【混乱のホラーナイト】仕掛け-02

【推奨作戦】
〜レーザー銃と八卦図を持った男〜
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| 攻撃判定4人必要 全体攻撃持ちを3番目に1体 | ||||
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
| 注意 | レイが倒されると敗北。両方の人形を倒そう |
|---|---|
| 7n+3T | 両方の人形に2回ずつ攻撃判定を入れよう |
| 7n+5T | 3番目のキャラクターのスキル発動 |
| 7n+7T | 1,4番目のキャラクターが人形(緑色)に必殺後、2,3番目のキャラクターで人形(青色)を通常攻撃 |
解説
- 勝利条件、人形2体のHPを1にする。敗北条件は、レイのHPが1になる。ギミックを突破できなかったとき。
- 実質、全体攻撃持ちの荷物検査(どれだけ育っているかという意味)、一応、初心者のために言うと、SRガルとSRブレイドを3番目に編成しよう
- 7Tのギミックのために攻撃判定を持つキャラクターを4体編成する必要がある。攻撃判定を持つサポーター(スキルのときだけも攻撃するなら可)を所持してるのなら、1番目に入れても大丈夫。
- 2Tのギミックは両方の人形に2回ずつダメージを与える必要がある。特定の場所攻撃持ちやサポーターを削って攻撃判定を増やしてもいいが、4T、7T目のギミックあるので、おすすめ構成が丸い。
- 4Tは、3番目以外のキャラクターを麻痺させてくるので3番目に全体攻撃持ちを置いて、次のターンスキルを使いギミックを乗り越えよう(麻痺無効で自由に行動できる。)
- 7Tは上記に書いてある通りに行動しよう、特段書くことはない。
- 同じターンに人形のHP1にしなくても問題はない
【敵詳細】
| 開始直後の敵バフデバフ | |
|---|---|
| 人形(青) | |
| 属性相性ダメージ増減効果が100%減少 | |
| 2ターン経過するごとに、与えるダメージを4%減少させるを誘発する | |
| 人形(緑) | |
| 属性相性ダメージ増減効果が100%減少 | |
| 2ターン経過するごとに、3番目の治癒効果を5%減少させるを誘発する | |
| レイ | |
| 状態無効+受けるダメージ500%減少 | |
| ヒントテキスト | |
| 開始直後の味方バフデバフ | |
| 1,2番 | |
| 永続 | 与ダメ-300% |
| 被必殺時 | 1つ右の味方の必殺技CDに影響を与える効果を無効化 |
| 敵行動 (nは0以上の整数) | |||
| 人形(青) | レイ | 人形(緑) | |
|---|---|---|---|
| 1T | 単体攻撃×2 | 自己治療 | 単体攻撃×2 |
| 2T | レイにデバフ+単体攻撃 | 両方の人形にデバフ 自己治癒 | バフ+単体攻撃 |
| 3T | 単体攻撃×2 | 自己回復(ギミックで即死) | 単体攻撃×2 |
| 4T | 貯め行動 | (ギミックで即死) | 貯め行動 |
| 5T | ー | 自己治療 | ー |
| 6T | 自身バフ+単体攻撃 | 貯め行動 | 自身バフ+単体攻撃 |
| 7T | 単体攻撃×2 | ー(ギミックで即死) | 単体攻撃×2 |
| 以下ループ(1Tの行動に戻る) | |||
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
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・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
ーーーーーーーーーーーー
などの記載があると、より適切な回答ができます。
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ななしの大魔法使い
117カ月まえ ID:lcjh7np1
人形ごとにキャラの組み合わせを決めて攻撃しているので、3回攻撃はしていない…と思ったのですが、よくよく考えたらガルは全体攻撃。計算的には片側に3回ダメージ通ってることになりますよね…盲点でした。
ただ、攻撃回数を調整しても2Tしか延命できず……。ですが、レイに攻撃通らない時に多めに攻撃割り振ったりと調整して、レイが落ちるターンにHP1にしてなんとかクリアできました!
アドバイスありがとうございました!!
