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サクナヒヌカ攻略Wiki【天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~】

【サクナヒヌカ】悪鬼襲来(蠢く眼)の攻略と進め方 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数48
  • 最終投稿日時 2026年04月11日 23:15
    • Good累計100 ななしの投稿者
    39
    2カ月まえ ID:gc89rh72

    >>38

    初星にしています。

    恒常サクナ操作してココロワが生き残るので、万が一攻撃を喰らったら、回復してもらう感じです。

    上級はオートでも行けますが、超級はしっかり避けないとダメですね。

    早いうちに、サクナ、ココロワだけになりますが、もう少しで70万くらいのダメージにはなります。

    オートの上級が71万なので同じくらい出せています。

    • ななしの投稿者
    38
    2カ月まえ ID:s4hg06io

    稲の精霊は何がいいと思います?

    一応わたしは黄金晴装備してるけど、コシヒカリでちょっと回復したくらいじゃすぐ倒れるし

    • ななしの投稿者
    37
    2カ月まえ ID:lu5pc974

    >>36

    あぁ上級倒せるという前提です

    行動力20の上級クリアで4,000点くらいなので、25の超級で5,000点(=与ダメ50万くらい)いかないなら上級の方がいい、と思ってます

    • ななしの投稿者
    36
    2カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>35

    お、そうですか?アドバイスありがとうございます。どうも発見の伸びが悪いので(援兵は1000位台、発見は4000位台)検討してみます。

    • ななしの投稿者
    35
    2カ月まえ ID:lu5pc974

    >>34

    超級で与ダメ20万なら上級で周回した方がスタミナ効率いいのでは?援兵だしてくれるのは助かるけど

    • ななしの投稿者
    34
    2カ月まえ ID:e2k5r8az

    無課金組は恒常のココロワとアメヒコでの回復&遠距離射撃(2人とも最後まで倒れず残ってくれる)と、自キャラサクナ特攻でちまちま削って超級だと20万ちょっと。あとは援軍にお任せ。

    • ななしの投稿者
    33
    2カ月まえ ID:tqgyj51x

    >>32

    強すぎンゴ

    ランク頑張って

    • ななしの投稿者
    32
    2カ月まえ ID:j0291h7n

    初期2キャラとヒヒカカ、ココロワをキッチリ育ててたら慣れたら超級でも1回で勝てるようになってきたわ

    ぬか付けはヒヌカ以外は属性強化4つで埋めてる

    自キャラは常に斜め45度をキープ

    • ななしの投稿者
    31
    2カ月まえ ID:cb4nhakw

    発見は上級ソロくらいで援兵券はすごい余りまくるからがんがん使えばいいよ。発見は5万くらいで援兵は16万まで回収かな。あとはコハクと心墨のループだから欲しい人はって感じ。

    • ななしの投稿者
    30
    2カ月まえ ID:bmhlqoj0

    これも緋襲塔も難易度高いねー

    俺は行けるとこまで行って報酬貰う程度にしとくぜ

    最高難易度は重課金向けだよきっと

    • ななしの投稿者
    29
    2カ月まえ ID:tqgyj51x

    超級無理ゲー過ぎないか

    予備動作あってもNPCは突っ込んで死ぬし、リリースしたばかりでキャラなんてろくに揃ってないのに、1体5000円かかるキャラを多数使わないと周回できないイベントってなんだよ。

    流石に回収疑う

    • ななしの投稿者
    28
    2カ月まえ ID:th8pbuk1

    多分人の多い夜は援軍アリでクリアできるのを周回して、それ以外は一つ下の難易度を回ってるのが一番効率良いんだろうな。援軍来ないでスタミナだけ浪費が一番あほらしいし。てかよっぽどのことが無いと報酬回収しきれないの流石にモヤるな...

    • Good累計100 ななしの投稿者
    27
    2カ月まえ ID:gc89rh72

    >>21

    ありがとうございます。手助けの[探索] > [五行属性]を読んで疑問に思ったのですが、他にも書いてありますか?

    「人物や鬼は〜いずれかの五行属性を持っています」「敵に対して、有利な五行属性を持っている場合は〜」とあるので、相互に働くと解釈し試していました。

    「鬼に対して〜」ならプレイヤー側の有利属性の場合のみ働くと読めるのですが…

    ゲームごとに属性の仕様が異なるのでいつも混乱します。

    • ななしの投稿者
    26
    2カ月まえ ID:bqj2dmng

    >>25

    超級は敵の火力が高すぎて味方が多段ダメージで即死するからね。上手く生存できれば超級のほうがはるかに稼げるはずだけどバランス悪いなって思う。

    ボーナスなしで与ダメージの百分の一くらいが点数になるからそれで自分に合った難易度やればいいと思う。

    • 名無しの投稿者
    25
    2カ月まえ ID:pkmik0v5

    発見点を稼ぎたいなら超級より上級の方が稼ぎやすいのかな?

