃退効果を与える。敵の防御力-3。ボールは敵の間で反射し、その度に88(+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。防御力低下の効果は8秒間継続、最大三層累加できる。
ヘラクレスタンク回復/ポーク血脈の覚醒装備、エンブレムによりMP上限が1増加するたび、HP上限+1.5。MPが不足している場合、HPを消費して、スキルを使用できる。オーダージャッジ自然のエネルギーを集めて、エネルギー弾を発射する。目標に300(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1秒スタンを与える。バニッシュライト種族の力を発動して、自身の周囲に懲罰の光輪を作り出す。毎秒、周囲の敵に95(+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて、ガーディアンレイジのBUFFを得る。ガーディアンレイジを得るたび、バニッシュライトのダメージ+7.5%。最大10回重複できる。スキル使用中は、MPを継続的に消費する。グローリーロード6秒間、巨大な道を作り出す。ヘラクレスは道の範囲内にいる場合、毎秒HPの上限の4%を回復して、減速を無効化する。自身とメンバーが道に沿って移動すると、移動速度+60%。敵が道の反対方向から移動する時、移動速度-70%。
ベインファイター前進シャークバイト6秒ごとに潮汐の力を溜め、次の通常攻撃ダメージが60%~90%増加して、周囲の敵に拡散ダメージと減速効果を与える。通常攻撃が「墨汁効果」中の敵に命中するたび、シャークバイトのCD時間が0.5秒減少する。クラブカノン指定方向にクラブカノンを発射。最初に命中した敵に225(+160%追加物理)物理ダメージを与える。最大距離、または命中後に爆散して、周囲に180(+120追加物理攻撃力)物理ダメージと減速、墨汁効果を与える。ラムラム酒を飲んで260(+200魔法攻撃)HPを回復して、移動速度+30% .その後秒内、ベインは前方の扇状範囲に毒をまくことができ、範囲内の敵に100(+100%合計物理攻撃力)~200(+200%合計物理攻撃力)魔法ダメージと墨汁効果を与える。毒のため時間が長いほど、ダメージが増加する。サベージマリン潮汐の力で深海の魚群を指定目標に召喚して、範囲内の敵を二体攻撃して、80(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。タワーには15%のダメージを与える。
マイシータールファイター先手/妨害万民の心ホーリーハルバード神の矛を突き出し経路上にいる敵全てに175(+180%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。神の矛を引き戻す際、触れた最初のヒーローを自分の元に引き寄せ、150(+80%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与えた上で撃退する。ガードオブキング金盾の力を解放して即時に230(+160%追加物理攻撃力)点のシールドと、移動速度200(+100%合計物理攻撃力)の強化を得る。同時に前に向かってエネルギーを放出して、最初の敵に命中すると爆発し、範囲内にいる全ての敵に20%点の物理ダメージを与える。最初に命中した敵は1秒スタンし、他の敵は撃退される。マイシータールの召喚前方に少し突進してから4名の守衛を呼び出し、エリアを形成し共に戦わせる。守衛が攻撃すれば(+70%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。マイシータールがエリアにいる限り、物理攻撃+30,物理防御と魔法防御+20%。エリアにいる全ての敵は移動速度-となり、ターゲット選定型以外の移動スキルが使用できなくなる。(守衛は移動できないが、エリア内の敵を優先的に攻撃する。)
マイヤハンター追撃ターボ通常攻撃が命中する毎に攻撃速度+5%。4秒間継続。8回重ねがけ可能。フィッションショットスキル使用後、通常攻撃が2つの方向に分裂する。目標の敵に5(+105%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。目標以外の敵には30%の通常攻撃ダメージを与える。4秒継続。レインアロー指定場所に矢を放ち、敵に5回、各30(+15%合計物理攻撃力)物理ダメージ」と減速効果を与える。。4回命中後、敵にフリーズ効果を与える。1秒間継続。ターボスティール使用すると自分の受けている移動制限効果を解除して、1.5秒間ステルス状態になる。6秒間、攻撃速度+35%。1.5秒間、自身の移動速度+45%。