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ななしの大魔法使い
107カ月まえ ID:c2r6po1vもしかしたら、3T目のギミックで攻撃を2回以上あててるかもしれません。
2回以上あてると敵の怨念というデバフで攻撃力がエグくなり、こちらもレイも大ダメージを受けます(試してみたら1回攻撃判定が増えるだけでレイのHP10%くらい変わります)
私も最初片方に3回ダメージを入れていてレイのHPがゴリゴリ削られ、ギミック2周目でレイが耐えられず落ちていたのでもしかしたら…?と思ってコメントさせてもらいました!
違かったらすみません…!
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ななしの大魔法使い
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ななしの大魔法使い
87カ月まえ ID:tm682e1r
1のものです!ありがとうございます!!アドバイスいただいたように、神ケシーを木の人形狙い撃ち戦法を用いたところ、写真の編成で無事一発でクリアできました🥲🙌
茶会玖夜さまも好きなカードで愛用しております!!
こちらで相談させていただいて良かったです!!ご報告とお礼でした!
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ななしの大魔法使い
77カ月まえ ID:lcjh7np1画像の編成で挑んでいるのですが、うまく進めても14T辺りでレイが落ちてしまいます。
ふれあい全員MAX レベル全員MAX
潜在ガルのみ5-4 他MAX
3Tギミックでレイにダメージが入る辺りから7TギミックでもレイのHPが削られ、ギミック2周目に入るとデバフ効果のせいかダメージが大きくなり更に削られてしまいます。
ガルの育成不足が足を引っ張っているとは思うのですが、育ってる全体はこの子しかおらず……
どなたかアドバイスいただけると幸いです。
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ななしの大魔法使い
67カ月まえ ID:imlurgxjキョンシーエドを真ん中にいれる場合は★2以上じゃないとダメなんですね…。(★1だと必殺に攻撃判定がないため)
2番5番は好きに必殺技を打てるので火力のあるキャラを配置すると良さそうです
ターン毎に片方のキョンシーを纏めて殴る作戦で13Tでいけました。
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ななしの大魔法使い
57カ月まえ ID:pvjml9i1私も神ケシーを使っていてクリアできたのですが、コメ主さんが2回攻撃ターンでケシーがうまくかみ合わないのなんでですかね?
私も最初、2回攻撃ターンの時にギミックに失敗して倒されたのですが、原因がよく分からず、取り敢えず神ケシーの攻撃を木属性の敵に最初に当てるようにしたら何故かギミッククリア出来ました。(神ケシーの通常攻撃も木属性の敵にのみ当ててました)
私も意味がわからなかったので、なにかの気まぐれとかお祈りレベルかもしれませんがご参考までに!
クリア編成も置いときます!触れ合いレベルは全員4です
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ななしの大魔法使い
47カ月まえ ID:tuy77be4全体攻撃持ちを全く育てておらず…全体攻撃持ちというわけではありませんが、3番目に魔法使い(魔法少女?)玖夜でも攻略できました。
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ななしの大魔法使い
37カ月まえ ID:cu373qyy育成を進めていた全体攻撃持ちが神ケシーだけだった…という状況で、ギリギリ最低ラインクリアをしたのでコメントです。
3番目に神ケシーを入れてもクリアは可能です。
17ターン目でレイの体力が尽きますが、このターン中に人形2体を体力1%にすればクリア判定になります。(バグじゃなければ)
絆:5/4/5/5/5
潜在:7/6/7/6/8
【ポイント】
・討悪エンテン(星3)が持っている「チームの中の『アタッカー』1体につき~」と「HPが90%を超える時~」のバフをフル活用するため、パーティは体力90%以上を維持。
・1番目にバニーエイトで攻撃して攻撃力アップ。エイトの必殺は打てる時にすぐ打つ!
・お茶会玖夜は星3で持続ダメージが強化されるため活用(星2ではクリアならず)
・人形2体の体力が10%をきったあたりで、神ケシーの必殺を使い削りきれると良し。
全体的に育成が足りていない状況ですので、潜在をもっと上げておけば、バフや攻撃の順番を気にしなくても大丈夫かもしれません。
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ななしの大魔法使い
27カ月まえ ID:tm682e1r1です。他にも同じような状況の方おられますでしょうか。
みなさま、どのような編成でクリアされたか参考に伺えると幸いです!😅💦
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