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【オクトラ0】体験版でやっておくべきこと【オクトパストラベラー0】

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作成者: STAR-DISK
最終更新者: STAR-DISK

オクトラ0体験版でやるべきこと

オクトパストラベラー0(オクトラ0)で配信されている体験版において、やっておくべきことを紹介しています。3時間というプレイ制限の中で、効率的に進めるための方法も掲載しているので、本編引き継ぎ用に遊んでおきたい人もぜひご覧ください。

体験版でやっておくべきことまとめ

オクトパストラベラー0(以下オクトラ0)の体験版は、本編へセーブデータ引き継ぎ可能なタイプなので、プレイ内容自体は本編と遜色ありません。

基本は自由にプレイしてOKですが、体験版は3時間の制限時間があるため、引き継ぎデータを強くしたい方は初回でストーリーを堪能し、周回プレイ時に効率化を図ると良いでしょう。

満足の行くキャラメイクを行う

満足の行くキャラメイクを行う

オクトラ0では従来のシリーズと違い、プレイヤーの分身たる主人公をキャラメイクできます。

体型や髪型にボイス、得意戦法と好物、ゲームスタート時点での持ち物など、多彩な項目を設定できます。

スタート後にキャラメイクし直せるといった情報は、現時点で確認できないため、開始前のキャラメイクは満足の行く設定にしておきましょう。

※キャラメイクもプレイ時間に含まれるため、制限時間を確保したい場合は、何を設定するかを決めてから再スタートするのを推奨します。

初回は時間を気にせずストーリーを堪能

欲を極めし「大陸の覇者たち」がもたらす苦難の物語

富・権力・名声を極めし大陸の覇者たち

オクトラ0は「オルステラ大陸」を舞台に、重厚かつ壮大で暗いテイストの物語を味わえるRPGです。

欲を極めし3人の覇者の振る舞いが、多くの人々に苦しみをもたらしており、平和に暮らしていた主人公も故郷を失い、復讐への道を歩みだすことになります。

「タウンビルド」で故郷復興への希望を見出す

スマホ版「オクトラ大陸の覇者」

一方で故郷を復興できる「タウンビルド」システムと、それにまつわる希望の物語も用意されており、二つの側面からシナリオを楽しめます。

体験版では、本編と同様のストーリーシナリオが展開されるため、初回プレイは読み飛ばさずにじっくり物語を堪能しましょう。

「大陸の覇者」既プレイ勢でも新たな体験を味わえる

富・権力・名声を極めし大陸の覇者たち

オクトラ0は、スマホゲーム「オクトパストラベラー 大陸の覇者」”サイドオルステラ編”のシナリオをゲーム機向けに調整し、主人公を新たに据えたことで新体験ができる作りになっています。

「大陸の覇者」をプレイ済みの方でも、オープニング時点から既に語られる内容が違っているため、新作の物語として楽しむことができます。

初期ジョブと特性を選択する

選択できる主人公のジョブ8種

オクトラ0の初期ジョブ選択

プロローグのストーリーを進めていくと、初期ジョブの設定ができるようになります。

  • 本作でジョブを選べるのは主人公のみ
  • 初期ジョブ以外にも変更できるが条件あり

上記を踏まえて、使いたいジョブを選びましょう。

ジョブ武器特徴
剣士剣/槍・物理攻撃が得意かつ防御力も高い
・さまざまな攻撃剣技を習得
商人槍/弓・多彩な手段でお金やJPを集められる
・槍や弓を使って仲間をサポート
盗賊短剣/剣・アイテムからHP/SPまで盗む
・俊敏で誰よりも早く動くことも可能
薬師斧/本・HP回復や状態異常の予防を行える
・斧による攻撃技も扱える
狩人弓/斧・攻撃に加えて状態異常付与技も習得
・持ち前の素早さで速やかに敵を狩る
神官杖/扇・回復/補助魔法で味方をサポート
・光属性攻撃魔法で敵を裁く
学者本/杖・強力な属性攻撃魔法を習得
・複数属性を操って敵の弱点を突く
踊子扇/短剣・芸術的な歌と舞によるバフを提供
・扇を使った攻撃系統の技も扱う

修行で得たものは主人公の特性

オクトラ0の主人公特性「修行で得たもの」

初期ジョブの選択に付随して、修行で得たものという主人公の”特性”を一緒に選びます。

どのジョブであっても効果は変わらないので、自身のプレイスタイルに合っている効果を選びましょう。

特性特徴
攻撃系「反撃の極意」
・物理攻撃を受けたときに50%の確率で攻撃
回復系「快癒の極意」
・装備者のHPとSPに対する回復技の効果量増加
補助系「逆境の極意」
・装備者は瀕死状態になったときBPを2回復

主人公の影響力を選択する

主人公の影響力を選択する

プロローグストーリーの終了まで進めると、主人公の”求めるもの”を選択することになります。

「富」「権力」「名声」のいずれか一つを選び、それがそのまま主人公の影響力属性に設定されます。

影響力はフィールドコマンドの成功率に関わるので、多用しそうなコマンドの属性を主人公に担わせると良いでしょう。

影響力影響のあるフィールドコマンド
「値切る」コマンドの成功率に影響
 ┗ 対応人物の持ち物を値引いて購入できる
権力「勝ち取る」コマンドの挑戦権に影響
 ┗ 対応人物との戦闘:勝利で持ち物を一括入手可能
名声「ねだる」コマンドの成功率に影響
 ┗ 対応人物の持ち物を譲ってもらう

