【ロマサガRS】育成周回におすすめの最新クエストまとめ コメント一覧 (10ページ目)
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ななしの投稿者
4446年まえ ID:g323ao2c442番さんと443番さんありがとうございました。
今までAとSは全く育成していませんでした。
最近、20000前後で行き詰まっていたので、AやSも育ててみようと思います。
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ななしの投稿者
4436年まえ ID:jaeiwskhステータスの上限値はスタイル(≠キャラ)ごとに設定されているので1つのキャラのステータスを満遍なく上限またはそれに近い状態にしようと思ったらAでも育てる必要があるよ
例えばあるキャラの腕力はAなら60まで上がるけどSSだと55までしか上がらないとか
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ななしの投稿者
4426年まえ ID:n4eqyzjdキャラによるけど素ステータスの限界値はAやSのほうが高い場合が多いから育成はAで周回ということもザラにある
あとスタイルレベル42までマスター経験値が入るから限界突破して損はない
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ななしの投稿者
4416年まえ ID:g323ao2c最近始めたんだけど、Aスタイルを育成する意味ってあるの?どうせSSしか使わないんじゃないの?
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433
4396年まえ ID:dr0z2lts遅くなりましたが、回答ありがとうございました!
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ななしの投稿者
4386年まえ ID:cgoh700xターン開始時に相手に状態異常を付与できるキャラって、オート周回に最適ですよね。バーバラ、ロックブーケ、ブルー、この3体大好き。あと、低いBPで動き止めれる、空気投げのキャット、足払いのシャール(バーバラも)、ルージュなんかも。こいつら、ほんと大好き。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4356年まえ ID:tnvm2e6i武闘会の代替えクエってありますか?
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ななしの投稿者
4346年まえ ID:a2dlbuecそんなモンですよ。戦闘1回で1upしてれば上出来。
VH8.9周回しても、2~30回に1回上がれば良い方とかになってくるから。
二倍キャンペーンを活かそう
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ななしの投稿者
4336年まえ ID:dr0z2ltsオススメにあロックブーケのVH7を周っているのですが、戦闘一度につき、1体ずつくらいしか能力値上がらないです。HPは450〜500素ステは35〜40くらいです。最近ちゃんと周回始めたのですが、このようなものなのですか?
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ななしの投稿者
4326年まえ ID:gh9yju0g9章ではまだ9-1-5しか周回してないけど、8章実装時の上限値&HP790あたりまではあがります
敵の数が少なく、攻撃は斬と闇の2種類、状態異常も毒のみ、で対策しやすいですよ(鎧と服でOK)
敵メイン火力のマスターにはマヒ・スタン・魅了・混乱も通ります
耐性のある斬キャラがそのまま弱点もつけるので周回速度も速めです。斬はキャラも多いので個人的にはオススメです
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ななしの投稿者
4316年まえ ID:jaeiwskhいやまあそうなんだけど、シフト最後尾に置かない=入れ替え検討ってのがちょっと引っかかって
クリモニないからわからんのよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4296年まえ ID:r06s3jpdそんな事ないと思うよ
俺はラピッドで普通に運用してるけど火力が低いと感じた事はないかな。
でもまぁ最大限に活かしたいと思うならハンターシフトの最後尾だと思うのは確かだね
ステータスはこんな感じ
器用さは装備スタイル合わせて130にギリ届かないくらい
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ななしの投稿者
4286年まえ ID:jaeiwskhクリモニってハンターシフトの最後尾に置かないなら入れ替えされる程度のキャラだったの?
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ななしの投稿者
4276年まえ ID:ht974vkhクリモニを最後尾から外すとしたら火力枠はほかのに変えたほうがいいのかな
手持ちでの候補は斬だとカタリナ、打だとアザミキャットアルカイザー、術だとブルーミリアムあたり
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4256年まえ ID:jaeiwskh生命の水より上にある攻撃系スキル分のBPが溜まってたら攻撃を優先するからねー
あと個人的には火力より生きながらえる方が優先なのでヒーラーを後ろに置くかな?
まあクリモニないから持ってたら違う意見かもだけどw
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ななしの投稿者
4246年まえ ID:s6f9hvxc知ってるかもだけど。魅了はいると楽勝
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4226年まえ ID:ht974vkhハンターシフトの両端(最後尾はクリモニ)なんだけどヒーラーが真っ先にやられるよりも回復自体してくれないケースのほうが多いかな
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ななしの投稿者
4216年まえ ID:jaeiwskh陣形はどうしてるんだろう?
