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【ロマサガRS】蘇る脅威の記憶たちの攻略

最終更新日時 :
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作成者: 電源猊下
最終更新者: 電源猊下

【ロマサガRS】蘇る脅威の記憶たちの攻略

ロマサガRS(ロマンシングサガ リユニバース)の討伐イベント「蘇る脅威の記憶たち」攻略です。強敵の耐性や使用する技・術、アビリティ効果をまとめています。

目次 (蘇る脅威の記憶たちの攻略)

蘇る脅威の記憶たちの攻略ポイント

強敵ごとの強さの差が大きめ

登場した強敵は強さの差が大きめとなっており、HPや火力の違いに注意しましょう。なお、全体的な難易度が低めとなっており、ロマンシングほど苦戦することはありません。

対象のシリーズにフィールド効果が掛かる

蘇る脅威の記憶たちのフィールド効果

各ステージにはフィールド効果が用意されており、対象のシリーズの場合は「激戦の記憶」が付与されます。


【激戦の記憶の効果】

[ターン開始時]

自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる

自身のすべての状態異常耐性を上昇させる


さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)

・自身に「[激戦の記憶]ヒートアップ」を付与する

・自身に「[激戦の記憶]ディフェンスアップ」を付与する


[ターン終了時]

自身のBPを回復する(+5)

自身のODゲージを上昇させる(効果府極大)


[攻撃命中時]

対象に「[激戦の記憶]モラルダウン」を付与する(効果1ターン)

強敵一覧

おおごしょ

おおごしょ

-35+5000
-35000

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
斬水鳥剣+大剣
斬払車剣+大剣
斬烈風剣+
斬アーマーブレイク
打バルカン
斬ウインドカッター風術
雷落雷水術
斬外道剣
斬地ずり残月大剣
打集中射撃
斬たつまき風術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
苛烈高揚Ⅰ攻撃命中時、自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果極小)
猛者の神速Ⅱ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)、「行動補正上昇」(効果小/効果1ターン)を付与する
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ミニオン

ヘイト

0000
00-45+50

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
熱ファイアボール+火術
熱火刑火術
熱熱風火術
陰ポイゾナスブロウ+闇術
陰斬魔の風+闇術
陰イーヴルウィスパー闇術
陰ダークスフィア+闇術
陰ダークブリンガー+闇術
陰エナジーストーム+闇術
陰カオスオーブ闇術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
能力強化(知力)[ターン開始時]
自身の知力を上昇させる(効果大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ストライフ

0000
00-45+50

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
陰シャドウボルト闇術
斬ウインドカッター風術
陰エナジースティール+闇術
陰熱ヘルファイア闇術
熱火鼠火術
熱火幻術火術
熱黒点破火術
熱陽クリムゾンフレア火術
熱火の鳥+火術
熱キロノヴァ火術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
能力強化(知力)[ターン開始時]
自身の知力を上昇させる(効果大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ワイル

0000
00-45+50

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
陰シャドウボルト闇術
斬ウインドカッター風術
熱トリオフレイム+火術
熱乱れファイアボール+火術
陰サイコノイズ+闇術
陰ダークボール闇術
陰熱邪毒闇術
打ポイズンガス体術
熱陰トキシックマイト+火術
陰熱ダークフレア闇術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
能力強化(知力)[ターン開始時]
自身の知力を上昇させる(効果大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ディープワン

ディープワン

0+50-550
-45-4500

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
打巻きつき体術
打触手体術
陰ペイン闇術
陰ポイゾナスブロウ+闇術
陰ホラー闇術
陰ダークスフィア+闇術
陰エナジーストーム+闇術
陰モルス闇術
冷ウォーターガン水術
冷打ヘイルシャワー水術
冷ハイドラスフォールズ水術
冷スプラッシュブラスト水術
冷打アイスウォームメテオ水術
打タイダルビート体術
打毒撃体術
打ポイゾンスピット体術
打瘴気体術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
能力虚脱Ⅴ[ターン開始時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ドラゴンルーラー

ドラゴンルーラー

+30+125-20+50
0-35-35-45

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
突体術
打尾撃体術
打ふみつけ体術
斬ファングラッシュ
突毒牙小剣
熱強酸体術
熱火炎火術
打猛毒ガス体術
熱アシッドスプレー体術
打テラーボイス体術
打竜の叫び体術
打地震体術
打地ならし体術
打竜尾旋風体術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
能力強化Ⅴ(腕力)[ターン開始時]
自身の腕力を上昇させる(効果特大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

朱雀

朱雀

00-35+300
-450+50+50

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
突クチバシ小剣
打体術
突グライダースパイク
打さけぶ体術
打突進体術
突乱れ突き小剣
打熱バーニングチャージ体術
熱火炎火術
熱放射火炎体術
熱ヒートウェイヴ光術
熱焼殺+火術
熱ファイアーバリア火術
熱バーニングウェイブ光術
斬強風風術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
神秘の威容攻撃命中時
対象に「防御弱化」を付与する(効果極大/効果2ターン)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

