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グラブル リリンク攻略Wiki【エンドレスラグナロク】

【グラブル リリンク】キャラ調整まとめ【エンドレスラグナロク】

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作成者: ビッキィ
最終更新者: ビッキィ

GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok

「グラブル リリンク エンドレスラグナロク」のキャラ調整をまとめています。変更点や追加要素、アップデート情報も掲載していますのでぜひご覧ください。

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追加要素まとめ前作との違いキャラ調整まとめ

2026年7月8日(Ver2.0.2)キャラ調整

▼アイコンタップで詳細に移動

キャラ調整

主人公(グラン/ジータ)

【調整点】

  • パワーレイズのチャージ中に回避を行っても、チャージ状態を維持するように変更。
  • 主人公操作時のデフォルトのカメラ距離を調整。
  • 通常攻撃とパワーレイズの威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ファランクス」の効果対象を、近くの仲間から仲間全員に変更。
  • アビリティ「かばう」発動時に付与されるステータス効果を防御UPから被ダメージカットに変更。
  • アビリティ「かばう」で、ガード不能な攻撃もかばうことができるように変更。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼回復スキル(上限引き上げ)

カタリナ

【調整点】

  • アレス連携攻撃の際に回避を行っても、アレスの召喚を維持できるように変更。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • ステータス効果が重複する調整に伴い、専用ジーン「守護者の戦気」の与ダメージUPの効果量を引き下げ。

【その他】

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

▼回復スキル(上限引き上げ)

ラカム

【調整点】

  • 奥義チェインの入力受付範囲を拡大し、遠距離からでも奥義チェインに参加しやすく調整。
  • 歩きながら通常攻撃を行う際、オートエイムを維持できるように変更。
  • ブルスナイプを連続で使用した際、キャラクターが前進しないように変更。
  • 通常攻撃とブルスナイプVの威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「コフィンメーカー」が遠くのエネミーに当たりやすくなるように変更。
  • ステータス効果が重複する調整に伴い、アビリティ「荒野の硝煙」の攻撃UPの効果量を引き下げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

イオ

【調整点】

  • 奥義チェインの入力受付範囲を拡大し、遠距離からでも奥義チェインに参加しやすく調整。
  • 通常攻撃及びスターゲイズのチャージ攻撃、またはアビリティの発動中に攻撃ボタンを長押しすることで、攻撃後にチャージ攻撃に移行するように変更。
  • 通常攻撃とスターゲイズの威力を引き上げ。
  • アビリティ「ライトニング」「フラワリーセヴン」の威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • 専用ジーン「魔導士の戦気」の効果がリンクタイム中に発動していなかった不具合を修正。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

▼回復スキル(上限引き上げ)

オイゲン

【調整点】

  • 奥義チェインの入力受付範囲を拡大し、遠距離からでも奥義チェインに参加しやすく調整。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • ボタン長押しでグレネードを投げた際、再度同じ攻撃を行えるようになるまでの時間を短くする調整。
  • ロックオン中にエイムモードへの移行や位置を指定するアビリティを行った際、行動後に直前のロックオン状態を維持するように変更。
  • エネミーに接近している状態でも通常攻撃ボタン長押しでエイムモードに移行できるように変更。
  • エイムモード中に回避した際、近接攻撃の入力を受付開始するまでの時間を短くする調整。
  • ボタン長押しによるグレネード投擲、及びアビリティ「徹甲弾」において、着弾位置を指定するカーソルの操作性を改善。
  • アビリティ「スムラク」と「デトネーター」において、発動中のアビリティ操作ガイドの表示位置が固定されるように変更。
  • NPCのオイゲンがエイムモードに移行しない不具合を修正。
  • エイム可能なアビリティにおいて、発動時の照準が対象から逸れることがある不具合を修正。
  • エイムモードに移行した際、対象が画面外にいた場合でも照準補正が動作してしまう不具合を修正。
  • エイムモードに移行した際、対象が画面中心にいなかった場合にオイゲンの向きが急に変わってしまう不具合を修正。
  • エイムモードに移行するタイミングが動作環境によって異なっていた不具合を修正。
  • ステータス効果が重複する調整に伴い、アビリティ「ベノムグレネード」の防御DOWNの効果量を引き下げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼回復スキル(上限引き上げ)

