Gamerch
オクトラ0攻略Wiki【オクトパストラベラー0】

【オクトラ0】踊子ジョブのおすすめアビリティと特徴【オクトパストラベラー0】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: STAR-DISK
最終更新者: teck

オクトパストラベラー0(オクトラ0)で主人公のジョブの一つ「踊子」のアビリティと特徴について紹介。アビリティのおすすめ習得優先度や効果の詳細、特徴とパラメータ比較表も掲載しているので、踊子ジョブを使っていく際の参考としてご覧ください。

目次 (踊子ジョブのアビリティと特徴)

主人公のジョブアビリティ・特徴

踊子ジョブのおすすめアビリティ

習得優先度種別アビリティ名
★★★強化孔雀の舞
★★★強化白兎の舞
★★☆強化山嵐の舞
★★☆攻撃三連旋
★☆☆攻撃初雪の詩
習得済み強化獅子の舞
習得済み攻撃乱伏せ

主人公が「踊子」ジョブでアビリティを習得する際に、JP消費の効率面を踏まえて、どの順番で取っていけば良いかを優先度付けしています。

「孔雀の舞」で属性攻撃の火力アップ

孔雀の舞は<消費SP6>の低コストで、味方単体に属攻アップ効果を2ターン付与するバフアビリティです。

仲間の魔法アタッカーを火力面で強化できるメリットは大きいため、踊子の中では優先して取得しましょう。

敵からの被弾確率を「白兎の舞」で減らせる

白兎の舞は<消費SP6>とやはり低コストで、味方単体に回避アップ効果を2ターン付与するアビリティです。

回避は確率なので必ず発生するわけではないですが、被弾を減らすことで攻撃行動を取りやすくなる点から、取得優先度は高めです。

次点で「山嵐の舞」か「三連旋」

バッファーとして扱うなら「山嵐の舞」を、BPなしでの扇連撃が必要なら「三連旋」を優先するとよいでしょう。

敵の属性ダメージ攻撃を「山嵐の舞」で軽減

山嵐の舞は他のバフ技と同じく<消費SP6>で、味方単体に属防アップ効果を2ターン付与できます。

扇弱点の敵シールドを「三連旋」で一気に削れる

三連旋は<消費SP27>とそれなりにSPを使いますが、扇による3回攻撃で高ダメージとシールド破壊を狙えます。

3つ習得したら別ジョブの開放を推奨

オクトラ0では、開放したジョブのアビリティを3つ習得すると、別のジョブを新たに1つ開放できます。

4つ目以降のアビリティ習得は消費JPが跳ね上がるので、主人公の役割を増やすためにも一旦他ジョブの開放を終えてから、改めて習得することをおすすめします。

踊子ジョブのアビリティ効果詳細

アビリティ名と効果タイプ
獅子の舞 <消費SP 6>
味方単体に物攻アップの効果を
2ターン付与する。
物攻バフ
乱伏せ <消費SP 14>
ランダムなターゲットに
扇でダメージを2回与える。
ランタゲ攻撃
扇ダメージ
多段ヒット
白兎の舞 <消費SP 6>
味方単体に回避アップの効果を
2ターン付与する。
回避バフ
初雪の詩 <消費SP 11>
敵単体に氷属性のダメージを与える。
氷ダメージ
孔雀の舞 <消費SP 6>
味方単体に属攻アップの効果を
2ターン付与する。
属攻バフ
山嵐の舞 <消費SP 6>
味方単体に属防アップの効果を
2ターン付与する。
属防バフ
三連旋 <消費SP 27>
敵単体に扇でダメージを3回与える。
扇ダメージ
多段ヒット

踊子ジョブの特徴とパラメータ

踊子の特徴

ジョブ「踊子」の特徴

歌唱と舞を得意とする芸術家。
仲間を応援し、各種パラメーターを増幅する。
さらに扇を用い、美しく敵を切り刻む。

装備できる武器短剣

踊子のパラメータ

※他ジョブとのLv.1のパラメータ比較でランク付けしています。
 高い順に S > A > B > C > D で表記。

最大HPC最大SPA
物攻B属攻S
物防C属防C
命中A速度S
会心B回避A

主人公のおすすめジョブ一覧

主人公のジョブアビリティ・特徴


オクトパストラベラー0の攻略ガイド

トップページに戻る
コメント (踊子ジョブのアビリティと特徴)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(オクトラ0攻略Wiki【オクトパストラベラー0】)
注目記事
ページトップへ