熱属性を含む攻撃は無効化される

ファイアーバリア

ファイアーバリアの効果で熱属性を含む攻撃は無効化され、直撃攻撃に対してカウンターが発動します。

それらに該当するスタイルは相性が悪いので、入れ替えておくのが無難です。

樹精

樹精

-35+1250-35
+50000

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
打花粉体術
打さけぶ体術
斬ソーンバインド風術
斬ニードルショット風術
打魅了凝視体術
雷召雷水術
斬風切り風術
熱斬エアスラッシュ+火術
斬メガサクション風術
突くし刺し
斬アイヴィタイト風術
打陽樹気渾身撃体術
突地突昇
陽森の真理光術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
マジックリズム攻撃命中時
自身の知力を上昇させる(効果小)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

バジル・ゲレイオス

バジル・ゲレイオス

-4500+30
+30+30+30-45

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
斬龍のあぎと
陽シャドーブレス体術
打陰ウロボロスサークル体術
突麻痺牙小剣
打巻きつき体術
打体当たり体術
打龍の尾撃体術
熱火炎ブレス体術
冷冷気ブレス体術
冷吹雪のブレス体術
陰毒霧闇術
熱雷ドラゴニックロアー体術
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
アタックリフレッシュ[攻撃時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
好意減衰Ⅳ攻撃命中時、対象の愛と魅力を低下させる(効果特大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

アン・ルー

アン・ルー

-3500-35
+300000

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
冷アイスジャベリン水術
冷ダイヤモンドダスト水術
冷クリスタライザー水術
陰ダークスフィア+闇術
冷氷幻術水術
冷雷猛る雹雷水術
冷雷雷雹水術
冷アイシクルピラー水術
冷フローズンシーン水術
冷打ヘイルシャワー水術
冷陰フロストバイト+水術
陰冷冷獄水術
冷陰氷獄氷波闇術
陰防剥の吹雪闇術
陰防剥の嵐雪闇術
陰防剥の絶凍闇術
冷獄氷嵐舞水術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
荒ぶる冷気ラウンド開始から数えて偶数ターン目に、攻撃を受けた時
自身の知力・精神を上昇させる(効果極小)
※攻撃が命中した時のみ発動
凍てつく心ラウンド開始から数えて奇数ターン目の開始時
敵生存者全体の器用さ・知力・精神を低下させる(効果大)
凍結の魔力冷属性を含む攻撃命中時、敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

ネメアー

ネメアー

000-45
+50000

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
斬獣神の顕現
打奈落の咆哮体術
斬地獄爪殺法
打打ち下ろし大剣
打アッパースイング大剣
打テラーボイス体術
打ダガージョー体術
雷電撃のブレス体術
打ソニックブーム体術
斬払車剣大剣
斬落月破斬
雷空閃大剣
-浄化功
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
苛烈高揚Ⅰ攻撃命中時、自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果極小)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)
奈落の深淵[ラウンド開始時]
自身に「ダメージブロック(4回)」を付与する(効果1ターン)

シグフレイ

シグフレイ

-350+350
000-35

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
打攻撃
打気合打ち
雷召雷水術
打デブリスフロー土術
冷吹雪水術
打延打の呪言棍棒
突封突の呪言
雷大召雷水術
雷陰ダークパルス水術
-弱体破り
熱火の鳥+火術
打超重力+土術
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
苛烈高揚Ⅰ攻撃命中時、自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果極小)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

打/突属性や直接攻撃は控えるのが無難

延打の呪言と封突の呪言によって打/突属性が無効化され、直接攻撃にはカウンターが発動します。

それらに該当するスタイルは相性が悪いので、入れ替えておくのが無難です。

木の神霊

00-45+50
+50+35000

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
雷閃光体術
打雷サンダースパイク体術
斬ストームダート風術
打尾撃体術
打凝視体術
雷落雷水術
斬ウインドカッター風術
斬トルネード風術
斬ニードルショット風術
雷サンダーボール水術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
苛烈高揚Ⅰ攻撃命中時、自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果極小)
戦気弱体Ⅲ攻撃命中時、対象のODゲージを低下させる(効果中)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
神秘の威容攻撃命中時
対象に「防御弱化」を付与する(効果極大/効果2ターン)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

バルテルミー

バルテルミー

0+30+50+125
-450-45+125

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999
属性技・術性能
突小転小剣
突乱れ突き小剣
突円舞剣小剣
突フェイント小剣
斬エアスラッシュ火術
熱フレイムウィップ火術
熱マグマプロージョン火術
熱タイニィトリック火術
熱ファイアストーム火術
熱イグニッションスキャター火術
熱陰アバドンハンズ火術
-弱体破り
アビリティ名効果
弱体浄化[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
強化の除失[ターン終了時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
エンドヒートⅦターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
苛烈高揚Ⅰ攻撃命中時、自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果極小)
練気制約XV[バトル開始時]
敵生存者全体に「最大BP減少」(減少量5/効果バトル中永続)を付与する
かつ、敵生存者全体のBPを5回復させる
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/5ターン)

バトル開始時に最大BPが減少

バルテルミーは、HPと火力のどちらもそこまで高くないため、苦戦する要素が少なめです。

アビリティの効果により、バトル開始時に最大BPが減少する点だけ注意しましょう。

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コメント (蘇る脅威の記憶たちの攻略)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2024年10月06日 20:51
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2
    2024年10月06日 20:51 ID:mf050at1

    勝ったわw

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    2024年10月06日 19:03 ID:mf050at1

    ネメアーだけオートで倒せない

    なんでや・・・

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