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メソロギアカードゲーム攻略

【メソロギア】竜巻アグロデッキ

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作成者: かめ
最終更新者: nameless

竜巻アグロデッキの紹介です。基本的な立ち回りや入れ替え候補カードなどを紹介しています。

竜巻アグロデッキの概要


必要生成ポイント7,220
種族緑騎士/緑魔道士

パワーを奪って速攻を仕掛ける竜巻デッキ

相手のアタッカー全体のパワーを奪うことができる緑魔道士を採用した、素早く勝負を決めるアグロデッキです。

竜巻天候下で相手を手札に戻すことができる、魔人・ホーリーを採用できることも魅力です。


デッキレシピ

デッキコード:

[CODE ICo0ODggKjEzNyAqMTIgMTMgMjIgNjQgODIgMTM4IDEzOSAxNTYgNDYy]


デッキの立ち回り

マリガン

共通対ビート

相手がアグロ、赤十字、灼熱デッキ等の場合、風使い・モニカもキープ候補になります。


序盤

基本的に初手からアタッカーを投げていきます。

相手がアタッカーで攻撃してくるビートデッキの場合、

1.アタッカー → エルフアーチャー

2.竜巻天候にする → 長老

のいずれかの流れでアタッカーのパワーを奪い、試合を優位に進めていきましょう。


中盤

積極的に攻撃を仕掛け、相手LIFEを削っていきます。

出来るだけ竜巻天候を維持できるようにしておくと、長老魔人・ホーリーを引けた際に択を迫ることができます。


終盤

攻撃3回+エイドリアン 又は 4回攻撃 によるフィニッシュを狙います。

相手LIFEが少ない時は、武闘家・エイドリアン魔人・ホーリーを「引ければ勝ち」の状態になります。自分のLIFEやデッキ内の残り枚数を考え、不用意に攻めずドローを進めていくことも重要です。



その他

作成された当時に比べて大幅に変化し、魔人・ホーリーがパワーが8になります。

神速剣士・アリア不服の魔女が入れ替え候補になります。

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ゲーム情報
タイトル メソロギアカードゲーム
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • カード・TCG・ボード
ゲーム概要 新たなシステムのDCG、相手の手札を見て戦略を練ろう

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