Gamerch
ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

【モンスター】ぺこら

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!

ぺこらの評価と基本情報

プロフィール

種族レア度属性入手方法
神族★5特別召喚※
装備可能武器タイプ
弓矢

ステータス

129Lv 全能力強化後のステータス(戦闘力:26,712)
HP7,509SP4,921
攻撃4,719防御6,541
素早さ3,022C発生17
初期値のステータス(戦闘力:687)
HP153SP189
攻撃114防御158
素早さ73C発生17
  • スキル耐性
毒耐性スタン耐性沈黙耐性
01510
  • パッシブスキル
同じパーティに編成されている神族・飛天・聖人の下記の値がUP
攻撃防御素早HPSPCrt
0%10%0%20%30%0%
  • 所持スキル
スキル1【スキル】人を守るのが天使の役目!
2ターンの間、味方全体の防御力を35%上昇させ、自身に最大HPの32%ダメージを与え、味方全体に効果168でHPを回復する。※回復効果は最大SP依存。
スキル2【スキル】リュミエール
味方全体にかけられた全弱体化スキルを解除し、味方全体に効果130でHPを回復する。※回復効果は最大SP依存。
スキル1【スキル】人を守るのが天使の役目!
2ターンの間、味方全体の防御力を25%上昇させ、自身に最大HPの40%ダメージを与え、味方全体に効果60でHPを回復する。※回復効果は最大SP依存。
スキル2【スキル】リュミエール
味方全体にかけられた全弱体化スキルを解除し、味方全体に効果50でHPを回復する。※回復効果は最大SP依存。

ぺこらの強い点/弱い点

強い点/活躍できる場面

弱い点/使えない場面

コメント (【モンスター】ぺこら)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2025年08月22日 08:14
    • ななしの召喚者
    11
    2カ月まえ ID:euc1kdwk

    >>10

    ほへー、割合自傷ダメージ分だけは個別に防御無視で出してるんですねー

    それで闇堕ち白雪姫のスキル1に含まれる自傷30%はどれだけ防御を盛っても減らせない訳だ。

    困るんですよねアレ、レイド戦で無駄回復を誘発させるので

    • ななしの召喚者
    10
    2カ月まえ ID:t51mernl

    当初、スキル1の割合自傷はクリティカルが発生していたが、修正で発生しなくなった。


    このことから、割合自傷ダメージは内部的には直接HP数値減少とかではなく、「自身に最大HP依存の威力〇〇の無属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※命中率+100。※クリティカル発生0。」という感じの攻撃処理になっている線がかなり有力になった。

    そうでもないと、手違いでクリティカルが発生することはないと思う

    (もっとも、他キャラの、敵攻撃+割合自傷のスキルでは、攻撃でwave内の全ての敵を倒すと自傷が発生しない(=敵攻撃+自陣全体攻撃スキルと同様の挙動)辺りから既に推測していた人は少なからず居そうだが)

    • ななしの召喚者
    9
    3カ月まえ ID:euc1kdwk

    >>8

    折角の種族パッシブ、アタッカーにイペオプ持ちも多いギルド戦の防衛に採用するなら属性はバラけさせたいという気持ちも分かりますね

    まして既に足りてる枠ならば尚のこと

    • ななしの召喚者
    8
    3カ月まえ ID:goqpuelb

    ブライダルメティスと迷ったけど

    回復間に合ってるし攻撃時にスキル1確定できるしブライダルメティスでいっかとなった

    • ななしの召喚者
    7
    3カ月まえ ID:ibmf8oq0

    >>6

    つまりヴィシュヌ、ヤンデレツクヨミ、ブライダルメティスとセットで神族防衛パの鉄板キャラになるのがほぼほぼ確定したって事なんですね・・・

    SP依存ダメージだから別に攻撃バフを盛る必要も無いので五人目はお月見ティアマトで良いと・・・

    • ななしの召喚者
    6
    3カ月まえ ID:euc1kdwk

    まあ、ぺこら本人の強さよりはパッシブで盛られる高いSP値に威力が依存した防御無視スキル持ちの火力が更に盛られるという点で評価されるかもしれませんね

    • Good累計100 ななしの召喚者
    5
    3カ月まえ ID:psmfz9kj

    >>4

    回復量は上がりますがHPが増えた訳ではないですからね

    神族キラー持ちが溢れてる時代なんで防御アップもそこまで恩恵がないのと、自傷ダメージで退場するとその後の回復ないので運用がかなり難しい感じですね

    • ななしの召喚者
    4
    3カ月まえ ID:tqbgtc8x

    パッシブ強い+総合力高い+技もそれなりに強いのにハズレ枠等言われてるのはなんでなんだ…

    • Good累計100 ななしの召喚者
    3
    3カ月まえ ID:dm346dkx

    >>2

    その1体を入手するのに何百連もガチャ回す事を考えると割に合わないかと思います

    • ななしの召喚者
    2
    3カ月まえ ID:ku00smjt

    ぺこらって強いですか?ガチャ回そうか迷ってます…

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

ちょいと召喚!モンスターバスケット

新着スレッド(ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

「ちょいと召喚!モンスターバスケット」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