紋章一覧
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記載されていない紋章の情報募集中
以下、品質を略称で表記します。
| 品質 | 略称 |
|---|---|
| コモン | C |
| レア | R |
| エリート | ER |
| エピック | EP |
相乗効果がある紋章
| 紋章名 | 品質 | 効果 | 相乗紋章 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ヘズの紋章 | ER | 味方英雄のエネルギーが50%以上の場合、持続的にHPを回復する | バルドルの紋章 | 効果2倍 |
| バルドルの紋章 | 味方英雄のHPが50%以上の場合、エネルギーを持続的に回復する | ヘズの紋章 | ||
| ハティの紋章 | 一定の確率で攻撃が命中した敵英雄のDEFを下げる | スコルの紋章 | 下げた敵の属性分攻撃者の属性がアップ | |
| スコルの紋章 | 一定の確率で攻撃が命中した敵のATKを下げる | ハティの紋章 | ||
| 喰魔の紋章 | 魔法型英雄への与ダメージ+15% | 突破の紋章 | 効果2倍 | |
| 突破の紋章 | 物理型英雄への与ダメージ+15% | 喰魔の紋章 | ||
| の紋章 | の紋章 | |||
| の紋章 | の紋章 |
神秘の指輪系
| 紋章名 | 品質 | 効果 | 重複効果 |
|---|---|---|---|
| 神秘の指輪 | R | 複数手に入れると効果上昇 | 2つ以上:被ダメージ-15% |
| 3つ以上:与ダメージ+25% | |||
| 4つ以上:CR率+40% | |||
| 魔法の指輪 | ER | 神秘の指輪の効果2倍 |
到達マス効果系
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 瞑想の紋章 | 1 | R | 篝火BBQ到達時、更にHPとエネルギー回復 | HP+25%,エネルギー未記載 |
| 2 | ER | HP+50%,エネルギー未記載 | ||
| 3 | EP |
味方バフ_陣営指定
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 武道の紋章 | 1 | R | ドラグ自治領の英雄のCR率と速度上昇 | +10% |
| 2 | ER | +20% | ||
| カオスの紋章 | 1 | R | 議会英雄のCD短縮,毎秒エネルギー回復 | CD+15%,15エネルギー |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | |||
| 栄光の紋章 | 1 | R | 部族英雄のATKと吸血上昇 | |
| 2 | ER | +20% | ||
| 3 | EP | |||
| ドラグ領の紋章 | 1 | R | ドラグ英雄を1名出陣させる毎に、味方全体の回避上昇 | 5% |
| 2 | ER | 8% | ||
| 3 | EP | +12 | ||
| 部族の紋章 | 1 | R | 部族英雄を1名出陣させる毎に、味方全体の吸血上昇 | +5 |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | |||
| 連盟の紋章 | 1 | R | 連盟英雄を1名出陣させる毎に、味方全体のDEF上昇 | |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | 25% | ||
| 議会の紋章 | 1 | R | 議会英雄を1名出陣させる毎に、味方全体のATK上昇 | |
| 2 | ER | 6% | ||
| 3 | EP |
味方バフ_装備指定
| 魔導の紋章 | 1 | R | ローブ型英雄の与ダメージ上昇 | 10% |
| 2 | ER | +20% | ||
| 3 | EP | |||
| 勇者の紋章 | 1 | R | 重甲型英雄のDEF上昇 | 10% |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | 30% +毎秒1%のHP回復 |
味方バフ_攻撃系
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 雷鳴の紋章 | 1 | R | すべての英雄のCR率上昇 | +10% |
| 2 | ER | |||
| 遠雷の紋章 | 1 | R | すべての英雄の命中とCR上昇 | 命中+20,CR率+5% |
| 2 | ER | 命中+50,CR率+10% | ||
| 雷霆の紋章 | 1 | R | すべての英雄のCRダメージ上昇 | +40% |
| 2 | ER | |||
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER | |||
| キメラの紋章 | - | EP | 味方英雄攻撃時、一定確率で毒付与。重ねがけ可能 | |
| テュールの紋章 | - | EP | 攻撃が命中する度一定の確率で追加ダメージ | |
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER | |||
| 3 | EP |
味方バフ_攻撃系_条件or時期指定
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 復讐の紋章 | 1 | R | 味方英雄の残りHPが低いほど、与ダメージ上昇 | 最大25% |
| 2 | ER | 最大+35% | ||
| 試練の紋章 | 1 | R | 勝利するたびに味方英雄のATK上昇 | |
| 2 | ER | 1回につき+4%,MAX20% | ||
| 3 | EP | 1回につき+5%,MAX40% | ||
| 奇襲の紋章 | 1 | R | 後列の味方英雄のATK,CR率上昇 | |
| 2 | ER | ATK+10%,CR率+15% | ||
| 3 | EP | |||
| 凱旋の紋章 | 1 | R | 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ上昇 | |
| 2 | ER | 60% | ||
| 浄化の紋章 | - | ER | 後列中央の味方英雄が通常攻撃する時、目標に付与されているバフを一部を除いて無効にする | |