ロゼッタ

【調整点】

  • 瀕死状態になった際、配置した薔薇がリセットされずに残るように変更。
  • ローズパレスのボタン長押しでの薔薇配置後、続けてボタンを入力することで薔薇を連続して配置できるように変更。
  • ローズパレスのボタン長押しを離した直後に回避を行っても薔薇が配置されるように変更。
  • ローズパレスのボタン長押しで薔薇を配置する際のカーソルの操作性を改善。
  • コンボ攻撃Dとローズパレスで配置した薔薇の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ロストラヴ」の威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「タイクーン」がヒットした際、薔薇ゲージが回復するように変更。
  • Lv1、Lv2の薔薇の攻撃判定を上方に拡大。
  • 専用ジーン「薔薇の戦気」において、薔薇ゲージの減少速度を遅く調整。

【その他】

▼回復スキル(上限引き上げ)

シャルロッテ

【調整点】

  • コンボ攻撃において、連打入力を受け付ける間隔を長く調整。

従来よりも遅く連打しても攻撃が維持できるように調整。

  • ノーブル-スタンス状態の派生攻撃の威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ケーニヒシルト」の効果対象を、近くの仲間から仲間全員に変更。
  • 「強化-弱体効果の計算式変更と重複発揮」の調整に伴い、アビリティ「ヴァリアントスタンス」で付与されるステータス効果を

攻撃UPから累積攻撃UPに変更。累積型に変更したため、1回あたりの効果量は引き下げています。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

ガンダゴウザ

【調整点】

  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

フェリ

【調整点】

  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「スペクトルパージ」の発動後、攻撃入力を受付開始するまでの時間を短くする調整。
  • アビリティ「ベネディクション」の効果対象を、近くの仲間から仲間全員に変更。
  • アビリティ「ウム-ラオフ」で呼び出したベッポが、アビリティや固有ジーンにおけるペットの数に応じた効果に反映されるように変更。
  • オンスロートでペットを消滅させた直後に特定のアビリティを使用すると、ペットが正常に呼び出されない不具合を修正。
  • 弱体無効効果を得ているエネミーに対し、ペット攻撃時の弱体効果が付与できていた不具合を修正。
  • アビリティ「ペンデル」「シュトラーフェ」及びペットの攻撃において、奥義ゲージが上昇するタイミングを初段のみからヒットごとに変更。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

ナルメア

【調整点】

  • アビリティ「刹那」の発動後に攻撃を続行した際、フィニッシュ攻撃を発動してから次の攻撃へ移行するように変更。
  • 神楽フィニッシュおよび源氏フィニッシュの威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「泡沫夢幻」において、使用した直後に回避を行い、源氏の構えの長押し通常攻撃を続けると

アビリティのクールタイムを発生させずにチャージ時間を短縮できる不具合を修正。

  • ダメージ上限の仕組み変更に伴い、神楽の構えにおいて胡蝶の数に応じて上昇する各種攻撃力を引き下げ。
  • 専用ジーン「斬姫の戦気」の奥義ゲージ上昇量が減少する効果を、-50%から-30%に変更。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

ランスロット

【調整点】

  • サポートアビリティ「シュティレグランツ」において、コンボ攻撃を一定時間繰り出すとステータス効果「連撃」を得るように変更。

ボタン連打を続けることで段階的に効果が上昇します。

  • コンボ攻撃からコンボフィニッシュへ移行できるタイミングを調整し、操作性を改善。
  • コンボ攻撃において、連打入力を受け付ける間隔を長く調整。

従来よりも遅く連打しても攻撃が維持できるように調整。

  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

ヴェイン

【調整点】

  • アビリティ「リフトディバイダー」において、ガードされた際のノックバック距離を調整。
  • 従来よりも攻撃が連続ヒットしやすいように調整。
  • エネミーの一部の攻撃を「薙ぎ払い」でガードした際、ビートゲージが上昇しない不具合を修正。
  • NPCのヴェインにおいて、「薙ぎ払い」のガードで瀕死になる可能性がある場合は回避行動を優先するように変更。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

