ポケモンチャンピオンズの評価やメタスコアは?ポケモン好きの編集者が考察
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ポケモンチャンピオンズの評価やメタスコアについてまとめています。ポケモン好きの編集者がプレイしてみての表かをまとめつつ、メタスコアでの点数や総評、良い評価と悪い評価などをまとめていますのでぜひご覧ください。
目次 (ポケモンチャンピオンズの評価やメタスコアは?ポケモン好きの編集者が考察)
ポケモンチャンピオンズの評価
- バトルメインのゲームとしてはかなり良い
- 継続すればチケットなども溜まっていく
- ポケモン数やアイテム数は今後改善
- もう少しカジュアルな要素は欲しいと感じる
- チャンピオン級到達
- プレイ時間:200時間越え
- 過去作でレート2000経験あり
バトルメインのゲームとしてはかなり良い
ポケモンチャンピオンズは対戦メインのポケモンタイトルとしてかなり良いものとなっています。
特に良いのはポケモンのカスタマイズ性で、努力値振りや性格・特性の変更、技変更など一通りゲーム内ですぐに変えられるので、これまでの対戦に必要な準備と比べるとかなり簡単なものになっています。
継続すればチケットなども溜まっていく
チャンピオンズはどちらかといえばソシャゲに近いものがあり、毎日少しづつ継続してプレイすることで恩恵が大きいです。
ポケモンホームを通じて過去作からポケモンを持って来れない場合でも、毎日継続してプレイすればスカウトでしっかりとポケモンを集めることができます。
ただ一つ欠点があるとすれば、スカウトがどうしてもガチャ要素があるものなので、狙ったポケモンを入手するには結果的に過去作から持ってくる方が手っ取り速いです。
ポケモン数やアイテム数は今後改善
シーズン1時点では、ポケモン数が少ない、アイテム数が少ないなどの話題が多く挙げられます。
ただ、その中でメタはしっかりと構築されており、少ないからといってゲームがまともにプレイできないといった状況にはならず、むしろこれまでとは違う新鮮なバトルができているように感じます。
また、ポケモンやアイテムは今後も増えていくので、今使いたいポケモンがいないからといってそこまで批判するものでもないと感じています。
もう少しカジュアルな要素は欲しいと感じる
対戦メインでガチ向きなプレイヤーにとってはかなり良いゲームとしたうえで、ポケモン対戦初心者が楽しめる要素や、フレンド同士で楽しめる要素はもう少しあればいいと感じています。
初心者向けとしては難易度別に用意された練習用NPC、最善択を考えるパズルなようなものがあると、初心者でも対戦に興味を持ちやすいのではないかと思います。
また、フレンド同士という点では、過去作でもあったマルチバトルが今作はない点や、ルールの変更などもできない点が挙げられますが、今後のアプデでの実装を期待するしかありません。
ポケモンチャンピオンズのメタスコア
※2026年4月20日時点のスコア
| メタスコア | 67 |
|---|---|
| ユーザー評価 | 5.2 |
▶https://www.metacritic.com/game/pokemon-champions
メタスコアでの総評
メタスコアではポケモン数やアイテム数が少ない、バグが多いというのが共通の話題としてあげられています。
高評価のコメントではその点は今後改善されていくとして、バトルメインというゲーム性自体はかなりよいとされています。
反対に低評価のコメントでは初期段階としてもバグが多い、ポケモンが少ない、初心者が遊びづらいなどの意見が多く挙げられていました。
また、課金前提という話も挙げられていますが、これに関しては時間をかけてプレイしていけば問題ない点ではあるので、課金が必須というわけではないという意見もあります。
高い評価のコメント
【これから良くなっていくので期待している】
メタは時間をかけてゆっくりと構築されるはずです。このレビューは、このゲームがこのままの状態が続く場合、レビューの評価はもっと低くなるだろうという私の考えに基づいています。しかし、ポケモンチャンピオンズは、新しいプレイヤーが競技にスムーズに参加できるように、ポケモンやアイテムを徐々にゲームに追加していくと予想しています。もし私の予想が間違っていたら、これは編集されます。
【新規参入しやすいようになっている今後にも期待】
チャンピオンズをプレイしてすごく楽しんでいます。アイテムやポケモンが足りないという不満の声があるのは知っていますが、開発陣は新規プレイヤーが対戦ポケモンに参入しやすくすると同時に、メタゲームを変えようとしているのだと思います。きっと時間をかけて足りないアイテムやポケモンを追加してくれるでしょう。
このゲームには大きな計画があり、リリースされたばかりですからね。私のSwitch 1ではバトルがすごく綺麗に見えます。ポケモンはもともとビジュアルが派手なゲームではありませんし、モバイル版なので多少の制約はありますが、スカーレットやバイオレットよりも綺麗に見えます。ランク戦システムとシングルとダブルの選択肢も気に入っています。白熱したバトルが何度もあり、連勝記録が途切れた時の衝撃が興奮をさらに高めてくれます。チャンピオンズには明るい未来が待っていると期待しています。
【バトルメインとしてかなり良い】
このゲームは、バトルゲーム以上のものとして発表されたことは一度もありません。そして、その出来栄えは素晴らしいです。もちろん、ポケモンやアイテムはもっと必要ですし、バグもいくつかあります。しかし、バグは修正されるでしょうし、最初からすべてのポケモンが揃っているわけではないので、新しいクールなものを試すことができるのが本当に気に入っています。
リリースが「LAB」の実験に合わせて段階的に行われることを願っています。
個人的な感想:スタジアムと、昔のバトルミュージックが再生できるのが気に入っています。このゲームが好きな皆さん、頂上で会いましょう!