    点で言うと上級の方がはるかに高い…

    • ななしの投稿者
    24
    2カ月まえ ID:lu5pc974

    >>19

    なんなら援兵で途中まで削れてるの倒しても星もらえたから諦めることないよ

    • ななしの投稿者
    23
    2カ月まえ ID:i6f9w99j

    >>19

    人が少ない時以外は応援の人が倒してくれる

    • Good累計30 ななしの投稿者
    22
    2カ月まえ ID:l2xzo6l4

    >>19

    誰かが調理してくれるので、遠慮なく放流してくださいw

    • Good累計30 ななしの投稿者
    21
    2カ月まえ ID:l2xzo6l4

    >>20

    手助けには、有利属性しか適用されないと書いてあります

    • Good累計100 ななしの投稿者
    20
    2カ月まえ ID:gc89rh72

    火属性推奨なので敵は金属性で、火属性キャラを使うと、与える被撃値が上がり、受ける被撃値が下がります。

    そうなると金に弱い木属性キャラを使うと不利になりそうな感じもします。

    一応、商店のお試しで確認すると、木属性が金属性に与える被撃値が下がらないので、敵側からは五行属性の有利不利はない?

    ということは、木属性キャラを使っても与えるダメージが下がったり余計にダメージを喰らうことはないという理解で合っていますか?

    • ななしの投稿者
    19
    2カ月まえ ID:b08fzwfc

    無課金で超級は無理かな…

    • ななしの投稿者
    18
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    21時追加のお知らせで書かれたね

    自発の部屋難易度と与ダメで枚数決まるみたい

    • ななしの投稿者
    17
    2カ月まえ ID:qi9fvk1d

    >>15

    自発で援兵券は手に入るって説明にあったぞ

    • ななしの投稿者
    16
    2カ月まえ ID:i6f9w99j

    >>15

    自発で部屋立てたら増えてる気がする

    • ななしの投稿者
    15
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    >>14

    言われてみれば援兵券の入手法の説明が無いな。超級やるたびに増えてるから条件はその辺だとは思うが・・・

    ちなみに素材収集では増えなかったのでおにぎり使用量では無さそう

    • ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:fgamc7vq

    >>4

    ソシャゲのレイド型イベントならボスを解放してから逃げていくまでにタイムリミットがあるのは当たり前だし、アプリ毎に表記ブレはあるとしてもここについては十分に他所と比べても一般的な仕様になってると思うぞ。


    負けたキャラが使えなくなる部分についてもちゃんとお知らせに「一度の戦いで倒しきれなかった場合、戦いの途中から再挑戦することができます」「ただし、再挑戦する際、(中略)使用できません」って書いてあるし、単純に読んでないだけでは。


    運営がどういう思想でこういう仕様にしたのかは分からない点と援兵券の入手方法について説明が無い点は同意できるが、特段異常な挙動を取らせてる訳でもない。本当に説明読んだのか?

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:r33mdv00

    >>6

    ありがとう!

    • ななしの投稿者
    12
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    >>10

    自キャラがココロワだと巧くやれば他の3キャラ生き残ってる?

    どうしても死んじゃうような気がしてヒヒカカ使ってるんやが、生き残るならココロワ使う方が総ダメは増えるのかな・・・むむむ

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    >>8

    ごめん、与ダメだわ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:l2xzo6l4

    94万ダメージは行くんだけどなぁ。あと少し。。。

    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:fgamc7vq

    >>7

    スコア83万...与ダメかな?

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    超級だとオート操作の近接キャラは育ちきっていても奥義1回発射した後くらいで倒れてしまうな。

    自操作ヒヒカカ戦力5500で他は初期サクナ戦力6500弱、初期ヒヌカ戦力6000、ココロワ戦力4400でやってるがココロワだけ時間切れまで生き残ってる感じ

    自分は常に斜め45度くらいの位置で弓打ち続けて大体スコア83万前後

    ヒヒカカは戦力6500行けば超級も1回で倒しきれそうではある

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:itaxo7n7

    >>3

    1時間後で時間切れ討伐失敗するか、援兵の方々が倒すなりしたらまた新しい上級者にその3キャラで挑める

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:qi9fvk1d

    これただのマルチクエだな。順位にこだわらないならオートでもよさそう。

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:r33mdv00

    強敵解放時間ってあるけど、これって一度倒してもまた一時間後にはリセットされるってこと?

    リセットされたらまた負けたキャラも使えるのかな?

    カウントダウンはどこにも無いけど、、、

    相変わらずこのゲームは説明が足らない!

    • ななしの投稿者
    3
    2カ月まえ ID:r33mdv00

    これ自分の使ってるキャラが三人しかいなくて、自発の上級でその三キャラ使って負けた場合もう二度と自発の上級以上は挑めないってこと?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:gmdb8mt8

    >>1

    よくある形式ですがフレンドが優先的に表示されるだけでフレンド外の人のも出ます

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:a8yc8pmu

    フレンドの依頼しか支援出来ないのかな?

    それだと4万点遠のくが、、

新着スレッド(サクナヒヌカ攻略Wiki【天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~】)
ゲーム情報
タイトル 天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    シミュレーション
ゲーム概要 今度はアプリで稲作だ! 「天穂のサクナヒメ」の新作アプリゲームが登場! 新たな舞台で、新たに登場する神々と共に、よりリアルに"深化"した米作りを体験しよう。

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