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【モンスター】ぺこら コメント#10

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    10
    1年まえ ID:t51mernl

    当初、スキル1の割合自傷はクリティカルが発生していたが、修正で発生しなくなった。


    このことから、割合自傷ダメージは内部的には直接HP数値減少とかではなく、「自身に最大HP依存の威力〇〇の無属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※命中率+100。※クリティカル発生0。」という感じの攻撃処理になっている線がかなり有力になった。

    そうでもないと、手違いでクリティカルが発生することはないと思う

    (もっとも、他キャラの、敵攻撃+割合自傷のスキルでは、攻撃でwave内の全ての敵を倒すと自傷が発生しない(=敵攻撃+自陣全体攻撃スキルと同様の挙動)辺りから既に推測していた人は少なからず居そうだが)

【モンスター】ぺこら #10 の返信コメント

    • ななしの召喚者
    11
    1年まえ ID:euc1kdwk

    >>10

    ほへー、割合自傷ダメージ分だけは個別に防御無視で出してるんですねー

    それで闇堕ち白雪姫のスキル1に含まれる自傷30%はどれだけ防御を盛っても減らせない訳だ。

    困るんですよねアレ、レイド戦で無駄回復を誘発させるので

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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