マーティスファイター追撃/爆発力アシュラの怒りスキルを使用するたび、修羅の牙が強化して、4秒間自身の攻撃速度+15%、最大60%。修羅場アシュラの牙に力を込め、前方の扇状範囲内の敵に340(+130%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与え、2秒内にその移動速度-70%。森羅万象森羅万象を断ち切り、修羅の道を突き進む。アシュラの牙で幾千万の刃を作り出し、敵に150(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え撃退する。途中で一度方向を変更でき、触れた敵を吹き飛ばして200(+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。スキル使用中、妨害効果を無視して、被ダメージを60%軽減する。無限壊滅万物を滅ぼすと決意したアシュラの王が三千世界の秘境でたどり着いた必殺の境地。指定したヒーローに650(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、相手のHPが50%以下の場合、トゥルーダメージを与える。このスキルでキルを獲得すると、CD時間をリセットして、短時間内を消費せずに使用できる。
ミノタウロスタンクサポート妨害レイジモードミノタウロスのレイジは通常攻撃とスキルを敵に当てた時に上昇する。一度ミノタウロスの怒りゲージが最大までたまると、凶暴状態に入り、攻撃力と魔法防御力と物理防御のバフを得る。(レベルによって増加する)。スキルも追加でボーナスを得る。ミノタウロスが凶暴状態を解除すると、怒りゲージを溜めることができなくなり、少しの間怒ることができなくなる。ディスピアトランブルミノタウロスが前に向かって一定距離飛躍する。着地点周囲の全ての敵に280(+60%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与えて怒りを回復し、相手の移動速度を65%下げる。凶暴状態の場合、攻撃範囲は大きく広がり、ターゲットの最大HP1.5%の物理ダメージを追加する。モチベーションロアミノタウロスが自分と周囲のチームメイトを激励して、テームメイトの260のHPを回復し、自身の失ったHPに基づいて回復する。そして二秒内で通常攻撃を受けると怒りを回復する。凶暴状態の場合、二秒間凶暴回復効果を獲得。通常攻撃を受けると自身のHPを回復する。ミノスレイジミノタウロスが怒りチャージに入って、自身の怒りを回復し続ける。チャージ時間が長いほど、回復される怒りも多くなる。凶暴状態の場合、ミノタウロスは連続で地面を叩き三回の衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばす。周囲の敵には180(+85%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与えて、ターゲットの移動速度を70%下げる。最後の攻撃は200(+85%合計物理攻撃力)のトゥルーダメージを与える。
メタルヘッドファイター突撃/爆発力メガサプレッション目標にダメージを与えると、相手に3秒間メガサプレッションを与える。10回重複可能。メガサプレッションを与えるたび、相手に与える通常攻撃のダメージ+8%。スマートミサイルランチャーを5秒間発射状態にして、ランダムで周囲に目標に最大12回攻撃する。毎回80(+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。ワイルドキャストタップして、キャスト状態になる。(移動速度が加速して、200(+100%合計物理攻撃力)ダメージを吸収するシールドを展開)。再度タップすると、自分に最も近いターゲットを指定位置に投げる。投げた敵と範囲内の敵に300(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージと短いスタンを与える(ヒーロを優先で選択。メンバーに使用することができ、メンバーはダメージをうけない)。メタルハーツ敵ヒーローをロックして突撃する。目標に短いスタンを与え、周囲の敵を撃退する。触れた敵に400(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