パーシヴァル

【調整点】

  • シュラハト++の威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

ジークフリート

【調整点】

  • アビリティ「ウーヴェ」に続いて「フェアドレーゲン」を発動すると、「竜気解放」の効果が消滅することがある不具合を修正。
  • ジャストコンビネーション中に「竜気解放」の効果が消滅することがある不具合を修正。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ル-ミラージ」で付与されるステータス効果を防御UPから被ダメージカットに変更。
  • 「強化-弱体効果の計算式変更と重複発揮」の調整に伴い、アビリティ「竜気解放」で付与されるステータス効果を攻撃UPから累積攻撃UPに変更。

累積型に変更したため、1回あたりの効果量は引き下げています。

  • 専用ジーン「竜殺しの戦気」の防御力が減少する効果を、-50%から-30%に変更。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

カリオストロ

【調整点】

  • 奥義チェインの入力受付範囲を拡大し、遠距離からでも奥義チェインに参加しやすく調整。
  • コンボ攻撃Cのコンボフィニッシュを回避でキャンセルした際、専用ジーン「極致の真理」のクールタイム短縮効果が

連続して適用されることがある不具合を修正。

  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

▼専用ジーン(効果量引き下げ)

ヨダルラーハ

【調整点】

  • 幕を得ている状態の時、その数を常に表示するように変更。
  • ダッシュ速度を引き上げ。

※他のキャラクターの速さに揃える調整になります

  • コンボフィニッシュの威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • サポートアビリティ「剣戟残心」でコンボを短縮した際、コンボ攻撃のヒット数が正しくないことがある不具合を修正。
  • アビリティ「空空漠漠」のクールタイムにおいて、想定外のタイミングでリセットされる不具合を修正。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

ゼタ

【調整点】

  • アビリティ「レルムス-マジェスティ」のカウンターが成功した際の無敵時間を延長。
  • アルベス-スウィングの発動後、次のアビリティ発動入力を受付開始するまでの時間を短くする調整。
  • ステータス効果「アルベス-フェルマーレ」において、付与したキャラクターの攻撃に対してのみ効果を得るように変更。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

バザラガ

【調整点】

  • アビリティ「バタリアンズ-オブ-フィア」を発動して突進した際、エネミーに接近したタイミングですぐに攻撃を行うように変更。
  • 全てのダメージアビリティと弱体アビリティから、派生攻撃チャージに移行できるように変更。
  • コンボ攻撃を回避でキャンセルした際、派生攻撃チャージに移行するまでの時間を短くする調整。
  • コンボ攻撃Aの派生攻撃を回避でキャンセルした際、直後の派生攻撃が正しいコンボルートにならない不具合を修正。
  • アビリティ「ヴァイオレント-シャドウズ」のクールタイムにおいて、想定外のタイミングでリセットされていた不具合を修正。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ネザーラース」で、ガード不能な攻撃もかばうことができるように変更。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

シエテ

【調整点】

  • 剣光Lvが最大でないときに剣神送還で剣神モードを解除しても、剣光Lvが維持されるように変更。
  • 剣神フィニッシュで剣神ゲージを消費しないように変更。
  • NPCのシエテがアビリティ「七星の煌めき」を使用するように変更。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

ソーン

【調整点】

  • 奥義チェインの入力受付範囲を拡大し、遠距離からでも奥義チェインに参加しやすく調整。
  • 派生フィニッシュをボタン長押しで行うと、派生フィニッシュを放った直後にそのままマルチロックショットへ移行するように変更。
  • ボタン長押しでマルチロックショットに移行する際、カメラの挙動を調整。
  • コンボ攻撃Cのコンボフィニッシュと最大チャージのマルチロックショットの威力を引き上げ。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • 専用ジーン「魔眼の万箭」の与ダメージUP効果を引き上げ。
  • アビリティ「二王の諍い」において、エネミーの強化効果も延長していたため、弱体効果のみ延長するよう修正。

サンダルフォン

【調整点】

  • アビリティ「タルヴィユエ」において、最後までヒットさせても天司長ゲージが最大にならない場合がある不具合を修正。
  • 特定のアビリティに続いてランニングライツを使用した際、アビリティ「レヴォントゥレット」後に

コンボフィニッシュが行えなくなる場合がある不具合を修正。

  • 極彩色の羽状態のとき、キャラクター強化の「アビリティ強化」が適用されない不具合を修正。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • 極彩色の羽状態の攻撃力とスタン値を引き下げ。