| 狂乱の紋章 | - | ER | 戦闘中に敵英雄を撃破するたび、味方英雄全体の属性がアップする。効果は戦闘終了まで | |
| 反撃の紋章 | - | ER | 味方英雄が撃破されると、生き残っている英雄は戦闘終了まですべての属性がアップする | |
| 勇気の紋章 | 2 | ER | 戦闘開始後HPが95%以上の英雄は戦闘終了までARK+20% | |
| 破陣の紋章 | - | ER | 破陣のごとく敵陣地に突入した味方英雄は与ダメジー上昇 | 30% |
| イズンの紋章 | - | EP | 各戦闘1回のみ、味方英雄のHPが40%未満になった時ダメージを受けた時、20秒間対象の最大HPの4%を回復する。 | |
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER | |||
| 3 | EP |
味方バフ_シールド系
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 悪魔の紋章 | - | EP | 各戦闘1回のみ、味方英雄が致命的ダメージを受けた時、ダメージ無効シールドで数秒間該当英雄を守り、HPを持続的に回復する。 | |
| エデンの紋章 | 1 | R | 敵英雄が初めて必殺技を使った時、味方全体に○%のダメージ吸収シールドを3秒間付与 | 最大Hpの20% |
| 2 | ER | 最大HPの40% |
味方バフ_防御・回復・吸血系
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 庇護の紋章 | 1 | R | すべての英雄の被ダメージ減少 | |
| 2 | ER | ^15% | ||
| 水の紋章 | 1 | R | すべての英雄の回避上昇 | |
| 2 | ER | +40 | ||
| 調和の紋章 | 1 | R | 味方英雄のHP回復効果上昇 | +40% |
| 2 | ER | |||
| 波動の紋章 | 1 | R | すべての英雄の被撃回復上昇 | +20% |
| 2 | ER | +40% | ||
| 血濡れの紋章 | 1 | R | すべての英雄の吸血上昇 | +10% |
| 2 | ER | +15% | ||
| 3 | EP | +25% | ||
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER | |||
| 3 | EP |
味方バフ_防御・回復・吸血系_条件or時期指定
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 闘志の紋章 | 1 | R | 敵英雄撃破時、最大HPの○%回復 | 16% |
| 2 | ER | |||
| 豊穣の紋章 | 1 | R | エリートまたはエピックの紋章を入手する毎にHPとDEF上昇 | 1回1%,MAX10% |
| 2 | ER | 1回1.5%,MAX15% | ||
| 鉄壁の紋章 | 1 | R | 前列の味方英雄のDEFと被撃回復上昇 | +10% |
| 2 | ER | |||
| 前衛の紋章 | 1 | R | 敵陣地に入った味方英雄のDEF,吸血上昇 | +10% |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | |||
| 激励の紋章 | 1 | R | 戦闘開始後、味方英雄のエネルギーを回復 | 60 |
| 2 | ER | 120 | ||
| 3 | EP | |||
| 招集の紋章 | 1 | R | 戦闘開始後、味方英雄が最大HPの○%を回復 | 6% |
| 2 | ER | |||
| 3 | EP | |||
| 情の紋章 | 1 | R | 戦闘開始後15秒、最もHPが低い味方英雄を最大HP×○%回復 | 20% |
| 2 | ER | |||
| アンセムの紋章 | - | ER | 10秒毎に、アンセムで最もHPが低い味方の『失われたHPの40%』を回復 | |
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER | |||
| 3 | EP |
味方バフ_敏捷系
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 激流の紋章 | 1 | R | 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷上昇 | +10 |
| 2 | ER | |||
| 怒の紋章 | 1 | R | 戦闘開始後、味方英雄を○秒間加速 | 6秒 |
| 2 | ER | 10 | ||
| の紋章 | 1 | R | ||
| 2 | ER |
敵デバフ
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 荒廃の紋章 | 1 | R | 敵のシールド効果減少 | 25% |
| 2 | ER | 50% | ||
| 枯渇の紋章 | 1 | R | 敵全体の回復効果減少 | -25% |
| 2 | ER | -50% |
敵_行動阻害・ダメージ
| 紋章名 | 数字 | 品質 | 効果 | 数値 |
|---|---|---|---|---|
| 混乱の紋章 | 1 | R | 敵の前列の英雄を○秒間混乱させる | 2秒 |
| 2 | ER | 3.5秒 | ||
| 3 | EP | 5秒 | ||
| 交響の紋章 | - | EP | 味方全員が必殺技を使った場合、敵全体にダメージを与え気絶させる | |
| フィンブルの紋章 | - | EP | 戦闘開始後、敵英雄全体が最大5秒間凍結する。一定のダメージを受けると凍結状態が終了する。 | |
| ヨルムンガルドの紋章 | - | EP | 戦闘開始後25秒のときに、敵全体にダメージを与え気絶させる | |
| ニーズヘッグの紋章 | - | EP | 15秒ごとに全体攻撃を行う | |
| ソールの紋章 | - | EP | 一定の周期で敵1体にダメージ+気絶 | |
| クラーケンの紋章 | - | EP | 敵のHPが15%未満の場合、いかなるダメージ軽減効果も無視し、敵を撃破する。 |
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