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【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1333
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • とある魔剣使い
    733
    2024年10月13日 22:29 ID:r2xr7kzg

    BGM無くなる不具合はいつ直るんだろう?

    • とある魔剣使い
    732
    2024年10月13日 21:14 ID:cem2i9mp

    >>731

    ありがとう

    毎日40貰えるやつにしようかな

    久しぶりに課金したいアプリに出会えた

    • とある魔剣使い
    731
    2024年10月13日 20:01 ID:oh8mskaz

    >>717

    ガチャ引きたいならこれ、それ以外で課金したいなら毎日40貰えるやつか今帰るスタミナ貰えるやつ

    • とある魔剣使い
    730
    2024年10月13日 19:40 ID:bhbfy6c5

    25日まで限定も常設もガチャ変わらんとか。シューターのスクリプトはもういいです。もう少し常設だけでも回転率上げるか、2枠でテレコに更新とかしてくれ…。

    • とある魔剣使い
    729
    2024年10月13日 19:33 ID:sa9j7aw2

    すいません、掲示板間違えました!無視してくださいm(_ _)m

    >>728

    • とある魔剣使い
    728
    2024年10月13日 19:32 ID:sa9j7aw2

    882-942-785


    毎日ログインしてる人お願いします!


    ID送っておいてくれたら勝手にフォローしに行きます!

    • とある魔剣使い
    727
    2024年10月13日 17:10 ID:skc7qsy3

    今日始めたんだけど、リリィちゃんはNPCなのか(絶望)タップしまくってたらなんか称号くれたんだけど、実装してくれる可能性は無いの…?

    • とある魔剣使い
    726
    2024年10月13日 17:04 ID:hh70lm0r

    >>724

    ノーマルカノンさんも配布っちゃ配布だし、別バージョンまで配布にするのはちょっとないんじゃないかなあ…

    • とある魔剣使い
    725
    2024年10月13日 16:38 ID:odmcn4vk

    エルちゃんボーナス来たから回してみた

    同時お迎え期待したが、違うそうじゃない…w

    • とある魔剣使い
    724
    2024年10月13日 13:31 ID:i3anc1uq

    EXクエと一緒にイベントキャラが出るとしてもガチャ枠的に新ガチャは無さそうなので配布になりそう。

    そして配布で強キャラは無さそうなので鑑賞用になると…いや、カノンさんならワンチャンやってくれるのかな?

    • とある魔剣使い
    723
    2024年10月13日 12:28 ID:sjdccp1g

    EX追加と一緒に新キャラ来るとしたら現状ボーナスが何故か付いてるカノンの水着だろう

    やっぱ性能はヒーラーかサポーターにしてほしいが

    同キャラ編成禁止縛りもきついけど所属騎士団がブレイドラインから変わるわけないから

    アナザーバベルで通常カノンが火力高すぎて外せないから微妙なんだよなぁ

    闇落ちバージョンとか出さないと所属変えられないのは仕様的に終わっとるな

    未来から来たとかで所属変える方法はワンちゃんあるか

    • とある魔剣使い
    722
    2024年10月13日 12:20 ID:sjdccp1g

    >>716

    >>719

    5回毎の報酬だけだったか

    石20個は微妙だな。30日で6回合計石120個獲得は

    1年とか長い目で見れば今後も強化する余地はあるし良いかもしれないけど

    半年後も続けてるかは微妙だからやはり微妙だなぁ

    中枢か研究2択だなぁ

    • とある魔剣使い
    721
    2024年10月13日 12:06 ID:tj9yig3r

    性能公開だけでもしてくれ

    なにもやることないぞ

    • とある魔剣使い
    720
    2024年10月13日 12:00 ID:tj9yig3r

    水着カノンはヒーラーだったら取りに行くわ

    それ以外ならいらん

    アナザーでオバフロ並の回復役ほしいところ

    見た目1番かわいい

    • とある魔剣使い
    719
    2024年10月13日 10:53 ID:tu9zg8t1

    >>715

    昨日、実験Lv2にしたけど石が20に増えただけだった

    無課金なら上げてもいいけど、課金してる人ならノータッチでもいいかも

    • とある魔剣使い
    718
    2024年10月13日 10:27 ID:sj0vsyuw

    研究が丸そうありがとうございます(*・ω・)*_ _)

    • とある魔剣使い
    717
    2024年10月13日 10:14 ID:cem2i9mp

    課金するとしたら、どれが1番いいんだ?

