【異環】最強角色排行榜・Tier列表【異環】
本篇整理了異環的最強角色Tier排行榜。依火力、輔助等職責分別列出排行榜,想知道在異環中強力的角色的玩家請務必參考。
最新角色評價
| 新角色 | 評價 / 特徵 |
|---|---|
![]() 卡厄斯 | 評價:Tier1 ・自我強化系的近戰主要輸出手 ・以普通攻擊累積層數並進行強化攻擊 ・可透過技能/EX立即發動強化攻擊 |
最強角色排行榜・Tier
※左右無差異,異議請於留言區提出(惡意搗亂將刪除)
最強角色的角色解說
Tier1
| 角色 | 特徵/評價要點 |
|---|---|
![]() 娜娜莉 | 異能: 特徵:自我強化型輸出者 ・自我強化系的近戰主力輸出 ・技能/EX皆為範圍攻擊&自我強化 ・在探索時可以爬牆,能到達較高的地方 |
![]() 安魂曲 | 異能: 特徵:主力輸出 ・可切換遠近距離的主力輸出 ・射程特別長,因此能穩定命中 ・可從清單中選擇要重現的敵人並固定 ・可漂浮移動,能到達平常無法攀爬的地方 |
![]() 卡厄斯 | 異能: 特徵:自我強化型輸出者 ・自我強化系的近戰主力輸出 ・以普通攻擊累積層數並施展強化攻擊 ・技能/EX可立即施展強化攻擊 |
![]() 潯(畔) | 異能: 特徵:記錄&輸出隊友傷害 ・專精EX輸出的副輸出 ・技能發動時,會記錄隊友的傷害 ・以EX重現所記錄的傷害 ・儀式較費工又耗時,是其缺點 |
Tier2
| 角色 | 特徵/評價要點 |
|---|---|
![]() 主角 | 異能: 特徵:即瞬環合、瞬間爆發輸出 ・近戰系的副輸出 ・可用技能立即積滿連環槍量 ・以立即降下運用來支援DPS,表現優秀 |
![]() 小吱 | 異能: 特徵:主力輸出、瞬間爆發輸出 ・暴擊系的近戰輸出 ・EX後的必定暴擊可造成巨大傷害 ・可透過發布內容將角色&武器完全滿命 |
![]() 達芙蒂爾 | 異能: 特徵:瞬間爆發輸出、傾陷增益 ・傾陷系的近戰輸出 ・以EX進行自我強化及傾陷增益 ・平常也偏向傾陷特化,可作主力運用 |
![]() 九原(如燕) | 異能: 特徵:瞬間爆發輸出、控制 ・適合以集敵方式清理小怪 ・也能以變軌發揮瞬間爆發輸出 ・命座提升後還能進行治療 |
![]() 早霧(析理) | 異能: 特徵:輸出支援、集敵 ・重攻擊系的近戰減益者 ・技能僅集結小怪並施加防禦減益 ・EX對全體隊友施加攻擊增益(20秒) |
Tier3
| 角色 | 特徵/評價要點 |
|---|---|
![]() 哈索爾 | 異能: 特徵:瞬間爆發輸出 ・單體輸出表現優異的輸出者 ・編成所需的角色要求較高 |
![]() 法帝婭 | 異能: 特徵:分擔傷害 ・重攻擊系的近戰坦克 ・可代替隊友承受傷害,EX可自我回復 ・作為耐久支援表現優異 |
![]() 阿德勒 | 異能: 特徵:護盾、持續傷害 ・近戰攻擊型的耐久支援者 ・技能可為全體隊友張開護盾 ・作為耐久支援表現優異 |
Tier4
| 角色 | 特徵/評價要點 |
|---|---|
![]() 白藏(賠嶄) | 異能: 特徵:主力輸出、持續傷害 ・以普通攻擊進行自傷的中距離輸出者 ・EX可吸收文字並自我回復 ・回復文字容易消失,續戰能力不足 ・唯一的優點是CV為中村悠一 |
![]() 哈尼婭 | 異能: 特徵:輸出增益 ・中距離攻擊型的輸出支援者 ・技能/EX可提供短時間的攻擊增益 ・若演奏不被打斷會更強 |
![]() 海月(美月) | 異能: 特徵:主力輸出 ・中遠距離輸出者 ・移動中可進行遠距離自動攻擊 ・EX終結軌道的集敵效果很方便 |
Tier5
| 角色 | 特徵/評價要點 |
|---|---|
![]() 薄荷 | 異能: 特徵:主要攻擊力 ・性能簡單的輸出者 ・作為主力輸出略顯不足 ・作為副輸出也不太好用 |
![]() 埃德嘉 | 異能: 特徵:治療 ・回復需位於特定範圍內才能進行 ・數值高但運用難度大 ・若使用便利性提升會更強 |
![]() 翳(瑛) | 異能: 特徵:主要攻擊力 ・適合處理小怪的輸出者 ・面對小怪時可妨礙其行動 ・在Boss戰中較難採用 |
最強角色的評價標準
