Gamerch
ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

モンスターバスケット 攻略Wiki トップページ コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数718
  • 最終投稿日時 2025年01月11日 23:17
    • Good累計1 ななしの召喚者
    110
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>109

    モンスター縛りの方はクリア出来てないです。

    スタン沈黙は私も試したんですが効きませんでした。

    • ななしの召喚者
    109
    3年まえ ID:mucn65f1

    >>108

    持ってないので他で代用出来そうなキャラ探してみましたがスキルレベル上げないと無理そうでしたので気長にやってみます(´;ω;`)ありがとうございます♪


    モンスター縛りはどうやったら勝てるのでしょうか…

    何度か試したのですがスタンや沈黙は効きませんよね?(´;ω;`)

    • Good累計1 ななしの召喚者
    108
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>107

    称号縛りの方は貫通スキル持ちの春スサでワンパンできました。

    • ななしの召喚者
    107
    3年まえ ID:mucn65f1

    >>106

    種族じゃなくモンスター縛りと称号縛りでした(´;ω;`)

    どなたかアドバイスよろしくお願いします。

    • ななしの召喚者
    106
    3年まえ ID:mucn65f1

    新しい鬼縛りの種族とモンスターの⑦クリアした方いたらパーティ教えてもらえませんか?(´;ω;`)

    • ななしの召喚者
    105
    3年まえ ID:d2nvj3e3

    何より限界突破という最低なアップデート。

    • ななしの召喚者
    104
    3年まえ ID:l92qhrhp

    >>103

    年末年始ガチャで引かせてあとからくるパターン?と毎回似たようなこと考えてずっときてないですからね

    • Good累計1 ななしの召喚者
    103
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>100

    モンバスセレクションで神族バフ持ちはセレクトされませんでしたね、、

    • リョウ
    102
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>99

    同じキャラで限界突破パターンだけは勘弁して欲しいですね...


    ガチャ回しまくるのが嫌とか以前に、

    強いキャラは期間限定キャラが多くて

    入手するチャンスは年に1度だけというこの状況。


    スイカ割りカボの強化が来年の夏で

    ハロウィンシリーズは1年待ちになっちゃう 笑

    • ななしの召喚者
    101
    3年まえ ID:l92qhrhp

    100です

    同じキャラなら低コストで限界突破とかもありえるかも

    • ななしの召喚者
    100
    3年まえ ID:l92qhrhp

    >>99

    うわ、変なほうに行きそうですね


    新課金システムより魔神贔屓をどうにかしてほしい

    神族待ってたのにハロウィンだけでしたし

    • Good累計1 ななしの召喚者
    99
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    次回のアップデート情報にある「モンスター限界突破リリース予定」

    これ嫌な予感しかしないんですけど、どう思いますか?

    強化に同じモンスターとか要求してこないよな、、、

    • ななしの召喚者
    98
    3年まえ ID:inykkwnr

    >>97

    ありがとうございます!

    • Good累計100 てんらく
    97
    3年まえ ID:ckb029le

    >>96

    特殊ステージ3種を各50回回った平均値

    優しい:4990

    平凡:4890

    気難しい:4800


    これだけ見ると、優しい男ステージが良いことになりますが、

    回数も少ないので実際にはそれほど差はないのではないかなと。

    • ななしの召喚者
    96
    3年まえ ID:ni2yssej

    今週のイベントはどこを周るのが一番稼げるかわかる方いませんか?

    • ななしの召喚写
    95
    3年まえ ID:c8a9tn9v

    >>94

    わかりました!頑張ってみます!ありがとうございます!

    • Good累計1 ななしの召喚者
    94
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>93

    スタンと沈黙でスキルを使わせないようにしてください

    メーディアがいると楽です

    • ななしの召喚写
    93
    3年まえ ID:c8a9tn9v

    東の島国1の村の守護者の倒し方教えてください!

    • ななしの召喚者
    92
    3年まえ ID:miicwymo

    >>91

    ありがとうございます。選ぶのはなかなか難しいですね!これってきめてひとつづつ育てていくので失敗はしたくないし無駄にしたくないですからね、、、

    • リョウ
    91
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>90

    ギルバトのアタッカーなら、単純に全体攻撃が出来て攻撃力の高い武器がいいです。

    持ってるなら全体攻撃が出来る斧(打撃)。無難なのは剣です。


    2属性武器や弓はオススメしないです。

    2属性は炎雷の杖をレベル15、スキルレベル5くらいまで上げて使ってましたが、あまり威力が出なかったです。もっと強化したら強くなるかもしれないですが...個人的にはオススメしないです。