ハンターシフトの最後尾にヒーラーを置いとけばそれなりに長持ちするとは思うのだけど
もちろんヒーラー2人狙い撃ちで瞬コロされる時もあるけどさ
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ななしの投稿者
4206年まえ ID:ipjf2k90強くなってから周回するか諦めるかの2択
別に無理してオートで回らなくて良いんだぞ
手動で1周回10分近くかけて周回した俺から見れば甘ちゃんにしか見えん
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ななしの投稿者
4196年まえ ID:ht974vkhていうか一軍3名(HP700台)+ヒーラー2名(HP600台)だから・・・次の待ったほうがいいかなって感じ
VHロックブーケもそれまでお預けかな
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ななしの投稿者
4186年まえ ID:i15f7fooオート723は最難関
ヒーラー勢が揃いも揃って突に弱いねん
唯一の例外はマライアだが
マライアの回復術が真価を発揮するのは
水槍が手に入ってから……
その水槍が欲しいがために周回するのに?
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ななしの投稿者
4176年まえ ID:jaeiwskh水槍が欲しいなら育成は諦めてその枠に一軍キャラを入れたらいいような
入れてもダメなら知らない
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ななしの投稿者
4166年まえ ID:ht974vkhヒーラー2体連れても5回に1回クリアできるかどうかなので次の属性槍出るまで諦めることにします
ありがとうございました
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ななしの投稿者
4156年まえ ID:fhtyxxqd723は混乱耐性のアクセサリつけて
ライトボール持ち連れて行っても安定するか
どうかわからないね。 オートは厳しそう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4116年まえ ID:fhtyxxqd722を麻痺術持ち入れて手動で回した記憶。
オートで回すようだったら2人くらい麻痺技・術持ち入れたほうがいいかも カニも魚も麻痺耐性無いから
カニが荒ぶるからけっこう大変かも。
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ななしの投稿者
4106年まえ ID:ht974vkh水属性の槍ほしいんだけど722か723オートで回れるのにHPどのぐらいいります?
700台5人でも勝てなくて困ってます
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ななしの投稿者
4096年まえ ID:f1p1ctr6SS術士が5人いるのでVH823周回してみたらオートでいけたんで2倍の内はここ周ることにします!まだ知力55もいってない状態なんで上がってくれると信じて周回します。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4076年まえ ID:f1p1ctr62倍キャンペーンって8話までが対象ですけど、9話周回するのとどっちが効率いいと思いますか?
上限値までは8で上げて-3から-1になってきたら9話周回とかですかね?よかったら皆さんのアドバイス頂きたいです。
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ななしの投稿者
4066年まえ ID:s6zws5nu9-1-2より9-1-4、それでもあがらなきゃ9-2-2まではわかった
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ななしの投稿者
4056年まえ ID:f17hta0hそれあるね
即死級や状態異常とか出されたら負け系がゴロゴロしてるせいで
進めば進むほど運ゲーが加速してるだけっていう…
持久戦になっていくのに対処法がないから1周が長いのに一発でひっくり返されることもしばしば
難易度=運の要素が強すぎるのはこの先不安だなぁ運ゲーにするのが一番簡単なのは分かるんだけどさ
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ななしの投稿者
4046年まえ ID:pkjaqw9h全体攻撃入れてても1ラウンド目に落鳳破で落とされる→そのまま2ラウンド目突入→ヒーラー達が一斉に死んだ味方を回復→イド・ブレイク連打で死ぬことあるわ
そこそこ成功はするけど、とにかく一周に時間かかるからスタミナ半減が終わってからでいいかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4026年まえ ID:gp3u8673最近のゲームって言うけどオフゲなら今も昔も変わらず自分のペースで遊べるんじ?
ゲーム内に時間の流れがある(更新ペースに合わせて進めて行く)タイプのものだとどうしても運営状況(トップ層に合わせた開発ペース)に引っ張られるよね
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ななしの投稿者
4016年まえ ID:jaeiwskh毒耐性を下げられて能動的に毒を与えられるディアナを入れてみた
白薔薇Sブーケに育成枠でSSキャットディアナマライア
全員ガーディアンリングを着けてるもののイドブレイク次第でバルテルミーにすら会えない可能性がw
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ななしの投稿者
4006年まえ ID:tpc2tmdyもはや暇人が楽しむゲームになっててつまらんわ、最近のゲームはリア忙しい人間はお断りなんやね
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ななしの投稿者
3996年まえ ID:jaeiwskh毒付与は盲点だったわ
手持ちでちょっと考えてみよう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3946年まえ ID:fhtyxxqd925はSS白薔薇(ヒーラー・チョコボール)、Aテティス(ヒーラー)、Sロックブーケ(アビリティ毒付与)、育成2枠(術士・弓全体技持ち)
で戦闘力29000とかでも全力オートそこそこ安定してるわ。
バルテルミーに毒付与で7000ダメージ入るから、
火力なくても耐えられれば勝てる。
直接攻撃系のキャラはまだ試してない。
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