【虹モバ】サッチャー(Thatcher)の評価・立ち回り・基本情報
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『虹モバ』のキャラ「サッチャー(Thatcher)」の評価や強みや弱み、そして立ち回り、基本情報などをまとめています。ピックなどのキャラ選考の参照としてください。
総合評価
| ★★★★★(4.8 / 5.0) |
- ハードブリーチの成功率を最大化
- BAN率が非常に高い
- 攻撃側の土台となる存在
「壁を開けるための鍵」=最重要サポート
オペレーターの特徴
EMPによるガジェット無力化オペレーター
- EMPグレネードで防衛ガジェットを一時/恒久無力化
- 電気系・電子系ガジェットをまとめて対処
- シンプルだが影響力が極めて大きい
強み
ガジェット対策性能が最強
- バンディット、カイド、ミュートに有効
- カメラ・罠・展開シールドにも対応
- 1投で複数ガジェットを処理可能
チーム貢献度が非常に高い
- キル不要でも勝利に直結
- 連携プレイの軸になれる
汎用性が高い
- どのマップ・サイトでも腐らない
- 攻撃構成に必ず組み込める
弱み
BANされやすい
- 実質使えない試合が多い
- 代替プランが必要
能力依存度が高い
- EMPを無駄遣いすると影響力が激減
- タイミング管理が重要
派手さがない
- 仕事が見えにくい
- 野良では評価されにくい
立ち回り解説
「EMPは勝負所まで温存」
| 序盤 | EMPの使用先を決めておく 無理に前に出ない 自分が落ちる=攻撃崩壊と理解 |
|---|---|
| 中盤 | 壁開け直前にEMP使用 バンディットトリックを妨害 味方ハードブリーチと常に連携 |
| 終盤 | 残ったEMPで設置阻止対策 カメラ・罠除去で安全確保 |
相性の良いオペレーター
| サーミット(Thermite) | 最強コンビ |
|---|---|
| 火花(Hibana) | 遠距離ブリーチ |
| エース(Ace) | 安定突破 |
基本情報
| 攻撃オペレーター | |
| メインウェポン | L1A1 - アサルトライフル |
|---|---|
| サブウェポン | SDP 9mm - ハンドガン |
| 固有アビリティ | EMPグレネード |
| ガジェット | クレイモア |
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