コメント履歴一覧
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初心者です PVPでたまに虹色の茨木童子を見かけるのですが、あれは通常とは別物なのでしょうか?トップページ
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特別召喚とは何ですか?【モンスター】キャンディーウィッチ・カボ
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>>4 回答ありがとうございます。おめシス復刻して欲しいなぁ(´・ω・`)異端パ
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>>3 速異端と遅異端がいて、単騎で倒しにいくことを考えると後者は仰る通りちゃう式異端キラーでも大丈夫なのですが、前者は素早さ負けするので返り討ちに遭う可能性が高いです。 速異端の場合はある程度速いパーティー(ちゃう式はちょっと怪しいかも)で追って倒す、あるいは誰かが攻撃して削れたところを倒すのが無難のように思われます。異端パ
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>>2 異端パの守備に対してアイドル乙姫やわくどきファフニールの狙い済ましたかのようなスキル1の異端キラー効果は有効打にはなれませんでしょうか? 特にアイドル乙姫は雪兎ちゃうとの併用で聖人パッシブで素早さ15%アップの恩恵も得られる上に雪兎ちゃう自身が素早くて素早さデバフも相手に蒔けるという話でしたが・・・異端パ
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最強の一角ではあります。 特に守備は明確な弱点がないため、味方と編成がかぶってもそれによって不利になることはありません。 一方で攻撃面は強いとはいえ万能ではなく、水パなどの高耐久高回復の相手に完封されることもよくあります。 苦手な相手への備えを別途用意できればより良いです。異端パ
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万能型→ホーリーロッド+安息or生命 攻撃パ専用で使う場合→ホーリーロッド+嫉妬も可 嫉妬はクリティカルと素早さの高さが優秀であるほか生命よりも味方の回復暴発を防ぎやすいですが、チビニャル以外に回復スキル装備を持たせない場合は生命で良いと思います。ニャルラトホテピョン
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おすすめの装備があれば教えてくださいニャルラトホテピョン
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ラスト ・光速 (オーデイン、嫁ソロネ、白九尾、はっちゃけetc…) →風・雷と同じ ・火耐久 (火のHPや防御パッシブ持ち/多いので省略) →前までは火単で組む人が多かったが、おめがレイ・リオを採用する型、フランケンタロスを採用する型など属性を増やして生存率を上げる方が増えてきた。水パ使用者が割といるのが向かい風か。 ・水耐久 (ティアマト、ワッカム、乙姫、おめがリオetc…) →こちらも以前は水単で組む方が多かったが、おめがズ、爆発ヌアザなどを組み込む人が増えてきている。ただ、削りきれないとほぼ全回復するのがプレイヤーに知れ渡りすぎて専用対策パがよく組まれている悲しみ。雷の攻撃パも増えていて向かい風か。防衛パーティー
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追加 ・遅異端 (本気パイン・メロン、おめがレイ・リオ、ひめのetc…) →異端対策が進みかなり倒されやすくなってきてはいるが、まだ現役。よく猛攻を耐えてくれる勇姿を見せてくれる。無/火/水/光などの属性も多様で、何より全体にかかるパッシブが高い。遅いので攻撃特化のパーティーで上から殴られると溶ける。 ・風速 (ベルゼ、ツイゴアブ、ケツァル、ホルス、マンティスetc…) →ただ速い。だがそれが強い。大抵のパーティーには上を取り、必ず手負いにさせるという強い意志を感じる。耐久力はあまりないので守備パで攻撃して、攻撃を耐えながら反撃すると割と削れるしなんなら倒せる。上から殴るのも効果的。 ・雷速 (バラキ、雷セト、春スサ、ベルゼ、ホラガルレスetc…) →上に同じく防衛パーティー
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>>1 母数は把握してないのでよく見るものをいくつか ・魔神 (ベルゼ、暴君スカジ、ニャルピョン、風神P、夏カボetc…) →耐久力と攻撃性能が高い。属性も風/光/闇/水などなど程よくバラけているのが厄介。ただ倒すことだけ考えてあまり素早さに振っていない攻撃パだと、ベルゼに先制されることもあるので注意。 ・神族 (狼ヘラ、夏ラー、月ティアマト、春ワッカム、巫女エルetc…) →とにかく硬い。無/火/風/光と属性も様々でなかなかダメージが通らない。また狼ヘラ、夏ラー、巫女エルの状態異常も厄介で、こちらが行動不能の状態にすると残りの月ティアマトや春ワッカムで回復してきたり。。 ・異端速 (ひめの、本気グレープ・パイン・メロン、リンゴetc…) →高い素早さ・攻撃パッシブで絶対に相手を手負にさせる意思を持ったパーティー。本気メロンの激ヤバHPパッシブにより生半可な攻撃じゃ削り切れないのも恐ろしい。ただ比較的柔らかいので単騎で倒す人もちらほら。安定して倒すなら追い必須?防衛パーティー
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理想の守備パというよりはモチベーションが高くてやる気のあるメンバーが揃わないことにはどうにもならないのだと思いますよ・・・ ギルド戦は参加率がものを言う世界なんですよ、毎日参加できなければ発言権も無いんですよ、でもそんなの息苦しいだけじゃないですか・・・ 周りに迷惑かけるのも忍びないでしょう、参加できなければ自主的に席を譲ってBランク帯でもCランク帯でも別に良いではないですか・・・ その辺りなら環境に居場所の無い好きな推しキャラでカンスト武器振り回してるだけでも通用しますって・・・防衛パーティー
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>>2 前同じような質問をここにしましたが答えてくれる方がいましたよ防衛パーティー
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それはここではなく、SやAランク帯に常駐しているギルドチーム内のチャットで訪ねてください 御自身がSやAランク帯に常駐しているギルドチームに所属していないのであれば考えるだけ無駄ですし無意味です。 その問いに答えられる者はおそらく居ません防衛パーティー
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みなさんが思う理想の守備パはなんですか?火や水の単色耐久パや異端パや神パ、色々とあり過ぎて悩むのですが、SやAランクではどのようなパーティーが主流なんですかね?防衛パーティー
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現環境最強のパーティーはやはり異端パでしょうか?異端パ
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ギルバトやギルメンとの模擬戦で戦ってみた感じ、防御・HPが低いので守備としてはイマイチ。みんながみんな説法使うとは限らないから、光属性だからという理由だけで使うのはなんとも…。ただ、それでも属性バラつかせられるのはデカい。ひめのを採用するかは完全好みだと思う。ダメージもらっても反撃する守備パならありだろうし、守備はΩ2体にして攻撃パのみで使うのもありだと思う。【モンスター】天璋院ひめの
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ギルドバトルの防衛だとおめが二重奏の方が防衛としては厄介な印象 ひめの入れるとグレープや千代などの速度パッシブカウンター型にせざるを得ないけどメロンパインが凄く脆くもなるので脅威度が一段階下がる 説法効かないってよく言われるけどセットでほぼグレープが入るので貰ったら結構致命傷だったりする。【モンスター】天璋院ひめの
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>>4はちょっと正しくないかもしれません。 ベルゼブブはしっかり育っていれば様々な強い型があります。 しかしその上で、中速型は他のパーティーでは代替困難な役割を担わせることができるので個人的にいちおしです。ベルゼブブ
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風パで異端を倒そうというのがそもそも有効ではない気もします 今のベルゼブブは自分のパーティーのチビサタンよりも僅かに遅くなるように調整すると強いです。 鈍足異端や神への安定した打点を任せられる唯一無二のヤツです。ベルゼブブ
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