モスコブハンター前進/爆発力静寂の矛通常攻撃が敵を貫通し、ターゲットの背後にもダメージを与える。通常攻撃が命中するとアビスウォークとデススピアの冷却-0.8秒。アビスウォーク暗黒の力を放ち、指定位置に移動する。自身の貫通攻撃力を強化して、攻撃速度を3秒間20%加速する。デススピア敵ヒーロに対して140(+40%合計物理攻撃力)物理ダメージと吹き飛ばし効果を与える。吹き飛ばしたあと、他のヒーローに命中したあと場合、二人に210(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージとスタン効果を与える。1秒間継続。障害物に当たった場合、スタン効果を与える。2秒間継続。破壊のやり力をため一直線に攻撃、ルート上の敵に480(140%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中するごとに自身の攻撃力+10。誤解重ねがけ可能。8秒間継続。
ライラハンター追撃マジックガン遠距離の敵を攻撃じ、通常攻撃とスキル攻撃のダメージがアップする。射程限界時、100%かr130%にダメージアップする。メルフィックボム前方にマジックボムを放ち、命中した敵に200(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。マジックボムはクリティカルが発生する。ボイトショットエネルギーボールを目標の足元で爆発させ、範囲内の敵に170(+65%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵の移動測度-60%。2秒間継続。スキルレベルが上がると射程が増加。ディストラクションラッシュ前方にエネルギー法を放つ。敵に500(+150%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。このスキルがレベルアップするごとに通常攻撃の射程が0.4増加する。
ラインロックファイター前進/爆発力誓いの剣通常攻撃のロックした敵のHPが30%以下の場合、この通常攻撃は必ずクリティカルヒットになる。戦闘態勢即時にシールドを得て、チャージに入る。チャージ後前方範囲内のすべての敵に360(+140%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて、相手の移動速度を60%下げる。チャージが長いほど、ダメージも大きくなる。チャージを中断させるとそのスキルはその時点で発動される。デシメーションアサルト指定方向へアサルトしながら、経路上と終点周囲の敵に300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、その移動速度を50%減少させる。バルビエル!いでよ!遠くからバルビエルを召喚して自分の方へ呼び寄せる。経路上の敵を退けて350(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、その移動速度を50%減少させる。途中でラインロックと接触した場合、即座に騎乗状態となり。騎乗状態で、通常攻撃は円形上の範囲ダメージとなり、移動しながらでもできる。同時に移動速度が上昇し、物理と魔法防御力が40上昇して、新しいスキルを使用できる。バルビエル!蹂躙せよ!バルビエルが前方に少し跳躍し、着地点周辺と前方範囲内の敵に300(+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、相手の移動速度を60%下げる。バルビエル!前進せよバルビエルが指定方向へアサルトして、すべての敵を撃退し300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
ラズリーハンターアサシン追撃/爆発力会心の一撃通常攻撃で敵にダメージを与えると、エナジーを5回復する。5秒内に攻撃をうけなければ、次の通常攻撃の範囲が拡大して、クリティカル率+40%、ダメージが1.3倍になる。スキルを使用すると、会心の一撃のCD時間がリセットする。固定値の物理貫通値えお獲得するたび、物理貫通値の1%をクリティカル率に変換する(パーセンテージ強化の物理貫通値は計算しない)。カモフラージュ3秒間、カモフラージュ状態になる。カモフラージュ中、移動速度+30%、物理攻撃力+50。攻撃する、されるとカモフラージュを解除する。敵は周囲の変化によりカモフラージュ状態を観測できる。タクティカルグレネード前方の扇状範囲にグレネードを投げてダメージを与え、敵を撃退すると同時に後方へステップする。アルティメットスナイプ状態をすぐに解除して、スナイプショットを一回する(弾丸がある時のみ)。アルティメットスナイプ心眼で敵の動きを捉え、4回発砲する。命中した敵に200(+80%追加物理攻撃力)と目標が失ったHPの5%の物理ダメージを与える。命中するたびに自身のエネルギーを10回復する。敵ヒーローは銃弾をブロックできる。