    弓は素早さが上がりやすく、バフやデバフなどの支援に特化した性能です。ギルバトのアタッカーに持たせても威力が出ないのでオススメしないです。


    ちなみに、アタッカーに回復武器を持たせるといい場合もあります。

    マスティマのように、スキル2が回復のキャラに回復武器と回復タリスマンを持たせると確定でスキル1が発動するので戦闘が安定します。デメリットは味方がダメージを受けすぎると回復行動をしてしまうことと、回復武器が少ないことです。

    • ななしの召喚者
    90
    3年まえ ID:jfia93sg

    >>89

    ギルバトでアタッカーとして活躍出来る武器を探しています。単純に全体攻撃が出来て攻撃力の高い武器が良いんですかね?パーティーは闇で魔人が多いです。ふたつの属性で攻撃できるのありますよね?あれとかって有利なんですかね?出たばかりの弓とかも気になってます。

    • リョウ
    89
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>88

    オススメの武器やキャラは、目的によって変わってきます。


    ギルドバトル用なら、なるべく全体攻撃持ちの武器やキャラ

    レイドバトルならなるべく単体攻撃持ちの武器やキャラ

    メインクエストなら総合力の強い武器や状態異常持ちなど

    PVPバトルはとにかく素早さと攻撃力のみ


    パッシブ持ちのキャラは基本強い


    ある程度今の状況や目的を明確にして頂ければもう少し具体的なアドバイスが出来るかもしれません


    逆に、そこが明確になっていないうちは単純に総合戦闘力を上げていくことに集中するといいかと思います(^^)

    • ななしの召喚者
    88
    3年まえ ID:miicwymo

    >>87

    なるほどです!

    わかりやすく説明してくれてありがとうございました。

    なにを優先して育てるかかなりなやんでます。

    • リョウ
    87
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>84

    カーニバルロッドは優秀な武器ですが、オートバトルには向かない武器だと思います。

    総合力が今ある武器の中で1番強いし、ステータスもバランスよく上がるので純粋に強いです


    しかし、スキルがイマイチかなぁと思います

    オートバトルで使うと複合になってるせいで求めてないタイミングで発動するし、回復量もピュアキュア程度

    攻撃役に持たせても回復役に持たせても

    いまいち力を発揮しきれない性能です。


    もしもギルドバトルやレイドバトルをメインでやっているなら

    優先的に育てる必要はないように感じます

    • リョウ
    86
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>85

    あくまで個人的な感覚ですが


    同格の相手なら、味方の攻撃が終わってから攻撃したほうが

    被ダメも少なく敵の体力も削りやすいように感じます


    格上相手や回復特化の相手には、おいポカ狙って確実に削ったほうがいいかな?と、最近感じてます。

    • ギルドバトル
    85
    3年まえ ID:o2ygbg3d

    前提(敵味方戦闘力15万GP100)

    ギルドバトルにおいて、一緒に攻撃して

    追いぽか発動でステータスが上昇して攻撃するのと

    前の人が攻撃終わった後にGPで優位をとって攻撃する方がいいのか

    最終的に削りやすいのはどちらでしょうか?

    • ななしの召喚者
    84
    3年まえ ID:miicwymo

    カーニバルロッドの評価ってどのくらいありますか?もう一本育てようか悩んでいます。

    • ななしの召喚者
    83
    3年まえ ID:miicwymo

    >>79

    そうなんですねー

    何位までもらえたんですか?

    • ななしの召喚者
    82
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>81

    ミカエル(1周年)→巫女エル(年末)の流れを期待、、、

    私も石溜め込んでます笑

    • リョウ
    81
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>80

    サンタン

    きたら強いだろうなぁ

    魔神パッシブ持ちとかだったら最強ですね


    サンタンが来るかは分からないですが

    クリスマス、年末年始で確実に強いキャラが追加される

    もしくは

    激アツイベント開催

    みたいな事になると思っているので


    私は今のうちに石を溜め込んでいます

    • ななしの召喚者
    80
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    サタンのクリスマスバージョン「サンタン」

    来ると思いますか?

    • ななしの召喚者
    79
    3年まえ ID:bov0k1k6

    >>78

    草薙の剣はイベントランキング報酬で貰える武器で、

    レプリカはイベントミッション報酬で貰える武器なので別物です。

    そもそもこのゲームには限界突破したら武器が進化することはありません。

    • ななしの召喚者
    78
    3年まえ ID:miicwymo

    草薙の剣レプリカって限凸していったら草薙の剣になるんですか?もうレプリカを草薙の剣にはできないのでしょうか?