なお、進行ストーリーについては自由に切り替えできるので、どれを選んでも物語に支障はありません。

多くの仲間キャラを加入させる

多くの仲間を加入させる

仲間キャラについても時間制限があるため、通常のプレイ進行だと3時間経過する頃に、2~3キャラ仲間に加えられる程度です。

体験版終了時点で多数の仲間を加入させておきたい方は、何度か周回プレイを行って仲間の加入場所・条件を覚え、タイムロスを減らしてみましょう。

宝箱を回収し、強い装備を確保する

宝箱や強い装備を回収する

強い状態で製品版の続きを楽しみたい場合、体験版で入手できる装備品の回収も視野に入れましょう。

こちらも周回プレイで宝箱の位置と中身、店売りのショップで品定めを行って、制限時間内に揃えられるとベストです。

体験版の特徴とプレイ制限

製品版にセーブデータを引き継ぎできる

宝箱や強い装備を回収する

オクトラ0の体験版で遊んだセーブデータは、同じハードの製品版に引き継ぐことができます

主人公のキャラメイク、ゲーム進行状況、仲間キャラや装備品など、体験版で遊んだ時間が無駄にならないため、製品版購入後に続きをスムーズにプレイできます。

体験版のセーブデータは1ヶ所のみ

体験版にはセーブデータ保存スロットが1つしかありませんので、セーブは常時上書きになります。

新しく体験版を進めてセーブする場合、前のプレイデータを残しておけないため、やりこんだ後などのセーブ上書きには要注意です。

3時間のプレイ制限(ゲーム内プレイ時間基準)

宝箱や強い装備を回収する

体験版には、プレイ時間が3時間までという制限が設定されていますが、ゲーム内容は本編同様に遊べます。

またカウント開始はキャラメイクの本が開いたタイミングからなので、主人公の作成に時間を費やした分だけプレイ可能時間が減ってしまいます

限られた時間で強いデータを作るには(周回前提)

初見で閲覧済みのストーリーをスキップして時間を作る

オクトラ0はストーリーが肝心の部分のため、初見からスキップするのは推奨しません。
スキップは体験版を周回する前提です。

3時間の制限内で効率良くゲームを進めるために、ストーリースキップできる場面を飛ばしてプレイ時間を確保します。

補足として、飛ばしたストーリーシーンは「メニュー>旅の記録」にて後から振り返ることができるので、見逃して後悔する心配はありません。

2種以上のプラットフォームで体験版を分けて遊ぶ

PCとSwitchなど、対応プラットフォーム2種以上プレイできる場合は、製品版購入予定の方で効率プレイ、サブ機種の方でストーリーを堪能など分けてのプレイも推奨します。

進入制限で入れないエリアあり

体験版は行けるエリアに制限あり

加えて、体験版ではプレイヤーが行けるエリアに制限があり、高レベルエリアなどには進入できません。

各ストーリー1章の範疇で向かうエリアは問題ありませんので、制限エリアは製品版を購入後に楽しみましょう。

体験版の攻略フローチャート

※製品版と同様である可能性が高いため、ここでは簡易チャートを記載。

「プロローグ」の攻略チャート詳細はこちら

プロローグ(ウィッシュベール)

  • 開始直後にキャラメイクを行います。

町のお祭りの準備まで

1オープニングシーンを見る
2部屋で目覚めた後、自宅の外へ出る
3父の自警団長フリードと戦闘チュートリアル
4セレクトアビリティを設定する
5大工の家で会話後、スティアが仲間になる
6教会でローラナとヤヤから依頼を受ける
7町の入口からウィッシュベール森道へ
8北東側にある洞穴から青煌の洞窟へ
9洞窟に入った直後にフェンが仲間になる
10洞窟の奥でボスと戦闘(推奨Lv.4~)
11ウィッシュベールに戻り、広場でローラナに報告
12パーティ解散、自宅に戻ってベッドで寝る
13夜に起きたら、街の北側で会話イベント
14もう一度自宅のベッドを調べて眠る

町のお祭りの開催~襲撃まで

1目が覚めたら、自宅外でスティアと会話
2町中の指定ポイントを全て訪ねる
3広場でヤヤに話しかける(町中の探索が終了)
4燈火の儀のイベント、その最中に襲撃が発生
5自宅から出た所で帝国兵と戦闘
6スティア、フェン、ローラナが仲間になる
7森道へ出ると、イベント後にスティアが一時離脱
8そのままボスと戦闘(推奨Lv.7~)
9フェンとローラナが離脱、ノモスと戦地を脱出
10ノモスの家到着後にイベントシーン
11主人公の初期ジョブ・修行で得たものを決める

復興の足掛かり~旅立ちまで

1ノモスの家を出て、ウィッシュベールに戻る
2スティアと会話後、近くのガラクタを撤去する
3スティアに報告したら、森道で材料を集める
4必要数集めてスティアに渡すと工房が建つ
5工房に来たノモスから大陸の覇者の話を聞く
6主人公の求めるもの(影響力)を決める
7主人公が必殺技「聖火神エルフリックの治癒」習得
8スティアが正式に仲間になる
9各勢力のストーリー1章が解放・進行可能になる
  • 以降のフローチャートは別途作成予定。

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