    キャラは大体揃ってるけど、どれがいいのかわからん

    バトルパスがいいのかな

    • とある魔剣使い
    716
    2024年10月13日 10:08 ID:inne1af2

    >>715

    実験のLv上げで良くなるのは5回やる度に貰える報酬だよ

    • とある魔剣使い
    715
    2024年10月13日 09:09 ID:sjdccp1g

    ラーメンLv4→中枢Lv2(or3)→研究Lv2→実験Lv2or中枢Lv3


    正直実験はどんだけラインナップが良くなるか分からない

    クオリア毎日もらえたり、アイテム獲得数が1枠で2個以上になるならありっちゃありだけど

    クオリアとか週間入手数考えると後々余るだろうしそこまで強化が必要可疑問。人柱にはなる気ないしなぁ

    • とある魔剣使い
    714
    2024年10月13日 08:42 ID:sj0vsyuw

    基地の中枢の次に上げるべき場所ってどこだろ?

    エル、研究、実験は報酬が増えるらしいけどどのように良くなるか不明

    ラーメンは1席だけ増える

    培養は1ヶ所増える

    • とある魔剣使い
    713
    2024年10月13日 08:32 ID:inne1af2

    アナザーでのカノンは他ブレイドライン騎士の攻撃力も上げてるから尚更変えれないよね

    今水着実装されてもカノン推しの人の信頼度要因になりそう

    • とある魔剣使い
    712
    2024年10月13日 08:01 ID:isra8lx3

    カノン自身が現状火力枠から外せないくらいスタメン張ってくれてるから、なかなか難しいね

    • とある魔剣使い
    711
    2024年10月13日 07:08 ID:bnt49ds4

    特に水着カノンとか情報無いみたいだけど、水着カノンが出たとしてどんな職なら使えるんだろう…アナザーでメイン火力のカノン外して水着カノン入れるって相当ハードル高そう

