【虹モバ】バック(Buck)の評価・立ち回り・基本情報
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『虹モバ』のキャラ「バック(Buck)」の評価や強みや弱み、そして立ち回り、基本情報などをまとめています。ピックなどのキャラ選考の参照としてください。
総合評価
| ★★★★☆(4.5 / 5.0) |
- 縦攻撃能力がトップクラス
- ソロ・フルパ問わず高い影響力
- マップ理解が深いほど強くなる
「上からも下からも壊せる」縦攻撃の王
オペレーターの特徴
スケルトンキーによる上下破壊特化オペレーター
- アンダーバレルショットガンで床・天井を即破壊
- 上下階どちらからでも圧力をかけられる
- 射線作りとキルチャンス創出が同時に可能
強み
縦攻撃性能が最強クラス
- 天井・床を高速かつ大量に破壊
- 防衛アンカーの安全地帯を消せる
ソロ適性が高い
- 自分1人で役割完結
- 野良ランクでも安定して仕事ができる
攻撃テンポを作れる
- 防衛側に常時プレッシャー
- ローテーション・リポジションを強制
弱み
弾管理が難しい
- スケルトンキーの弾数制限
- 無駄撃ちすると終盤で困る
下を向く時間が長い
- 縦攻撃中は周囲警戒が疎かになりがち
- カバー・索敵必須
カイドに弱い場面あり
- 電気床・天井で止められる
- 事前の索敵が重要
立ち回り解説
「壊しすぎない判断」も重要
| 序盤 | ドローンで縦攻撃が刺さる場所を確認 ローム処理を無理に担当しない |
|---|---|
| 中盤 | 縦攻撃が本番 アンカー位置・ガジェットを破壊 味方突入とタイミングを合わせる |
| 終盤 | 作った射線でキル・カバー プラント後は上から抑える |
相性の良いオペレーター
| イアナ(Iana) | 安全索敵 |
|---|---|
| ドッカビ(Dokkaebi) | ローム炙り出し |
| サーミット(Thermite) | 正面突破 |
基本情報
| 攻撃オペレーター | |
| メインウェポン | C8-SFW - アサルトライフル |
|---|---|
| サブウェポン | SDP 9MM - ハンドガン |
| 固有アビリティ | スケルトンキー |
| ガジェット | フラググレネード |
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