| 各Tier的大致評價標準 | |
|---|---|
| Tier1 | 最強角色之首 在現有環境中不存在比這些角色更強的角色 |
| Tier2 | 準最強角色 雖不及Tier1,但依然非常強力 |
| Tier3 | 環境上位角色 雖不及Tier1、2,但屬於強力的角色 |
| Tier4 | 環境中堅角色 雖不弱,但編成優先度較低的角色 |
| Tier5 | 性能上較為吃力的角色 |
| 主要評價項目 |
|---|
| ・在適當運用時所展現出的強度 ・也重視與強力角色的相性 ・也會考量以主要採用隊伍為單位的強度 |
關於評價標準的基本思路,是以每個角色在能發揮最大潛力的運用方式下所展現的強度作為評價基準。
在此基礎上,也會考量與Tier上位角色的相性,以及是否能組成隊伍層級上強力的編成。
因此,即使是原本數值不算特別高的角色,也可能因與其他角色的相性而使評價有所增減。
-
-
-
ななしの投稿者
231時間まえ ID:bhf951dsまだ更新してないHPならHP消してほしい。
検索に無駄にヒットして間際らしいです。
-
-
-
-
ななしの投稿者
2229日まえ ID:fnwqk0aq普通に更新する気ないなら消していいとおもうw
-
-
-
-
マッスルうさぎ
211カ月まえ ID:u1rra4hs潯Tier3は反対意見が多いようなので修正しました。
潯所持していますが、EX中通常攻撃連打する虚無感に正直がっかりしたところがあり、ナナリ・カオス・真紅のようなお手軽自己強化メインアタッカーと比べてTierは低いのではないかと思ってます。新キャラを全部Tier1にするのはいいですが、それでは情報量ないのでは?とも思います。難しいですね。
-
-
-
-
ななしの投稿者
201カ月まえ ID:pnzxllvl潯はキャラページの方だとTier1になってるので、その認識であれば修正していただけるといいかもしれません。自分のコメントはお目汚しであれば消していただいて問題ございません。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
181カ月まえ ID:pnzxllvlというかこんなズレた修正するぐらいの理解度ならとりあえず類似攻略サイトの評価参考に更新したほうがマシそう。
この手のゲーム沢山あるけど、明らか不人気でもない実装してそんな経ってない限定星5がTierトップからTier3になることなんか仮にあったらもっと荒れてるだろう。
-
-
-
-
ななしの投稿者
171カ月まえ ID:fjev38vnランク決めるの難しいからな。
ほとりティア3おかしい。主人公とナナリと久原の花編成で妥協枠のミントと差し替えになるのどうしたって久原だし。モチーフ武器使わないで、パーティー構成込みじゃないキャラ単体評価なら40秒でバイレール+EXしないで20秒EXまわしでいい。
それにレクイエムだけしれっと凸後評価なのよくない。プレミアガチャキャラの凸って大体効果強いから他も同じだけ凸したらどうなのって感じ。
評価基準というか前提が・・・。
キャラ単体の評価なら無凸のままレクイエムがSSにいるわけない、数凸とモチーフ武器前提何だと思うけど、平等な評価か?
花編成もレクイエムモチーフ武器持たせたらプラズマもミントが枠取りかねないし。
-
-
-
-
マッスルうさぎ
161カ月まえ ID:u1rra4hsTier表の編集者が長期間不在だったため、私自身が感じた強み・弱みをもとに更新しました。(ハンターLv48、ハソール・カオスは未所持)
火力の出しやすさ、立ち回りの安定度、扱いやすさなど、実際に使ったときの“手触り”を基準にしています。
ただし、キャラ使用率やダメージ貢献度などのデータが見られないため、どうしても主観が入っています。
もし「このキャラはこういう場面で強い」「この評価は違うと思う」などあれば、穏やかにコメントいただけると助かります。確認でき次第、随時反映します。
-
-
-
-
ななしの投稿者
113カ月まえ ID:qguixbxjもう過疎ってるのか
-
-
-
-
ハルカイ
-


















