【三国志BOND】諸葛亮(軍師)
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『三国志BOND』の軍師「諸葛亮(しょかつりょう)」の情報です。ゲーム攻略などの参考にしてください。
カード情報
| 表 | 裏 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| illustrator | CV |
| 乳酸菌(GRDrive inc.) | 高山絃 |
軍師天令
| 計略名 | 計略種別 | 発動局 |
|---|---|---|
| 天星回生 | 回復 | 終局 |
| 計略効果内容 | ||
| 2カウント後に発動。味方の兵力が上限を超えて25%回復する | ||
入手方法
初期配布
雑感
蜀の軍師。三国志で一番有名な人の一人と思われる。諸葛亮より孔明のほうが良いか?
バランス型の軍師で、初期配布のため、お世話になっている君主も多いことだろう。
軍師天令は「天星回生」。全体を回復する天令で、継戦力が上がる他、攻城の回数を増やすという考え方もできる。
2026年9月11日の調整で、発動が2カウント後となり、兵力が上限を超えて25%回復するようになった。兵力が減少していない味方にも効果がある。
なお、同日の公式告知では軍師天令名が「臥龍の天啓」と記載されている(本Wikiの既存表記は「天星回生」)。
ちなみに、劉備、関羽、張飛の三兄弟はどれも取れない。実は不仲…?
この軍師をオススメするデッキ
登用可能武将
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
![]() 魏騎兵2 | 寡黙なる破城斧 じょこう SR 徐晃 武力:7/知力:5 連突 再突 【斧鬼奮迅】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が8、兵力が50%上がる。さらに敵を撃破するたび武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 覇王の盾 そうこう R 曹洪 武力:6/知力:4 攻城 連突 【猛虎破陣】 開戦時、自身の武力が3、突撃ダメージが上がる |
![]() 魏弓兵1 | 毒蜜の宴 すうし R 鄒氏 武力:2/知力:4 大軍 【華爛傾国】 開戦時、最もコストの高い味方の武力が2上がる。戦場にいる敵の数が9部隊以上だと、さらに武力が3上がる |
![]() 魏弓兵2 | 寒鉄の番人 かくわい R 郭淮 武力:6/知力:8 走射 遠弓 【三元の霊盾】 3カウント後、魏の味方の武力が1、移動速度が50%上がり、炎、水、雷によるダメージを受けなくなる |
![]() 魏弓兵2 | 義胆の弓妃 おうい R 王異 武力:7/知力:6 走射 【孤弦裂空】 3カウント後、自身の武力が5、射程距離と索敵範囲が100%上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる |
![]() 魏槍兵1.5 | 哀絶の母代 ていふじん R 丁夫人 武力:4/知力:6 迎撃 【玄水の大瀑】 5カウント後、範囲内の敵に水によるダメージを与える |
![]() 魏槍兵1 | 絡繰毒蛇 ていいく R 程昱 武力:1/知力:8 伏兵 先先 【謀士の閃き】 敵と初接触時、自身の武力が5下がるが、攻撃している敵の武将の武力を3下げる |
![]() 魏騎兵1.5 | 守城の天人 そうじん UC 曹仁 武力:6/知力:5 【仁将の奮戦】 開戦時、自身の武力が2上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる。城ゲージが負けているとき、さらに自身の武力が2、移動速度が100%上がる。 |
![]() 魏騎兵1 | 獣焔の先駆 そうじゅん UC 曹純 武力:3/知力:4 【虎豹の雄叫び】 4カウント後、騎兵の味方の武力が2上がる |
![]() 魏槍兵1.5 | 砂塵に立つ法旗 ちょうき UC 張既 武力:4/知力:5 【弓砕き】 開戦時、敵弓兵全ての武力を2下げる |
![]() 魏攻城兵1 | 選士の鑑 ちんぐん UC 陳羣 武力:2/知力:8 【憤激の一掃】 開戦時、敵槍兵全ての武力を2下げる |
![]() 魏槍兵2.5 | 悪来再臨 てんい C 典韋 武力:9/知力:3 【悪来の活路】 兵力が50%以下になった時、兵力が50%以下で発動。自身の武力が3、兵力が50%上がる。戦場にいる敵の数が9部隊以上だと、さらに武力が3上がる |
![]() 魏騎兵1 | 胡漢を縫う縁 えんじゅう C 閻柔 武力:4/知力:1 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 破滅の設計者 りゅうよう C 劉曄 武力:2/知力:7 【反間の策】 妨害計略を受けた時、味方の武力が1上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 濁酒の忠士 じょばく C 徐邈 武力:5/知力:7 【酔いどれ先陣】 開戦時、【長時間】自身の武力が2上がり、15カウントごとに武力が2上がる |