ラファエルサポート回復サクリファイスソウル死亡後、霊体となって移動できる(スキル使用不可)。4秒間、継続的に味方ヒーローのHPを920~2600回復して、移動速度を加速する。4秒後、周囲にいる敵に500~1200トゥルーダメージを与える。(回復量とダメージはレベルにより増加)リトリビューション聖なる光の力で周囲にいる敵三体に225(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージと移動速度を1.5秒間60%低下させる。(短時間、スキルに命中した敵位置を表示)。5秒以内に連続で同じ敵に命中した場合、ダメージが10%上昇する。最大5回重複できる。ヒーリング聖なる光で、自身と最もダメージが多い味方のHPを370(+50%総魔法攻撃力)回復して、周囲の味方ヒーロのHPを90(+25%総魔法攻撃力)回復する。その後一秒間、移動速度が50%アップする。バニッシュ聖なる裁きで敵に460(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージとスタン効果を与える。
ラプラプファイターアサシン突撃/爆発力ヒーロー信仰ラプラプのスキルが敵、またはモンスターに命中すると勇気の祝福を獲得する。5回祝福を獲得すると通常攻撃に追加ダメージが発生する(クリティカルにならない)。自身に500~1200ダメージ(レベルで変化)のシールドを生成。ジャスティスブレイド前方に回転する刃を二つはなち、敵に触れるごとに、120(+50%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。同じ敵に複数回ヒットしても、勇気の祝福は1以上増加しない。ブレイブスタンス双剣を持ち指定した方向へ突撃する。触れた敵に100(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵ヒーロに命中すると、自身の移動速度がアップする。レイジ双剣を合体して前方に斬撃を繰り出す。命中した敵に400(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージと0.8秒間のスタン効果を与える。その後15秒間、重剣状態になる。スキル使用後8秒間、物理と魔法防御+30。ジャスティスブレイド前方に回転する巨大な刃を放ち、敵に350(+150%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。ブレイブスタンス重剣を持ち指定s多方向へ突撃する。触れた敵に250(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。レイジパッシブ:重剣状態時、通常攻撃のダメージ+20%。アクティブ:武器を振り、周囲に600(+200%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
ランスロットアサシン突撃/アサシンソウルカッター10秒ごとに(CD時間短縮により変化)剣術の極意を完成し、次の通常攻撃で敵の弱点を見破る。弱点を見破った相手に20%の追加ダメージを与える。穿刺指定方向に突撃して、100(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は、ソードマークがつく。ソードマークがついていない敵に命中すると、インフィニティソードの冷却時間をリセットする。ハンドレットローズ予測不能な動きで剣を繰り出し、敵の位置により、250(+100%追加攻撃力)物理ダメージを最大3回まで与える。(複数の敵に命中した場合、ダメージが減少する)。命中した敵は一秒間、移動速度-30%(重複可能)。(このスキルはスキル吸収の40%のみ受け継ぐ)。ファントムキルチャージして前方に必殺の一撃を繰り出す。スキル発動中、無敵状態になる。命中した敵に400(+150%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
ルビーファイター妨害レッツダンスルビーのの通常攻撃は吸収効果を発動しないが、全スキルは装備の物理吸収効果の125%を受け継ぐ。スキル発動するごとに、ルビーは指定した方向へステップでき、自身の物理と魔法防御が短時間増加する(効果はレベルにより変化。最大三回重複)。ルビーは5%の物理吸収を持つ。おとなしくして!鋭い一撃を放ち、目標に60(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、前方に衝撃波を放つ。衝撃波は触れた敵に90(+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、2秒間、敵の移動速度を減少させる。逃げるな、狼!鎌で二回攻撃する。各攻撃40(+55%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵に0.5秒間のスタンを与えてをゆっくりと自身に引き寄せる。範囲外の敵に30%ダメージを与える。怒ったぞ!鎌で広範囲を薙ぎ払う。命中した敵に205(+180%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵を引き寄せ、スタン効果を与える。0.5秒間継続。