    • とある魔剣使い
    710
    2024年10月12日 23:04 ID:gsbtvfxc

    >>709

    キャラ被り編成解禁してくれないとすぐにガチャ回らなくなりそうだけどね…

    騎士団メンバー基本クラス6✕8世界ぶんで48人使い切ったあとは新キャラクター追加も限度あるし

    • とある魔剣使い
    709
    2024年10月12日 22:57 ID:gud2lhnq

    >>706

    キャラ被り使えないシステムだから育成素材の使い回しは欲しいよな、てかこれないとガチャ回らなくなりそう

    • とある魔剣使い
    708
    2024年10月12日 22:53 ID:r9zfbgfc

    まぁ、普通に考えれば何かしらメインゲームやってて合間に他のゲームをつまみ食いするやつが殆だろうからなぁ

    • とある魔剣使い
    707
    2024年10月12日 22:48 ID:oh8mskaz

    >>704

    まじたすかる、参考にさせてもろうわ✌✌✌✌✌

    • とある魔剣使い
    706
    2024年10月12日 22:30 ID:r4ud8gvu

    伝承戦もクリアして経験値集める(今ならイベントでオッターペイ集め)以外なんもやることないけど

    これぐらいのんびりできる方がいいかなぁ


    メインには向かないけどサブには良い手軽さ

    あと昨今のソシャゲって最高レア以外のレアは水増し用で

    育てる価値も無ければ育てる余裕もないけど

    このゲームは育てる価値もあれば、他に比べれば割と育成に余裕ができるからその点も評価できる

    石割って育成リセットして育成素材戻ってくるとか

    モーションや性能、ダメージ確認用の訓練クエストみたいなのがあれば最高なんだけどな

    • とある魔剣使い
    705
    2024年10月12日 22:24 ID:at6sln87

    >>703

    今はイベントだけど何もない時は経験値アイテム集めとく以外ないよな

    • とある魔剣使い
    704
    2024年10月12日 22:24 ID:r4ud8gvu

    >>700

    40層よりは時間切れが無い分、簡単やで

    最終ラウンドはどうやってもヒールが間に合わなくなるから

    最終ラウンド入る前に前衛全員BLADEスキル撃ってラウンド更新のノックバック無効にして

    雑魚にこっちが殴り殺される前に雑魚無視してボス殴り倒す

    オラスいるなら最終ラウンドのHP一人で半分以上消し飛ばすから楽だよ

    • とある魔剣使い
    703
    2024年10月12日 21:41 ID:jhkh6bqi

    >>702

    無課金者でもほぼ全クリしてる人出てるくらいだからね

    私もアナザー以外全部クリア済みでやることがない…

    リバリバをメインでやってる人は退屈になるかもしれないですね

    • とある魔剣使い
    702
    2024年10月12日 21:36 ID:tj9yig3r

    課金者とかもう全クリしてるだろうしやること無さそうで可哀想やな。

    • とある魔剣使い
    701
    2024年10月12日 20:24 ID:q712qwb0

    3章まだ来たけどなかなかおもろいな

    • とある魔剣使い
    700
    2024年10月12日 20:22 ID:oh8mskaz

    うおおおお勝てねぇぇぇえ

    • とある魔剣使い
    699
    2024年10月12日 20:00 ID:oh8mskaz

    >>698

    そうなのか、触れてしまって申し訳ない🙇🙇🙇

    • とある魔剣使い
    698
    2024年10月12日 18:35 ID:inne1af2

    >>697

    696の事ならネットミームでもなんでもないただの荒らしだから気にしなくていいよ

    • とある魔剣使い
    697
    2024年10月12日 16:00 ID:oh8mskaz

    掲示板初心者なんだけどこれ暗号とかなの?

    ネットミーム?

    • とある魔剣使い
    695
    2024年10月12日 11:56 ID:hequf86t

    >>694

    リリース直後ならこんなもんでしょ。一通りやりきったら配布がない限り石割りする分どんどん減っていくぞ。ランキングの到達報酬とかが美味しすぎただけ

    • とある魔剣使い
    694
    2024年10月12日 11:50 ID:isn8tq1s

    色々な人が懸念してるけど石配りすぎて不安になるな

    ガチャあんまり引いてないサブとかすでに20000貯まってるし大丈夫なんかこれ?

    • とある魔剣使い
    693
    2024年10月12日 11:46 ID:i0daqcll

    >>690

    絵柄統一だと長く続けてると飽きがくる。絵柄バラバラだと好きな絵柄の場合はいいけど、好みじゃない絵柄だと萎える。

    • とある魔剣使い
    692
    2024年10月12日 10:56 ID:ch18czly

    イベラストの名乗り口上のボイスが3キャラの喘ぎで終わった時はこのゲーム大丈夫か?って思ったわ

    • とある魔剣使い
    691
    2024年10月12日 10:40 ID:g5zjf5lr

    >>690

    グッドコメント一覧に水着叢裂ボンレスハムかよってツッコミあって草生えたわ

    • とある魔剣使い
    690
    2024年10月12日 10:35 ID:ejyc25mq

    水着キャラ見て改めて思ったけど、絵師をデフォカノンとかメインで沢山担当してくださってるえむけーさんに絞るか絵柄統一させてほしいな

    アナザーブルーとか聖典久理とか単体で見ればいいイラストでも他キャラと見比べると明らかに場違いで浮いてるし、何よりアプリのカジュアルで可愛いデフォの雰囲気に全く合わないのが気になる

    水着シオンとかイラストだけ登場してた水着叢裂とかも可愛い系ではあるけどタッチ違いすぎて違和感やばすぎるし

    • とある魔剣使い
    689
    2024年10月12日 09:42 ID:r9zfbgfc

    気になったんだけどラーメンって同じ素材を重複させると評価が上がりにくい気がするんだけどみんなはどうだろう?

    重複させたラーメンを10個作っても☆3以上になったものがなかったのよね

    • とある魔剣使い
    688
    2024年10月12日 08:12 ID:oh8mskaz

    >>684

    ありがとうございます!同じくらいの育成状況のものがいるのでつれていってみます✌

    • とある魔剣使い
    687
    2024年10月12日 08:10 ID:oh8mskaz

    >>685

    470連してプロブレムツモれてないです!かなしい

    • とある魔剣使い
    686
    2024年10月12日 06:58 ID:bnt49ds4

    >>684

    自分の進捗はこんな感じでアナザーは育成不足で49層までです

    • とある魔剣使い
    685
    2024年10月12日 06:57 ID:a1vcx562

    >>681

    絶対にプロブレム入れた方がいい。

    自分はこの編成で勝てた

    • とある魔剣使い
    684
    2024年10月12日 06:57 ID:bnt49ds4

    >>681

    星2モノおすすめです。40層で詰まってた時100レベル程度のモノ入れて突破、49層まで一度も死ななかったです。星4まで被って凸してたからかもですが。50層クリアしてもこんなキャラレベルでしたよ。

    • とある魔剣使い
    683
    2024年10月12日 06:39 ID:tj9yig3r

    >>682

    くうり星2、トロイ星一、紫亜、カノン、自由枠

    って感じかなー

    レベルアップ素材が足らな過ぎるw

    それか新しいヒーラーくるまで我慢するとか

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