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【モンスター】真っ逆サマーエストリエ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数42
  • 最終投稿日時 2026年08月31日 13:59
    • ななしの召喚者
    32
    1カ月まえ ID:erw8s60x

    スキル固定もパッシブも攻撃的で良いんですよ、ただピシッとハマる構成が見出せないのが扱いづらいってだけで。それを使いこなして、他のプレイヤーをアッと言わせる猛者が現れることに期待します。

    • ななしの召喚者
    31
    1カ月まえ ID:sk9qs5n7

    これから速攻火パが息を吹き替えしたら熱い、火だけにね

    • ななしの召喚者
    30
    1カ月まえ ID:cgjqv9dd

    メタトロン、屋台イーリス、ジングルタニグク、はっちゃけランダ等に、この火エストリエ入れれば、光パで倒しきれない魔神魔獣の嫁カリュや光魔神等を倒しやすくなる、でいいのでは。

    メタトロン、屋台イーリス、Wヴィシュヌを組めない人、育成できてない人への救済なのかも。

    スキル1確定できるから、Wヴィシュヌの外れスキル引くもどかしさも無いのがメリットかな?

    がっちり全キャラにパッシブかかるようなパテに組み込むキャラではなくて、ワンポイントで使うキャラなんじゃないでしょうか。

    • ななしの召喚者
    29
    1カ月まえ ID:g8ksgdc7

    強さを理解している人は使って、使い方が分からない雑魚は黙って定番キャラを育てておけば良いって事ですね!