※キャラクター間のバランスを踏まえての調整になります

  • アビリティ「レヴォントゥレット」のスタン値を引き下げ。

【その他】

▼アビリティ(効果量引き下げ)

イド

【調整点】

  • 攻撃アビリティから突進攻撃チャージに移行できるように変更。
  • 自動復活効果が付与されている状態で瀕死になってもオルタナティブゲージが減少しないように変更。
  • アビリティ「ネヴァーイナフ」を発動してエネミーに接近した際、すぐに攻撃を行うように変更。
  • 竜人化状態の光弾ショットからのコンボフィニッシュにおいて、攻撃範囲を拡大。
  • 竜人化状態のコンボ攻撃において、ガードされた際のノックバック距離を調整。

従来よりも攻撃が連続ヒットしやすいよう調整。

  • 神威一体状態において、派生攻撃中に回避してもコンボを継続するように変更。
  • 竜人化状態のコンボ攻撃において、連打入力を受け付ける間隔を長く調整。

従来よりも遅く連打しても攻撃が維持できるように調整。

  • 竜人化状態において、デフォルトのカメラ距離を調整し、視認性を向上。
  • 竜人化状態において、アビリティ「レギンレイヴ」発動後、攻撃入力を受付開始するまでの時間を短くする調整。
  • アビリティ「ネヴァーイナフ」のHP吸収効果の上限を引き上げ。
  • 竜人化状態へ移行する際に発動する攻撃のヒット数を増加。
  • 奥義発動時の攻撃の威力を引き上げ。
  • アビリティ「ディア-ゴッド」の威力を引き下げ。

※『EndlessRagnarok』で実装されるマスタースキルの内容を踏まえての調整になります

  • アビリティ「アトンメント」で、ガード不能な攻撃もかばうことができるように変更。

アビリティ(効果量引き下げ)

キャラアビリティ
主人公(グラン/ジータ)レイジ(攻撃UP)
アーマーブレイク(防御DOWN)
ミゼラブルミスト(防御DOWN)
ラカム荒野の硝煙(攻撃UP)
オイゲンベノムグレネード(防御DOWN)
シャルロッテグリッターオンスロート(防御DOWN)
ガンダゴウザ無明白天(攻撃UP)
雄々見得(逆境)
フェリヒン・リヒテン(攻撃UP)
ベネディクション(攻撃UP)
ナルメア花風・薄紅舞(攻撃UP)
無二無三(防御DOWN)
ヴェインソウルイラプション(攻撃UP)
ドラッヘン・シュトルツ(攻撃UP)
パーシヴァルフラムマーシュ(攻撃UP、防御UP)
トロイメライ(ストレングス)
ジークフリートマニガンス(攻撃UP)
フェアドレーゲン(防御DOWN)
カリオストロファンタズマゴリア(攻撃UP/防御UP/クリティカル確率UP)
ヨダルラーハ刀逡巡(攻撃UP)
ゼタシグノ・ドライブ(攻撃UP)
アルベス・フェルマーレ(与ダメージUP)
バザラガダムネイション(逆境)
シエテテンペスターレ(攻撃UP)
サンダルフォンパワー・オブ・ワン(攻撃UP)

専用ジーン(効果量引き下げ)

キャラ効果
カタリナ守護者の戦気(与ダメージUP)
フェリ幽幻の絆(防御DOWN)
パーシヴァル王者の一心(攻撃UP)
シャルロッテ聖騎士の威風(攻撃UP)
カリオストロ極致の計略(攻撃UP)

回復スキル(上限引き上げ)

キャラ
アビリティ
条件調整前調整後
主人公(グラン/ジータ)
ヒールオール
ClassLv110,00030,000
ClassLv213,00035,000
ClassLv316,00042,500
ClassLv420,00055,000
カタリナ
ヒール
通常時20,00030,000
アレス
召喚中
40,00060,000
イオ
ヒールウィンド
1,50010,000
オイゲン
ヒールバレット
20,00060,000
ロゼッタ
ブーケ
薔薇Lv14,0008,000
薔薇Lv26,00011,000
薔薇Lv38,00015,000
薔薇Lv410,00020,000
フェリ
ベネディクション
ペットなし10,00025,000
ペット1体13,00035,000
ペット2体16,00045,000
ペット3体20,00055,000
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