    • Good累計100 てんらく
    77
    3年まえ ID:ckb029le

    >>76

    速度はスキル演出によって少し違います。

    イベントアイテム使って10分間で何周できるかを試してみました。


    スイカ割りカボのS1:40周

    アスタロトのS1:40周

    スラッシュ:41周


    俗に速いと言われるスラッシュ系と比較してみましたが、確かにちょっぴり速い結果でした。

    • スキル演出の速度
    76
    3年まえ ID:o2ygbg3d

    周回するにおいてキャラの攻撃演出(カットインでは無い) スキルによって速度が違う気がするのですが

    速度はどのスキルも同じですか?

    例えばスイカ割りカボのS1とアスタロトのS1

    速度がほんのり違う気がします。

    わかる方教えて下さい

    • ななしの召喚者
    75
    3年まえ ID:dnvjn43u

    >>74

    ありがとうございます。

    • ななしの召喚者
    74
    3年まえ ID:jp6z3rtr

    >>73

    神族バフ持ちの狼ヘラは欲しいところです


    魔神バフを既に持っているなら魔神バフデッキ育てるために引かなくても良いかなと思います

    • ななしの召喚者
    73
    3年まえ ID:dnvjn43u

    ハロウィンのキャラは誰が狙い目ですか?ひいておきたほうがいいかーどありますか?

    • トリチウム
    72
    3年まえ ID:c8a9tn9v

    >>71

    とても分かりやすく、ありがとうございます!頑張ってみます!

    • ななしの召喚者
    71
    3年まえ ID:mbnvb0k5

    >>70

    個人的には、強い杖がいいかなと思います


    ヘカトンは素早さが非常に低いです

    斧系統は攻撃力は高いけど素早さが低いです


    素早さは命中率にも影響があるので、ヘカトンに斧系統を装備させると

    本当にしょっちゅう攻撃を外します


    素早さ以外は優秀なステータスなので

    装備品で素早さを補うのが

    個人的なオススメです

    • トリチウム
    70
    3年まえ ID:c8a9tn9v

    ヘカトンケイルのおすすめの装備って何かありますか?初心者なのでなるべく簡単に入手できるものと、入手困難でもヘカトンケイルと相性のいいものを教えてください!

    • Good累計100 てんらく
    69
    3年まえ ID:ckb029le

    >>68

    ユバンラダケは★4キャラですので、通常ガチャや属性ピックアップガチャなどで入手できますよ。

    • ななしの召喚者
    68
    3年まえ ID:r1zkwify

    ユバンダラケってどこに出現しますか?

    • ななしの召喚者
    67
    3年まえ ID:jhaaftec

    ありがとうございます!考えて見ようと思います!

    • Good累計100 てんらく
    66
    3年まえ ID:ckb029le

    >>65

    ブラフマー【バニーVer】は限定ガチャ魔神祭で出る通常のブラフマーより、全ての能力値が200程度高くなっています。

    単純に強いので取っておく価値はあります。

    ただし、魔神だから育てにくい面はあるので、課金してまで取るかどうかは個々人の判断ですね。

    • ななしの召喚者
    65
    3年まえ ID:jhaaftec

    モンバスのイベントミッションキャラについてなのですが、イベキャラって限定ガチャより強いですか?また、記念以外の理由で取っておいた方が良いと思いますか…?今回のイベント課金すべきか悩んでます、

    • ななしの召喚者
    64
    3年まえ ID:geu1d2em

    >>61

    返信遅くなりました。

    教えていただきありがとうございます!

    • ななしの召喚者
    63
    3年まえ ID:l4l5e6qg

    >>62

    ありがとうございます。まだ攻撃力のあるキャラがいないので、ブラフマーから育てていこうと思います。

    • Good累計100 てんらく
    62
    3年まえ ID:peoln6wn

    >>59

    挙げられてる3体は、どれもそこそこ使い所があるキャラです。

    使用率の高さだと、ヘカトンケイルですかね。防御用パーティーでよく見ます。

    ハスターは速度重視でスタン狙い、ブラフマーはステータスはバランス型ですがスキル1の火力が高いので攻撃向きですね。

    • Good累計100 てんらく
    61
    3年まえ ID:peoln6wn

    >>60

    レイドの属性は、曜日限定イベントの属性とほぼ同じです。

    各曜日の属性と特徴は以下の通り。

    日曜が光、攻撃力デバフ

    月曜が闇、速度デバフ

    火曜が火、高火力

    水曜が水、沈黙

    木曜が風、速度バフ

    金曜が雷、スタン

    土曜は曜日イベと違って無属性で特殊効果無し。

新着スレッド(ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

「ちょいと召喚!モンスターバスケット」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