![]() 魏弓兵1 | 黒鎧の護り手 ぶんぺい C 文聘 武力:3/知力:2 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 魏槍兵1.5 | 乱を読む独眼鏡 ふそん C 傅巽 武力:4/知力:7 【双才砕き】 敵と初接触時、範囲内の敵の武力と知力を3下げる |
![]() 魏槍兵2 | 背水の転身者 もうたつ C 孟達 武力:7/知力:7 大軍 【狂奔する災禍】 開戦時、自身の武力が7上がる。ただし範囲内にいる味方の数だけ武力が2下がる |
![]() 蜀騎兵1.5 | 槍風の龍姫 ちょうし SR 趙氏 武力:5/知力:3 後先 連突 【龍血女槍】 6カウント後、自身の武力が3上がり、兵力が50%回復する。武力が10以上だと、さらに武力が3上がり、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる |
![]() 蜀騎兵2.5 | 蒼穹に吼える胆龍 ちょううん SR 趙雲 武力:8/知力:7 大軍 連突 再突 【破陣の白龍】 開戦時、【超絶強化】自身の武力が6、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる |
![]() 蜀弓兵2 | 老驥の烈弓 こうちゅう SR 黄忠 武力:7/知力:6 先先 走射 【神威の老弓兵】 開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて100%回復する |
![]() 蜀弓兵1.5 | 弓月の虎女 そんしょうこう SR 孫尚香 武力:5/知力:5 走射 攻城 【尚香の死角撃ち】 3カウント後、3カウント後に発動。自身の武力が3、射程距離と索敵範囲が100%上がる。武力が9以上だと、さらに武力が2上がり、攻撃している敵の移動速度を90%下げる |
![]() 蜀騎兵2.5 | 武龍烈火 ばちょう SR 馬超 武力:9/知力:5 後先 連突 再突 【錦の覚醒】 兵力が50%以下になった時、【超絶強化】兵力が50%以下で発動。自身の武力が4、移動速度が50%上がり、兵力が50%回復し、連突回数が増える。終局だとさらに武力が4、移動速度が100%、突撃ダメージが上がる |
![]() 蜀弓兵1 | 一拝一起の論客 いせき R 伊籍 武力:2/知力:5 【継続的な援兵】 8カウント後、【長時間】最も武力の低い味方の兵力が、1カウントごとに12%回復する |
![]() 蜀弓兵1.5 | 財義双全 びじく R 麋竺 武力:4/知力:6 遠弓 【金色の轟雷陣】 5カウント後、範囲内の敵に雷によるダメージを与える |
![]() 蜀槍兵2 | 轟雷一喝 ちょうひ R 張飛 武力:8/知力:3 大軍 槍払 【蛇矛の烈牙】 開戦時、自身の武力が7、槍衾ダメージが15%上がり、槍衾が消えなくなる |
![]() 蜀槍兵1 | 奇貌の大軍師 ほうとう R 龐統 武力:1/知力:9 伏兵 【連環の計】 敵と初接触時、範囲内の敵の移動速度を90%下げる |
![]() 蜀槍兵1.5 | 武神を継ぎし若獅子 かんぺい R 関平 武力:6/知力:5 迎撃 【不滅の槍牙】 開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて25%上がる。槍衾が消えなくなる |
![]() 蜀槍兵2 | 蜀の古血 ちょうよく R 張翼 武力:7/知力:5 後先 槍払 【鉄翼穿陣】 7カウント後、自身の武力が14上がるが、2カウントごとに武力が2下がる |
![]() 蜀弓兵1.5 | 笑わぬ影軍師 ほうせい R 法正 武力:5/知力:8 走射 【恩讐の槍衾】 開戦時、槍兵の味方の武力が2上がり、槍衾ダメージが15%上がる |
![]() 蜀騎兵1 | 馬門の迅槍 ばたい UC 馬岱 武力:3/知力:5 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 蜀弓兵1 | 滅私の托孤 びふじん UC 糜夫人 武力:2/知力:5 【命照らす献身】 6カウント後、自身を除く最も武力の高い味方の武力が3上がり、兵力が上限を超えて25%回復し、自身は撤退する |
![]() 蜀槍兵1 | 舌剣の毒参謀 かんよう UC 簡雍 武力:2/知力:5 伏兵 【攻城一笑】 攻城を開始した時、自身の武力が1上がる。終局だとさらに攻城ダメージが600%上がる |
![]() 蜀槍兵1.5 | 一城孤守 かくしゅん UC 霍峻 武力:5/知力:2 【背水の陣】 開戦時、自身の武力が2上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が2、知力が5、迎撃ダメージが上がる |
