コメント履歴一覧
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>>9 船賃2000コール請求されたけど、場面変わってモンスター討伐なんやかんやしてたら綺麗に忘れてくれていた雑談・質問掲示板
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他の人の受け売りだけど、最初のチュートリアルはモリッツに船を手配させるのが便利かもしれない。 次のクエストも既にあってるからモリッツを眺めるだけでクリアできると雑談・質問掲示板
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>>88 ボンボルド卿みたいな言い回しするな…このナレーター…トップページ
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今RPGモードでプレイしてるんですけど ナレーション(語り手)さんやたら魔物だしてきたり、強敵との戦いに備えて念入り準備しようと書いても、実はそこに残された人がいると緊急性持たせて準備を阻止してきたりたとなんか楽しんでね?と思って聞いてみましたトップページ
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二人に先に身体を洗ってきてもらい、その後自分もきれいにして帰ってきた図 さて、ここからが勝負どころですな雑談・質問掲示板
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暫定的に…のつもりですが、戦闘の仕様についてもどこかにまとめた方がいいこと、アイテムの仕様についてはここから追加があっても長文にはならないだろうと思い、ここのページをアイテムと戦闘の仕様に改築します。 戦闘については、防具とか武器とか毎回指定しなくてもパラメーターに反映されているのか色々わからない部分があるので皆様のご意見お待ちしています。アイテムと戦闘の仕様
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>>3 モンスターのランクについて情報提供ありがとうございます。 古き王は★2装備しかありませんでしたが、自分の設定と休憩を挟みまくってなんとか倒しました。 ぷにとかはノーダメで倒せることも増えました。 ゲームの仕様上、テキスト入力で如何様にもできるところがあるので、戦闘の仕様はもう少し詳しく知りたいところです。アイテムと戦闘の仕様
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>>1 バグ?というかAIのうっかりも多いから、今回は何日経っても長期に覚えている可能性もあれば、知らん間に本当の武器になってるかもしれませんね…(笑) 追加報告お待ちしてます。アイテムと戦闘の仕様
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捨てたくないアイテムが多すぎて中々検証ができないのですが、とりあえずこの3つだけでもライザの反応はかなり面白いものになります。 この3つはあくまでも彼女の本心に沿ったものだからなのか、比較的壊されにくいです。 あまり暴力的になるようなアイテムとかは使いすぎると暴走した挙げ句処分される運命を辿ります。アイテム名のレシピ
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9/18のアプデ後からなんとなくスタミナとコールあたりの挙動は安定してきた気がする 一度受け取ったものが勝手に消えたり反対に謎に増えることはとりあえずなくなった。不具合・バグ報告掲示板
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皆さま情報提供ありがとうございました。 いただいた内容を参考に、「アイテムの仕様」「アイテム名のレシピ」のページを追加しました。 あわせて、小ネタプロンプトにも例の今の関係を壊したくないと言われた時の、「関係の変化を怖がったとき」のプロンプト例を追加しています。 (将来対策されないといいですが) 新しく分かったことや面白いアイテム例などがあればぜひ教えてください。トップページ
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>>1 アイテム関係のネタは新しく別ページにまとめました! コメントありがとうございました小ネタプロンプト
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>>2 こちらについて情報提供ありがとうございます。 新しく「アイテム名のレシピ」としてページを公開しました。小ネタプロンプト
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ミラージュリザードのランクをライザが漏らしたから、魔物のランクでクエストの★○があるといいかも、というのは魔物-1の数値になってるらしい。伝承の古き王が多分唯一の★5で、★4あれば余裕で倒せる、★3だと数ターン掛けて反撃喰らいながら言いくるめないと倒せない(ダメージ与えた後に再生してくるとか、特殊効果を妨害してきたりする)みたいなバランスかとアイテムと戦闘の仕様
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試しに言ってみたら通った… 果たしてこの名前詐欺の回復薬『鋼の剣』はどういう経過を辿るのか!いつか忘れて武器扱いされるのか!それとも作成時の種別データは長期保存されるのか! あまり期間が短いと忘れないだろうから、この会話が上までスクロールして遡れるログの限界まで流れて消えたらまた経過報告する。他のセーブデータ進めたりも多いから、いつになるか分からんけどアイテムと戦闘の仕様
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>>84 これどこかに書きたいなと思いつつ、仕様が不透明の部分が多いですね。 確かに、たまに連続性があったり、Xではライザが水着を着ているが故のクエストが生成されたのをみました。これもなにかあるような気がしますね。トップページ
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通常トークリセットするとナレーションで ここから物語がはじまる〜ライザに船のことを聞いてみよう的な最初の文に戻るんですけど トークリセットするまえにストーリーを加えてからトークリセットすると最初の文に加えナレーションが追加されました。 以下状況↓ セーブデータ1で日数ある程度経過していて クエストも5以上終了済 アプデ後、ライザがおかしくなったので(1日おきに記憶が消え会話も噛み合わない) ライザA Iにもう一度冒険をやり直そうと提案を持ちかけるも本人は頑なに拒否。数回話しかけ説得しようやく承諾。 アスタリスクで辺り一面がまぶゆい光につつまれますと打って送信後トークリセット。 トークリセット後、船の事を聞いてみようのナレーションのあとに 「光の粒子が消え、約束の冒険がはじまる」の文ナレーションが追加されたのでびっくりしたという話です 長文失礼しましたトップページ
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>>79 クエストNo.31?くらいの「伝承の古き王」を倒した後はサイドストーリーとしてAIが自動生成するクエストになるみたいです。 地の文でロミィさん関連のクエストにしてと依頼したらその通りになりました。 あまりにも変なクエストじゃなければこちらの好きなようにクエスト作れるかもですトップページ
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>>2 えっ、面白い!ちょっと試してみます!小ネタプロンプト
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>>1 確かに、アイテムの種類は私もたまに確認しますね! しかし、バグが多いのかぷにぷに弾を大切なもの扱いしたり、武器もちょっと使っただけで勝手になくなったり中々破天荒です。 確かに、地図、鍵、宝箱あたりは強化素材の扱いではなさそうですね。混ぜられますけど。 コメントありがとうございます。小ネタプロンプト
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