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【三国志BOND】よくある質問

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作成者: 闇野
最終更新者: 闇野

よくある質問です

※本ページにはCBT(クローズドβテスト)時点の情報を含みます。

※正式版では仕様変更される可能性があります。


ゲーム概要


どんなゲーム?

三国志の世界を舞台とした1対1の対戦ゲームです。

「ローグライトな登用システム」「登用した武将の配置とオートバトル」が特徴です。


三国志大戦と関係ある?

SEGAや『三国志大戦』との直接的な関係はありません。

ただし、本作のプロデューサーは『三国志大戦』シリーズの元プロデューサーです。

ゲーム性も『魁 三国志大戦』の精神的続編・後継作に近い内容となっています。


ブロックチェーンゲーム?NFTゲーム?

ブロックチェーンゲームやNFTゲームではありません。


スマホゲーム?PCゲーム?

PC(Steam)で配信中です。

スマホ(Android・iOS)での配信も予定されています。

スマホ版のリリース時期は未定で、正式リリース後になる可能性っが高いです。

早くプレイしたい場合は、PC(Steam)版がおすすめです。


基本プレイ無料?課金ゲー?

アーリーアクセス期間中は買い切り760円です。

正式リリース後は800円(予定)となっています。


アーリーアクセス開始時点では500円のDLCが4種類配信されています。

内容は称号・アイコン・無課金でも入手できる武将の早期解放です。

今後はDLCやファンディスクの配信も予定されています。


開発方針としては、P2W(Pay to Win)要素は導入しないとされています。


Steam(スチーム)とは?お金かかるの?

世界最大のPCゲームプラットフォーム(ストア)です。無料です。


アーリーアクセス(早期アクセス)とは?

開発段階にあるゲームを、正式リリース前に先行プレイできる仕組みです。アーケードゲームでいうロケテスト。


ゲームシステム


戦闘中に操作できる?

戦闘はオートバトルです。

開戦後にプレイヤーが直接操作する要素は基本的にありません。


デッキ構築ゲーム?

事前にデッキを固定して持ち込むタイプではなく、

試合中の登用によって編成が変化していくゲームです。


1試合どれくらい?

試合展開にもよりますが、1試合10~15分で終わる対戦ゲームです。


一人でも遊べる?

一人用の「盤上演武」はCPUと対戦するステージ制のモードで、数十ステージが用意されています。

盤上演武を全ステージクリアするだけでも10時間以上遊べます。


非同期対戦の「軍師戦記」も他人のデータと戦うだけなので、対人が苦手な人でも安心してプレイできると思います。


どのモードから遊べばいい?

盤上演武(CPU戦)で操作を学び、軍師戦記でプレイヤーのデータと戦い、戦友対戦でリアルタイム対戦の練習をし、天命戦に挑戦して、最終的に公式大会への出場を目指す……というのが基本的な流れになっています。


これって運ゲーじゃ?

運要素はあります。

ただし、例えば登用フェーズでは仕様の理解や選択次第で運要素をある程度抑えることができます。

運3割:実力7割を目指しているらしい。


ぶっちゃけ面白い?

勝てるようになるまで時間がかかるため、万人向けの分かりやすいゲームではありません。

一方で、「勝ち方」やシステムの理解が深まるほど面白くなるスルメゲー寄りの作品です。

このwikiにも各種解説があるので、ぜひ参考にしてください。


三国志知らなくても大丈夫?

問題ありません。

武将の知識がなくても遊べます。

ただし、知っているとカード名や関係性をより楽しめます。


戦闘関連

全然勝てねーよ!

まずは「ゲームの流れ」「登用のコツ」「武将の動き方の基本」「デッキ紹介」のページを参考にしてみてください。

Xで#三国志bondタグをつけてポストしたり、Discordで質問すると教えて貰えるかも。


強い勢力(色)は?

基本的に「この勢力だけが強い」というものはありません。

大まかな傾向としては、

魏(赤)…騎兵が多い。

蜀(緑)…槍兵が多い。

呉(青)…弓兵が多い。

群(灰)…計略の発動条件が緩い武将が多い。

そのため、兵種相性だけを見ると「魏>呉>蜀>魏…」のようにも見えます。

ただし、実際は使用カードや編成次第なので単純な有利不利では語れません。


計略のコンボが発動しなかったんだけど?バグ?

同タイミングで発生した計略同士は互いに干渉しない仕様になっています。

一例として、何進の計略と趙氏の計略は同じタイミングかつ、何進の方が先に発動し、趙氏の追加効果の条件を満たすように見えますが、同タイミングでの処理となるため、追加効果は発生しません。


カード・キャラクター


これってAIイラストでしょ?

カードイラストはすべてイラストレーターによる『新作描き下ろし』で、AIは一切使用していません。

カードイラストについては複数の担当イラストレーターが公開されています。


ガチャは?

課金ガチャはありません。

登用で出現する武将や、試合後に手に入る武将にはランダム要素があります。


武将が被った時になんかもらってるんだけど?

今後実装予定の好感度を上げるアイテムらしい。


好感度とは?

CBT時点では項目のみ存在しており、上げる方法は未実装でした。

アーリーアクセス期間中に実装される予定です。

→アーリーアクセス版では獲得済みの武将を獲得した時に好感度上昇アイテムが手に入るところまで実装されています。


Lv・強化とは?

CBT時点では項目のみ存在しており、強化方法は未実装でした。

育成要素を嫌う声も多かったため、製品版で仕様変更や削除される可能性があります。

アーリーアクセス版では削除されていました。


所持していない武将が欲しいのに登用で出てこない

登用で出現する武将は、選択している軍師によって変わります。

出現する軍師を選んでいるか確認してください。


軍師の解放条件が分からない

このWikiの「軍師一覧」にまとめています。

軍師選択画面で未解放の軍師を選択し「i」アイコンをクリックすると解放条件を確認できます。


進行状況は現時点では確認できないため自分で数える必要があります。

任務の試合回数が参考になるが、任務は降参しても1戦にカウントされるが、軍師アンロックは降参ではカウントされない。


DLC

時短DLCは買った方がいい?

お布施の意味合いが強いDLCです。

スタートダッシュをしたい方や、限定アイコン・称号・二つ名が欲しい方にはおすすめです。

武将はプレイを続ければ全員ゲーム内で入手できます。

呂布を例に挙げると、ゲーム内で呂布を入手するためには「50試合して陳宮(軍師)をアンロック」「軍師を陳宮にして登用で呂布を出す(登用はしなくても良い)」「試合後にランダムで入手」する必要があり、10時間前後かかります。

本wikiは有志のプレイヤーにより制作・運営されている非公式の攻略wikiです。

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気づいたら20年以上ブラゲ・ソシャゲをプレイしていたおっさん

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