【課金は値段相応で改善の余地はいくらでもある】
人々は、このゲームが何についてで、何に使われるのかを正確に説明された上で、初日から期待値を高く設定しすぎていました。
確かに、このゲームはキャラクターやアイテムの種類が限られていますが、サービス開始からまだ1週間も経っていないゲームとしては当然のことです。課金要素もありますが、価格に見合った内容になっています。ただし、バトルパスは、他の無料機能で報酬として提供されるアイテムやポケモンを入手できるため、やや冗長です。
確かに改善の余地はありますが、どのMMOにも改善の余地はあります。コンテンツやバランス調整のパッチはそのためにあるのです。結論として、このゲームをひどいゴミだと決めつける前に、開発が進むまで時間を与えてあげてください。きっと驚くような発見があるでしょう。
【バトルメインで嬉しくパーティもすぐに組める】
まさに私が待ち望んでいたポケモンバトルゲームです。他のゲームからポケモンを転送しなくても、現在のメタゲームに対応した強力なチームをすぐに編成できます。
UIはシンプルで洗練されており、必要な機能はすべて揃っているのに、課金要素が過剰に盛り込まれていません。このゲームのバトルのスリルを本当に楽しんでいます。
低い評価のコメント
【ポケモンが少なくバトルの種類も少ない】
ポケモンバトルレボリューションから20年、スタジアムから26年が経ちました。しかし、どういうわけか、チャンピオンズはゲームのあらゆる面でどちらにも太刀打ちできません。シングルプレイヤーコンテンツはなく、映像表現のない退屈なアニメーション、200種類以下のポケモンしか登場せず、ポケモンはランダムガチャでしか入手できず、典型的なの粗悪な課金システム、ローカルプレイのない常時オンライン接続、友達との無料バトルでも2つのフォーマットしか選択できないなど、数え切れないほどの問題点があります。これ以上悪くすることは不可能だったでしょう。
【動作は悪いうえ初心者に優しくない】
コアとなる対戦は楽しいものの、『ポケモンチャンピオンズ』は「ポケモンeスポーツの本拠地」というよりは、急いで作られたベータ版のように感じられます。許しがたい技術的な問題が多々あるため、お勧めしづらいです。
Switch 2では、ゲームは30FPSに固定されており、他のタイトルと比べると見づらいです。奇妙な解像度バグもあります。ドックに接続した状態でゲームを開始すると、間違った解像度が出力され、それを修正するためにコンソールを手動でドックから取り外して再度接続する必要があります。
パフォーマンス以外にも、このゲームは新規プレイヤーを歓迎するどころか、積極的に遠ざけています。練習やトレーニングのためのシングルプレイヤーモードはありません。最初から実際の人と対戦することを強いられます。マッチメイキングは似たようなスキルレベルの人とマッチングしようとしますが、ランクが上がるにつれて難易度が急激に上昇します。
連敗が続くと、新しい戦略を試したり、戦術を改善したりすることが非常に困難になります。自分のペースで学習することはできません。登場ポケモンは200匹未満と、N64版『ポケモンスタジアム2』よりも少ない。さらに、バトル中のボイスチャットや適切なリプレイシステムといった基本的なオンライン機能も欠けている。UIはもっさりとしていて反応も鈍い。
世界で最も裕福なメディアフランチャイズであるにもかかわらず、これほど見た目も動作も劣悪なのは到底許されるものではない。
【足りないものが多すぎるかなり悪いスタート】
あまりにも多くのものが欠けています。ホウエン地方とガラル地方の御三家ポケモンなど、コアとなるポケモンが欠けています。特にメガシンカが目立つことを考えると、前者が欠けているのは本当に驚きです。さまざまなコアアイテム、例えば「こだわり」アイテムシリーズやいのちのたまなどが欠けています。また、あまり使われないのどスプレーのようなニッチなアイテムも欠けていますが、ゲームに登場するポケモンの選択は、これらのアイテムが欠けているという考えと矛盾しています。
6対6の対戦や、プライベートマッチのカスタムルールもありません。Nintendo Switch 2でもパフォーマンスは概して悪く、安定した30fpsを達成できません。しかし、ユーザーインターフェースとアートスタイルはかなり気に入っています。ゲームプレイ自体はいつものポケモンゲームプレイで、今回も楽しんでいます。
6最初から期待していたことができるのではなく、「なんとかうまく機能させる」必要があるというだけです。初日から全てのポケモンが登場するとは期待していませんでしたし、伝説のポケモンが登場するとも思っていませんでしたが、それでもやはり、ゲームの核となる要素が欠けすぎています。これは、スプラトゥーンやソニックレーシングクロスワールドのように、パブリックベータ版やテスト版で期待していたレベルです。継続的なアップデートが提供されるライブサービスゲームであっても、これはスタート地点としてあまりにもお粗末です。
【色違いポケモンをホームに遅れるようにするべき】
このゲームは明らかに開発が急がれ、金儲けのために作られたものだ。確かにスターター報酬はたくさんあるが、パスのほとんどは課金しないと使えない。また、ゲーム内のラインナップで見つけたポケモンをポケモンホームに転送できる機能を追加すべきだ。ゲーム内で見つけた色違いポケモンがゲーム内に閉じ込められてしまうのは不公平だ。最後に、ゲーム全体が動作が重く、オンラインメンバーシップなしでは使い物にならない。
【ポケモンが少なく課金しないと勝てない】
2000年代から競技系VCGをプレイしてきたけど…これはひどい。アニメーションは多少良くなっているし、モデルも少しは良くなっている。でもSwitch 2でも動作がひどく、登場ポケモンが最悪だ…ポケモンを全部出してくれ。ローテーション制のポケモンばかりで…課金しないと勝てないゴミゲームだ。
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