ポケモンチャンピオンズと過去作の違いと弱体化まとめ【ポケチャン】
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ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のポケモンチャンピオンズと過去作の違いを掲載しています。弱体化されたポケモンやどりぎのたねなどの技の変更点や個体値の廃止などシステム面、ふかしのこぶしなど特性の変更などもまとめています。
目次 (ポケモンチャンピオンズと過去作の違いと弱体化まとめ)
変更点ではなかった要素
| メガシンカのタイミング | ||
| すばやさ順 | → | ランダム |
| ※ランダムの状態は不具合だった(修正済み) | ||
| やどりぎのタネ | ||
| 毎ターンのHP減少量が 1/8 | → | 毎ターンのHP減少量が 1/16 |
| ※1/8が正常な動作で表記の方が誤り(未修正) | ||
| ひらいしん | ||
| 「アンコール」中でも「ひらいしん」は有効 | → | 「アンコール」中に「ひらいしん」が機能しない |
| ※「ひらいしん」が機能しないのは不具合だった(修正済み) | ||
基本システムの変更点
| 変更前 | → | 変更後 |
|---|---|---|
| レベル | ||
| Lv1~Lv100まで経験値で成長。 対戦ルールによってレベル上限も変わる | → | 一律Lv50で固定 |
| 個体値 | ||
| 0~31までの個体値がランダムで設定される | → | 一律31で固定 |
| 努力値 | ||
| 合計510の中から割り振る。 1つのステータスに最大252 | → | 合計66の能力ポイント(実数値)を割り振る。 1つのステータスにつき最大32 |
| わざのPP | ||
| 初期値が技ごとに決まっている。 最大値をアイテムで増やせる | → | 技ごとに8/12/16/20で固定。 アイテムで増やすことができない |
| タマゴわざ(遺伝わざ) | ||
| キャンプやたまごなどで親から覚えさせる | → | 通常の技と同じようにポイントで習得可能 |
対戦システムの変更点
| 変更前 | → | 変更後 |
|---|---|---|
| バトルギミック | ||
| テラスタルやダイマックスなど作品ごとのギミックのみ | → | レギュレーションごとに全ての要素が追加予定 |
| TODルール | ||
| 「生存しているポケモンの数」「ポケモンの体力割合」「残り体力の合計」を考慮して勝敗判定 | → | どちらも引き分け扱い。ランクポイントの増減は無し |
| 弱点のわざを使用した時の表記 | ||
| 2倍と4倍両方とも「こうかはバツグンだ!」 | → | 2倍が「こうかはバツグンだ!」4倍が「こうかはちょうバツグンだ!」 |
| 半減のわざを使用した時の表記 | ||
| 1/2と1/4両方とも「こうかはいまひとつのようだ」 | → | 1/2が「こうかはいまひとつのようだ」1/4が「こうかはかなりいまひとつのようだ」 |
技の変更点
| 変更前 | → | 変更後 |
|---|---|---|
| まもる | ||
| 最大PPが16 | → | 最大PPが8 |
| ねこだまし | ||
| 2ターン目以降に選択したら技が失敗する アンコールされると技を失敗しつづける | → | 2ターン目以降に選択不可能 アンコールされるとわるあがきに |
| であいがしら | ||
| 2ターン目以降に選択したら技が失敗する アンコールされると技を失敗しつづける | → | 2ターン目以降に選択不可能 アンコールされるとわるあがきに |
| フェイタルクロー | ||
| 追加の状態異常発生確率が50% | → | 追加の状態異常発生確率が30% |
| ムーンフォース | ||
| とくこうダウンの発生率が30% | → | とくこうダウンの発生率が10% |
| しおづけ | ||
| 毎ターン最大HPの1/8ダメージ はがね/みずタイプの場合は最大HPの1/4ダメージ | → | 毎ターン最大HPの1/16ダメージ はがね/みずタイプの場合は最大HPの1/8ダメージ |
状態異常の変更点
| 変更前 | → | 変更後 |
|---|---|---|
| 麻痺 | ||
| 麻痺で動けない確率が25% | → | 麻痺で動けない確率が12.5% |
| こおり | ||
| 行動時に25%で解除。 運が悪ければ永続 | → | 行動時に25%で解除。 最大3ターンで解除 |
| ねむり | ||
| 2~4ターン 2ターン目の解除確率は1/3 | → | 2~3ターン 2ターン目の解除確率は1/3 |
特性の変更点
| 変更前 | → | 変更後 |
|---|---|---|
| ふかしのこぶし | ||
| 相手に接触する技なら守りの効果を無視して攻撃することができる。 追加効果も無効 | → | 接触技を使う時相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。 相手の守り効果以外は発動される。 |
覚える技が変更されたポケモン
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