ロインタンクサポート妨害/前進エネルギーコア5秒間、攻撃を受けていなければ、エネルギーコアがチャージする。aMAXまでチャージすると、ロインにシールドを与える。一定時間内、ロインに近づいたメンバーもシールドを獲得する。突撃指定方向に突撃する。4秒内に通常攻撃を発動するとターゲットの傍まで突進して250+相手最大HP7.5%の物理ダメージを与え、相手を0.8秒間スタンさせる。プロテクト盾を掲げ、遠距離の通常攻撃と飛行物を防ぐ。シールド消失後、再度スキルをタップするとアタックウェイブを発射する。触れた敵とその周囲に400(+50%合計物理攻撃力)~800(+110%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。(多くのダメージを防御するほど、アタックウェイブのダメージがアップする。)エネルギー全開自身にパッシブ効果のシールドを展開して、力を二秒溜めて、扇状範囲の敵に350(+100%合計物理攻撃力)~700(+200%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。最大まで溜めると、敵は2秒間スタンする。(溜め中、スキルを再度タップして、すぐに使用できる)力を溜めている間、攻撃範囲内の敵は移動速度-75%。
ロジャーファイターハンター追撃/爆発力フルムーンカース人状態で通常攻撃すると、敵の移動速度-20%。狼状態で通常攻撃すると、敵の失ったHPにより5%のダメージを追加する。(モンスターへの追加最大ダメージは60)。フルバースト前方にすばやく二回射撃し、合計300(+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。一発目のネットは減速効果があり、二発目は敵の物理防御を10減少させる。ハンターステップ2.5秒間、自身の移動速度+50%。ウルフソウル前方にダイブして、ワーウルフに返信する。敵に200(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージと移動速度-90%。1.5秒間継続。狼状態時、物理と魔法防御+40,自身の移動速度+40。エビルウルフ目標に飛びかかって、最大三体の敵に300(+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えてから、選択不能の状態になる。キルまたはアシストした場合、スキルのCD時間は80%短縮する。ブラッディハウルハウリングして、5秒間自身の攻撃速度+15%。発動中、視野内にHP40%以下の敵がいると、自身の移動速度+50%。ヒューマンソウル指定方向に前転して人間に戻り、200(+200%追加物理攻撃力)ダメージを吸収するシールドを1.5秒生成する。
ヴェルメイジ妨害/ポーク風語ヴェルのレベルが4,6,8になるたび、スキルを強化するチャンスがある。1つのスキルは1回強化可能、強化後のスキル効果はプレイヤーの選択次第。
ヴェルが戦闘中に敵ヒーローにキルやアシストを獲得するたびに、風語の効果を1層獲得する。1層の効果につき移動速度+5、最大12層まで蓄積可能。
風刃指定方向に左右2枚の風刃を生成させて、触れた敵に230(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。SPスキルをレベルアップする時、範囲かダメージの強化を選べる。風巻前に向かって竜巻を放って、敵に触れると340(+120%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージと40%の減速効果を与える。SPスキルをレベルアップする時、命中停止か吹き飛ばしを選べる。暴風指定地点に継続する竜巻を発生させて、1.5秒後に爆発して、範囲内の敵に700(+140%総魔法攻撃力)点の魔法ダメージを与える。SPスキルをレベルアップする時、ダメージ増加か範囲的コントロールを選べる。
