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【混乱のホラーナイト】仕掛け-02

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: カイイ
最終更新者: カイイ


目次
仕掛け-01
仕掛け-02
仕掛け-03

【推奨作戦】

〜レーザー銃と八卦図を持った男〜

推奨編成
攻撃判定4人必要
全体攻撃持ちを3番目に1体

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意レイが倒されると敗北。両方の人形を倒そう
7n+3T両方の人形に2回ずつ攻撃判定を入れよう
7n+5T3番目のキャラクターのスキル発動
7n+7T1,4番目のキャラクターが人形(緑色)に必殺後、2,3番目のキャラクターで人形(青色)を通常攻撃

解説

  • 勝利条件、人形2体のHPを1にする。敗北条件は、レイのHPが1になる。ギミックを突破できなかったとき。
  • 実質、全体攻撃持ちの荷物検査(どれだけ育っているかという意味)、一応、初心者のために言うと、SRガルとSRブレイドを3番目に編成しよう
  • 7Tのギミックのために攻撃判定を持つキャラクターを4体編成する必要がある。攻撃判定を持つサポーター(スキルのときだけも攻撃するなら可)を所持してるのなら、1番目に入れても大丈夫。
  • 2Tのギミックは両方の人形に2回ずつダメージを与える必要がある。特定の場所攻撃持ちやサポーターを削って攻撃判定を増やしてもいいが、4T、7T目のギミックあるので、おすすめ構成が丸い。
  • 4Tは、3番目以外のキャラクターを麻痺させてくるので3番目に全体攻撃持ちを置いて、次のターンスキルを使いギミックを乗り越えよう(麻痺無効で自由に行動できる。)
  • 7Tは上記に書いてある通りに行動しよう、特段書くことはない。
  • 同じターンに人形のHP1にしなくても問題はない

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
人形(青)
属性相性ダメージ増減効果が100%減少
2ターン経過するごとに、与えるダメージを4%減少させるを誘発する
人形(緑)
属性相性ダメージ増減効果が100%減少
2ターン経過するごとに、3番目の治癒効果を5%減少させるを誘発する
レイ
状態無効+受けるダメージ500%減少
ヒントテキスト
開始直後の味方バフデバフ
1,2番
永続与ダメ-300%
被必殺時1つ右の味方の必殺技CDに影響を与える効果を無効化



敵行動
(nは0以上の整数)
人形(青)レイ人形(緑)
1T単体攻撃×2自己治療単体攻撃×2
2Tレイにデバフ+単体攻撃両方の人形にデバフ
自己治癒
バフ+単体攻撃
3T単体攻撃×2自己回復(ギミックで即死)単体攻撃×2
4T貯め行動(ギミックで即死)貯め行動
5T自己治療
6T自身バフ+単体攻撃貯め行動自身バフ+単体攻撃
7T単体攻撃×2ー(ギミックで即死)単体攻撃×2
以下ループ(1Tの行動に戻る)






下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (仕掛け-02)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの大魔法使い
    3
    1時間まえ ID:cu373qyy

    >>1

    育成を進めていた全体攻撃持ちが神ケシーだけだった…という状況で、ギリギリ最低ラインクリアをしたのでコメントです。

    3番目に神ケシーを入れてもクリアは可能です。

    17ターン目でレイの体力が尽きますが、このターン中に人形2体を体力1%にすればクリア判定になります。(バグじゃなければ)


    絆:5/4/5/5/5

    潜在:7/6/7/6/8


    【ポイント】

    ・討悪エンテン(星3)が持っている「チームの中の『アタッカー』1体につき~」と「HPが90%を超える時~」のバフをフル活用するため、パーティは体力90%以上を維持。

    ・1番目にバニーエイトで攻撃して攻撃力アップ。エイトの必殺は打てる時にすぐ打つ!

    ・お茶会玖夜は星3で持続ダメージが強化されるため活用(星2ではクリアならず)

    ・人形2体の体力が10%をきったあたりで、神ケシーの必殺を使い削りきれると良し。


    全体的に育成が足りていない状況ですので、潜在をもっと上げておけば、バフや攻撃の順番を気にしなくても大丈夫かもしれません。

    • ななしの大魔法使い
    2
    11時間まえ ID:tm682e1r

    1です。他にも同じような状況の方おられますでしょうか。

    みなさま、どのような編成でクリアされたか参考に伺えると幸いです!😅💦

    • ななしの大魔法使い
    1
    11時間まえ ID:tm682e1r

    育成進めていた全体攻撃もちが、SSR玖夜さまか、SSR神ケシーで、チームの三番に置いたら、玖夜は相手方のレイにも回復阻害?してしまいレイが死んでしまう&神ケシーは人形に2回ずつ攻撃をいれるターンでうまくかみあわずケシーが落ちてしまいます🥲


    SRガルとブレイドはもってはいるのですが、育成あまりしていませんでした。(森組推しで森組SSR中心+マストSRで育てていました。)

    ガルをあわててレベル60にしたのですが、3ターン目の人形の攻撃で落ちてしまう💦

    がる…★2(輝く結晶体不足で欠片はあるけど★あげられない)、潜在2、ふれあいはマックスです。潜在育成がいまから期間中にまにあうかしら💦

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