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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

スキルの威力

  • 総コメント数33
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    1
    2年まえ ID:sqgi0jii

    ギガントインパクトは、威力220ですが、

    キャラの攻撃力に対して220%のダメージですか?

    • ななしの召喚者
    33
    2年まえ ID:g2njanri

    >>30

    書かれていないものは全て攻撃力依存になります。

    攻撃力が上がれば上がるほどダメージの伸びは小さくなるようですが、具体的な計算式は分かりません。

    • ななしの召喚者
    32
    2年まえ ID:r8wuutib

    あ、ごめん普通に匿名掲示板だもんね。

    もしよかったら、『せつこ』(ゆきんこ?)まで連絡ちょうだいね。

    • ななしの召喚者
    31
    2年まえ ID:r8wuutib

    プレイヤー名おしえてー

    >>30

    • ななしの召喚者
    30
    2年まえ ID:sqgi0jii

    攻撃力依存の威力○○は、攻撃力の数値が基準に○○%掛けるのは分かるんですけど。


    攻撃力依存とは書いていないスキルは何の数値に○○%掛けるのかと…


    運営の説明では、自身の通常攻撃力と相手の防御力が基準になっていて…との事で


    おそらく防御力100もない相手に攻撃したところ、自分の攻撃力に相手の防御力がどの様に関係してくるのかが未だ疑問です。


    お分かりになりますか?

    • ななしの召喚者
    29
    2年まえ ID:r8wuutib

    あ、今の次点での。

    >>28

    • ななしの召喚者
    28
    2年まえ ID:r8wuutib

    割り込み失礼。1さんの疑問って何ですか?

    • ななしの召喚者
    27
    2年まえ ID:sqgi0jii

    運営事務局に問い合わせました。

    コピペしますね。

    固定ダメージの様な特殊なスキル以外の通常攻撃やスキル攻撃は

    、自身の攻撃力と相手の防御力などを基にダメージを計算しております。


    基準としましては通常攻撃の威力を100としており


    スキル威力200の場合は

    通常攻撃の2倍程度のダメージが出る計算となっております。


    また、防御無視スキルの「攻撃力依存」や「素早さ依存」に関しましては

    相手の防御力をダメージ計算に含まず

    自身の攻撃力や素早さのみでダメージ計算を行います。


    上記に関しましての計算方法などは公開しておりません。

    • ななしの召喚者
    26
    2年まえ ID:ruwzpkpe

    >>23

    おそらく「SPの数値が基準」では無いと考えます。


    このスレで議論されているダメージ算出式(一部勝手に仮定)で計算してみました。(添付キャプチャー)

    与ダメージが 1,848 ~2,053 程度であれば、このスレで議論されている内容の範疇となります。


    もし乖離があるようであれば、SP値が著しく高いモンスターと著しく低いモンスターに同じ武器(エアロ)を持たせ、同じ敵を攻撃して「SPの数値が基準」となっているか確認してもらえればと思います。

    • ななしの召喚者
    25
    2年まえ ID:sqgi0jii

    もう一枚

    • ななしの召喚者
    24
    2年まえ ID:sqgi0jii

    23の画像を一応のせます。

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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