ヴェルスメイジ爆発力/ポークフレイムアルカン15秒間フレイムエネルギーをチャージする。チャージ終了後、次に「バーストファイヤー」または、「バーニングトレント」を使用した時、CD時間にならない。 (アルカンチャージ時間はレベル7/13時に12.5/10病になる)。バーストファイヤー炎を爆発させて、指定した範囲内の敵に300(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1.5秒間80%減少させる。バーニングトレント前方に炎の激流を発生させて、敵を撃退して250(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。激流終了地点にいる敵は、追加で260(+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを受ける。地獄の烈火指定範囲に地獄の炎を召喚する。炎は範囲内をランダムに噴火して、その度にてきに300(+110%総魔法攻撃力 )点の魔法ダメージと吹き飛ばし効果を与える。同じ敵は短時間で一度しか吹き飛ばし効果を受けない。
半蔵アサシン追撃/爆発力天魔羽斬周囲の誰かが死んだ時、天魔はその魂を取り込んで天魔の力に転化する。ヒーロー以外の敵の場合は天魔の力を2回復し、ヒーローの場合は10の天魔の力を回復する。忍法:霊魄喰奪5回の通常攻撃の後に、このスキルは一時解禁される。天魔羽斬で敵をディーバーする。しばらくして相手を消化し、10天魔の力を得る。(モンスターとミニオンにのみ使用可能)。ロードやタートルが相手の場合、500リアルダメージを与える。攻撃速度が一定値に達すると、攻撃の度に封印が2層解かれる。忍法:魂喰の術指定ポイントに魂喰の結界を張って、即時に140(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えてから、4.5秒の間に0.5秒ごとに40(+15%合計物理攻撃力)物理タメージを与え続ける。ダメージの度に天魔の力が回復される。半蔵が結界の中心に踏み込むと、領域を回収して天魔の力を10点回復する。秘術:無上忍法天魔の力を借りて無上忍法を発動する。半蔵は即時に20天魔の力を得て、天魔羽斬と自分の意志を天魔と化して突進する。移動速度+30%、攻撃速度+20%。天魔は地形の妨害を受けない。倒されるとすぐに半蔵の本体のところへ引き戻され、短いスタンと衰弱効果を受け、同時に自分の位置が敵に知られる。本体が撃破されるとそのまま死亡する。無上忍法を駆使するには天魔の力が消粍される。力を使い果たすと半蔵は強化効果を維持できず、徐々に速まる天魔を探して体内に再び封じようとする。忍法:天魔刺し5回の通常攻撃の後に、このスキルは一時解禁される。天魔のカで育んだトゲを召喚して、指定方向の敵を攻撃する。300点+目標最大HP15%を与え、天魔の力を10点回復する(ヒーロー以外の敵へのダメージは低下する)忍法:滅世魔の気と化して指定ポイントに飛行する。ターゲットエリアに80(+30%合計物理攻撃力)をダメージを与える。天魔の喰を1層解放する。このスキルは通常攻撃の特殊効果を発動できる。
嫦娥メイジ追撃/ポークいたずら嫦娥が敵にダメージを与えるたびに、ターゲットにマークをつける。次に当該ターゲットに与えるスキルダメージが2%上昇する。最大40%まで上昇する。星月の衝撃前方にエナジーボールを放ち、340(+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、命中したターゲットを40%減速させる。月光の輪:月光の輪が嫦娥とともに前方に小さなエナジーボールを放つ。小さなエナジーボールは1個につき、嫦娥が放つエナジーボールの20%のダメージを与え、加算可能な減速効果を追加する。月光の輪月光の輪を召喚して加護を受ける。効果時間内に400(+120%総魔法攻撃力)のシールドを獲得し、移動速度+15%。シールドが存在する状態で、月光の輪は嫦娥とともに攻撃を行う。嫦娥のスキルと通常攻撃は強化される。強化される通常攻撃:嫦娥が通常攻撃をするとき、月光の輪は嫦娥とともにターゲットを攻撃し、(+15%合計物理攻撃力)(+20%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。飛星乱射嫦娥が元気を奮い立たせて、4秒間に自身の移動速度+20%。その間は前方に向けて30個の飛星を乱射し、1個につき65(+15%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに与えるダメージはさらに100%上がる。月光の輪:月光の輪が嫦娥とともに前方に飛星を放つ。月光の輪の飛星は嫦娥が放つ飛星の33%のダメージを与える。
子龍ファイターアサシン突撃/先手狂竜乱舞6秒ごとに、次の通常攻撃で目標を連続攻撃して、1.8倍の通常攻撃ダメージを与える。通常攻撃が命中するとCD時間0.5秒。フリップアタック敵を自分の後ろに持っていき300(+140%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与え、ターゲットの物理防御力を10下げる。2秒継続。さらにターゲットの視野を得る。5秒継続。ストライクショット敵に突撃して、260(+30%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。1秒間相手の移動速度を-30%して、すぐさま通常攻撃を1回する。戦神降臨地震の移動速度を30%と攻撃速度45%加速して、減速効果を無効化する。6秒間継続。使用時、バインド状態を解除する。