    • ななしの召喚者
    28
    1カ月まえ ID:rpwrlr2w

    結局今のところ強く使えるキャラではないのは確かなので、そんなに議論しても仕方ないと思いますけどね

    • ななしの召喚者
    27
    1カ月まえ ID:tfk9o0hm

    1番可愛いキャラだし仕方ない

    • ななしの召喚者
    26
    1カ月まえ ID:bar61ts7

    みんなこのキャラでよくそんなに盛り上がれるな…

    さてはお前ら魔獣か聖獣だろ

    • ななしの召喚者
    25
    1カ月まえ ID:b2z33orl

    >>24

    訂正、光タナトスにもかかりました

    • ななしの召喚者
    24
    1カ月まえ ID:b2z33orl

    >>23

    問題は素早さよりも攻撃力だと思いますよ

    パッシブがばらけててメタトロンのパッシブが火エストリエにしかかからなかったり、倒し切れなければ耐久が低いのもあって返り討ちに合うんじゃないですかね

    • ななしの召喚者
    23
    1カ月まえ ID:tfk9o0hm

    魔神魔獣ってそんな素早いイメージないから

    パッシブ少しかかる程度でいい気がするけどな

    • ななしの召喚者
    22
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>21

    パッシブが全体に掛かるようにするなら、あれが最善ですよ


    19は、メタトロンにかかるパッシブが火エストリエと闇ヴィシュヌのみで邪神ちゃんに替えた場合はメタトロンがパッシブ要員になります

    深淵サタン/邪神ちゃん/闇ヴィシュヌ/光タナトスは耐久向けのパッシブで、メタトロンとエストリエは速攻向けのパッシブなので中途半端で難しいです

    • ななしの召喚者
    21
    1カ月まえ ID:moaz7r29

    >>17

    よくその程度の根拠で"弱い"と言い切りましたね笑

    多分その程度のパーティの組み方しか考えられないあなたには、このキャラは使いこなせないでしょうから強い編成を知らなくて大丈夫ですよ笑

    本当に興味があるなら18と19が優秀なコメントされているので、参考にされると良いでしょう。

    • Good累計300 ななしの召喚者
    20
    1カ月まえ ID:nsjaoa0q

    >>19

    魔神との組み合わせは考えになかったので具体的なパーティ書いてくれるのは考え方が広がって助かります

    • Good累計500 ななしの召喚者
    19
    1カ月まえ ID:psmfz9kj

    魔獣魔神に対して、メタトロン、光タナトス、火エストリエ、深淵サタン、闇ヴィシュヌor邪神ちゃんというパーティは考えてみましたがまだ育成が終わらず試せてないです…

    実践で使ってるよって人がいたら感想知りたいです

    • ななしの召喚者
    18
    1カ月まえ ID:h8t2shmq

    そもそもの考え方が違います。


    攻撃対象とする防衛パテを決め、

    それに特化する形で他のキャラや装備を決めます。


    汎用的に使えるパーティを作りたいなら

    このキャラは選びません。

    • ななしの召喚者
    17
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>16

    魔神魔族混合パなら光タナトスや深淵サタンなどの魔族パッシブも持ったキャラが居るので作れますが、耐久主体の編成とはパッシブの相性が悪いです

    魔族単体にしても、現状では魔族パッシブ持ちが少ないので作れないです


    なので、現状では弱いです

    逆に、強い編成がありましたら教えてください

    • ななしの召喚者
    16
    1カ月まえ ID:opt2zbdk

    >>14

    単体で強くてもパッシブなど他に相性の良いキャラが居なければ編成としては弱くなるので、結果的にキャラも弱くなります

    現状だと、火パッシブの強力なキャラや火闇のパッシブ持つキャラが少ない為

    メタトロン

    花嫁ソロネ

    白無垢九尾

    サマーエストリエ

    この4体に1体入れる形になりますが、光パで固めた方のが強いです

    • ななしの召喚者
    15
    1カ月まえ ID:tfk9o0hm

    スキル1確定で、しかも攻撃力依存キラー付き防御無視

    攻撃素早さ14%?


    …まじかよ

    • ななしの召喚者
    14
    1カ月まえ ID:m514lyds

    ここのコメ欄、B帯以下もしくはエンジョイ勢しかおらんのか?このキャラの強さ分からんのならコメントしない方がいい笑

    まともな意見残している6が不遇で可哀想。

    パッシブだけとか使い道がないとか言っている奴らは、パーティの組み方知らないだけ。実際に使ってからコメントしてみては?

    • ななしの召喚者
    13
    1カ月まえ ID:bsyvu8t3

    >>12

    逆にバランスが整っているから、工夫しても強い編成には勝てないんじゃ?

    • ななしの召喚者
    12
    1カ月まえ ID:j8ck9rev

    >>11

    そこまでバランスの崩れたゲームではないと思うけど、感じ方は人それぞれだからね〜。


    課金、即無双というゲームではないのは確かだから、新規プレイヤーは不満を抱きやすいのかもね?

    • ななしの召喚者
    11
    1カ月まえ ID:l8qe87q9

    >>10

    そんなことを言っても、工夫次第でどうにかなるようなゲームではありませんよ

    • ななしの召喚者
    10
    1カ月まえ ID:b9bmqz4a

    >>6

    私はこの意見に賛成!

    ただ強いだけのキャラより、こういう使いこなすのに頭を使うキャラの方が楽しいと思うんよ。

    • Good累計100 ななしの召喚者
    9
    1カ月まえ ID:daw0q0nt

    スキル1が無属性ではなく火、光、闇の特殊攻撃ならエストリエ主軸のパーティ組めそうなんですけど、現状魔獣はいいとしても魔神はどうする問題があってなかなかそこまでいいパーティが出来ないのが悲しいです

    • ななしの召喚者
    8
    1カ月まえ ID:erw8s60x

    >>6

    このパッシブで素早さ特化相手に使えなかったらどこで使うんだ?って話です。スキル固定したところで?って感じで、魔獣を想定しても現環境では魔神混成ですからね。


    他の皆さんがおっしゃる通り、誰かの代用でパッシブ要員にしかなれない、火エストリエの唯一無二な強みがないという事です。

    • Good累計300 ななしの召喚者
    7
    1カ月まえ ID:nsjaoa0q

    >>6

    そこはみんなわかってると思いますよ

    それでも現状使い道が…

    • Good累計1 どこかの元ギルマス
    6
    1カ月まえ ID:ulynkvjk

    火属性の中では貴重なスキル確定可能キャラ。

    素早さは最速組と戦うものではなく、魔獣との戦闘を想定したものだと思われる為十分な素早さを持っている。

    攻撃力もそこそこ高いので安定のダメージディーラーになる。


    たぶん皆が思ってるより優秀。


    みんなの想定はベルゼブブやメタトロンが主な相手になると思うのでそもそも素早さ特化編成相手には使わないキャラとだけ書いておきます

    • Good累計100 ななしの召喚者
    5
    1カ月まえ ID:daw0q0nt

    >>4

    それとメタトロン、イーリス、屋台、闇麒麟、火エストリエの組み合わせで雷魔神相手する時くらいですかね

    パッシブ役くらいしか役割がないのが悲しいです…

    • ななしの召喚者
    4
    1カ月まえ ID:boc3kvjp

    現状はコラボ持ってない速異端のアリーナパッシブ要因くらいかね

    • ななしの召喚者
    3
    1カ月まえ ID:rpwrlr2w

    将来的な速火アタッカーかもしれませんが、自信の素早さが低いという

    • ななしの召喚者
    2
    1カ月まえ ID:bar61ts7

    このキャラは何を想定して作られたのか謎すぎる

    せめてパッシブが元と同じ魔族魔獣パッシブだったら…

    • ななしの召喚者
    1
    1カ月まえ ID:r2yt8ggx

    管理人さん更新お疲れ様です。

    このキャラ自身の属性が光ではなく火なのと、スキル1が普通のエストリエのものになっているので修正して頂ければ幸いです

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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