【オクトラ0】商人ジョブのおすすめアビリティと特徴【オクトパストラベラー0】
オクトパストラベラー0(オクトラ0)で主人公のジョブの一つ「商人」のアビリティと特徴について紹介。アビリティのおすすめ習得優先度や効果の詳細、特徴とパラメータ比較表も掲載しているので、商人ジョブを使っていく際の参考としてご覧ください。
商人ジョブのおすすめアビリティ
| 習得優先度 | 種別 | アビリティ名 |
|---|---|---|
| ★★★ | 回復 | BPパサー |
| ★★★ | 攻撃 | 幸運の矢 |
| ★★☆ | 攻撃 | 神秘の矢 |
| ★★☆ | 特殊 | 集金 |
| ★☆☆ | 攻撃 | 会心の槍 |
| 習得済み | 攻撃 | 急所突き |
| 習得済み | 回復 | ひと休み |
主人公が「商人」ジョブでアビリティを習得する際に、JP消費の効率面を踏まえて、どの順番で取っていけば良いかを優先度付けしています。
BP補給源になれる「BPパサー」がおすすめ
BPパサーは<消費SP5>で、味方単体のBPを1回復できる非常に有用なアビリティです。
BPが枯渇しがちなアタッカーキャラに、BPパサーで毎ターン補給するだけでも、火力回転が大きく上がるので優先して習得するのを推奨します。
「幸運の矢」でダメージとJPを同時に稼げる
幸運の矢は<消費SP35>と序盤で扱うには消費が重い技ですが、高威力の一撃に加えて、ダメージに応じたJP獲得ボーナスが付いています。
JPは育成面でいくらあっても困らないため、効率的にJPを稼ぐ手段としておすすめです。
次点で「神秘の矢」か「集金」
戦闘面では「神秘の矢」がおすすめですが、リーフ(お金)稼ぎを優先するなら「集金」にするのも一つの手です。
SP回復能力を備えた全体攻撃技「神秘の矢」
神秘の矢は<消費SP18>とそこそこのコストで、弓による全体攻撃を行える技で、ダメージに応じたSP回復で味方前衛のサポート効果もあります。
敵からリーフを奪う特殊技「集金」
集金は<消費SP3>で、敵単体からリーフの集金を行えるので、金策に使えるアビリティです。
3つ習得したら別ジョブの開放を推奨
オクトラ0では、開放したジョブのアビリティを3つ習得すると、別のジョブを新たに1つ開放できます。
4つ目以降のアビリティ習得は消費JPが跳ね上がるので、主人公の役割を増やすためにも一旦他ジョブの開放を終えてから、改めて習得することをおすすめします。
商人ジョブのアビリティ効果詳細
| アビリティ名と効果 | タイプ |
|---|---|
| 急所突き <消費SP 20> 敵単体に槍でクリティカルが発生しやすいダメージを与える。 | 槍ダメージ クリティカル |
| ひと休み <消費SP 0> 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す。 | HP回復 状態異常治療 |
| 神秘の矢 <消費SP 18> 敵全体に弓でダメージを与える。 味方前衛全体に与えたダメージの2%分SP回復。 | 弓ダメージ 全体攻撃 SP回復 |
| 集金 <消費SP 3> 敵単体から集金する。 | リーフ集金 |
| 会心の槍 <消費SP 30> 敵単体に槍で クリティカルダメージを与える。 | 槍ダメージ クリティカル |
| 幸運の矢 <消費SP 35> 敵単体に弓で大ダメージを与える。 与えたダメージに応じてJPを獲得する。 | 弓ダメージ JP獲得 |
| BPパサー <消費SP 5> 味方単体のBPを1回復する。 | BP回復 |
商人ジョブの特徴とパラメータ
商人の特徴

オルステラ大陸の物流の担い手。
多彩な手段でリーフやJPを集められる上に、
槍や弓を使い仲間をサポートする。
| 装備できる武器 | 槍 | 弓 |
|---|
商人のパラメータ
※他ジョブとのLv.1のパラメータ比較でランク付けしています。
高い順に S > A > B > C > D で表記。
| 最大HP | S | 最大SP | C |
|---|---|---|---|
| 物攻 | A | 属攻 | B |
| 物防 | S | 属防 | B |
| 命中 | A | 速度 | B |
| 会心 | C | 回避 | D |
主人公のおすすめジョブ一覧
オクトパストラベラー0の攻略ガイド
攻略ガイド
- 最強キャラランキング
- 仲間にできるキャラの場所
- ストーリー攻略チャート
- 主人公の初期設定のおすすめ
- 主人公のおすすめジョブ
- ジョブを変更する方法
- 効率的なレベル上げ
- お金の稼ぎ方
- 取り返しのつかない要素