悟空ファイター突撃/前進斉天大聖悟空の本体か分身がかダメージを与えると、ターゲットの物理防御を8%下げる。5回重複可能。衣装持ち指定方向に如意棒を繰り出す。触れた敵に250(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて、敵ヒーローとモンスターに触れた場合、2秒間相手の移動速度を60%減少させて、自身のステータス40%の能力を持つ分身を召喚する。分身は5秒間存在する。瞬身術分身と共に瞬身術を発動する。敵に180(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて、自身と分身の移動速度を2.5秒間30%加速する。分身術自身のステータス70%の能力を持つ分身を1体召喚。分身は本体より受けるダメージが上昇する。分身が攻撃する度、本体のHPが回復する。分身は12秒間存在する。
星夢メイジ攻撃/ポークカオスドリーム星夢が現実の時間を感知できなくなり、CD時間ステータスを無視する。カオスの力が強化されると、CD時間ステータスは魔法貫通に転換される。カオスの力が強化されると、CD時間ステータスは防御BUFFに転換される。スターアタック周りの全てのターゲットにスターライトを放つ。スターライトは敵に200(+110%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてから、自身のHPを60(+20%総魔法攻撃力)回復する。敵ヒーローにダメージを与えた場合、回復効果は2倍になる。パッシブ:グローリーの力を1スタック獲得する。イビルインパクト前方にイビルの力を放ち、240(+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。イビルの力が敵ヒーローにダメージを与えた場合、ボーナスとして敵の最大HPの2%の魔法ダメージを追加する。パッシブ:イビルの力を1スタック獲得する。エナジーフィッション背後から融合した力を放ち、経路上の敵に300(+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて、60%減速させる。グローリ&イビルカオスと秩序の二つの力が星夢にまとわりつく、星夢がどちらかの力を使えばその力が強化される。秩序の力が強化されると、グローリーの効果を得る。:無敵状態になり、周囲にダメージを与え続ける。カオスの力が強化されると、イビルの効果を得る。:前方の扇状範囲にダメージを与える。
アサシン突撃/爆発力忍法:千影化生隼の忍術攻撃はターゲットに千影のマークを1スタック追加する。1スタックのマークにつき隼から受けるダメージは5%上昇・影手裏剣隼が前方に向かって手裏剣を三枚投げる。手裏剣は一周して隼の手元に戻る。手裏剣に触れた敵に170(+70%追加物理攻撃力)の物理ダメージと減速効果を与える。さらに10MPを回復する。ダメージとMP回復はその度に減少する。このスキルのレベルが上がると、さらに3%のスキル吸収が追加される。四方影隼が指定方向に移動しながら、後ろにシャドウを一つ置いていく。ルート上で敵に触れると、移動を停止して、三つの方向に影分身を放つ。影分身が敵ヒーローに命中すると、敵の移動速度60%下げて、130(+30%追加物理攻撃)の物理ダメージを与えてから敵の体内に潜り込ませる。再度このスキルを使用すれば、影の位置に移動できる。敵体内に入っている場合、その敵ヒーローに130(+30%追加物理攻撃力)物理ダメージを追加する。四方影を通じて移動するたび手裏剣のCD時間が減少する。奥義:影滅影となり、襲撃をかける。一定範囲内の敵に複数回の単体攻撃をする。各攻撃は160(+90%追加物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。
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タイトル モバイル·レジェンド: Bang Bang
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ゲーム概要 全世界が熱狂する本格スマホMOBA

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