![]() 蜀槍兵2 | 南土に灯す義火 ちょうぎょく UC 張嶷 武力:8/知力:5 【八軍の鬨】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が3、兵力が50%上がる。戦場にいる味方部隊数が8部隊以上だと、さらに武力が3上がる |
![]() 蜀騎兵1 | 赤髪断刃 りょうか C 廖化 武力:3/知力:2 【不朽の戦旗】 4カウント後、武将コスト1.5以下の味方の武力が1上がる |
![]() 蜀騎兵1 | 舌鋒の策謀師 ちょうしょう C 張松 武力:1/知力:5 伏兵 【張松の舌鋒】 敵と初接触時、範囲内の敵の知力を5下げる |
![]() 蜀弓兵1 | 文壇の司徒 きょせい C 許靖 武力:2/知力:6 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 蜀槍兵1 | 和を呼ぶ青衣 そんけん C 孫乾 武力:2/知力:8 【焔輪爆葬】 10カウント後、敵に炎によるダメージを与え、自身は撤退する |
![]() 蜀槍兵1 | 哀愁の叛将 びほう C 麋芳 武力:2/知力:5 遠弓 【槍陣蘇生】 8カウント後、槍兵の味方の兵力を50%回復する |
![]() 蜀槍兵1.5 | 蜀の岩盾 ごらん C 呉蘭 武力:5/知力:6 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 呉弓兵2 | 雅なる美周郎 しゅうゆ SR 周瑜 武力:6/知力:10 伏兵 大軍 走射 【美周郎の炎舞】 敵と初接触時、範囲内の敵に炎によるダメージを与える |
![]() 呉弓兵1 | 呉廷の鎮石 しゅち SR 朱治 武力:2/知力:6 先先 走射 【三世の忠臣】 14カウント後、呉の味方の武力が3上がる |
![]() 呉槍兵3 | 覇王の灼炎 そんさく SR 覇王孫策 武力:10/知力:5 大軍 槍払 迎撃 【江東の覇槍】 開戦時、【超絶強化】自身の武力が6、移動速度が100%、兵力が上限を超えて50%上がる。戦場にいる槍兵の味方が5部隊以上だと、さらに味方の武力が2上がる |
![]() 呉弓兵1 | 秘憤の冷花 じょし R 徐氏 武力:1/知力:7 伏兵 【寡婦の毒針】 敵と初接触時、範囲内の敵の武力を3、知力を2下げる |
![]() 呉弓兵1.5 | 波濤不屈 りょはん R 呂範 武力:3/知力:6 後先 【滾る謀火】 7カウント後、範囲内の敵に炎によるダメージを与える |
![]() 呉槍兵2 | 錦帆の修羅 かんねい R 甘寧 武力:8/知力:5 攻城 【鈴鳴る夜襲】 開戦時、自身の武力が4、移動速度が50%上がり、受けるダメージを45%軽減する |
![]() 呉騎兵1.5 | 刮目の百鮫 りょもう R 呂蒙 武力:5/知力:4 槍払 迎撃 【刮目の一撃】 敵と初接触時、敵と初接触時に発動。自身の武力が12上がる。さらに範囲内の敵1部隊ごとに武力が2下がる |
![]() 呉騎兵2 | 裂傷の修羅 しゅうたい UC 周泰 武力:7/知力:3 【万死の守護神】 3カウント後、自身の武力が3上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が3、移動速度が50%上がる |
![]() 呉弓兵2 | 江東の重盾 じょせい UC 徐盛 武力:7/知力:7 【幻城の遠矢】 3カウント後、自身の武力が2、射的距離と索敵範囲が100%上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる |
![]() 呉弓兵1.5 | 江東黎明の功柱 ていふ UC 程普 武力:5/知力:6 先先 【幻城の遠矢】 3カウント後、自身の武力が2、射的距離と索敵範囲が100%上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる |
![]() 呉槍兵1.5 | 赤刃血路 ちんぶ UC 陳武 武力:6/知力:2 【焚身烈破】 7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 呉攻城兵1.5 | 碧浪の断撃者 とうしゅう UC 董襲 武力:6/知力:2 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 呉槍兵1 | 叛徒粉砕の長牙 りょたい C 呂岱 武力:2/知力:4 先先 【一息一刀】 開戦時、自身の武力が1上がり、1カウントごとに武力が1上がる |
![]() 呉槍兵1.5 | 偽火の謀将 そんせい C 孫静 武力:4/知力:6 【断末魔の火柱】 兵力が50%以下になった時、範囲内の的に炎によるダメージを与える |
![]() 呉槍兵1 | 至賢の相 こよう C 顧雍 武力:1/知力:8 【沈黙の大医】 8カウント後、最も武力の高い味方の兵力を80%回復する |
![]() 呉槍兵1 | 言刃の国士 ちょうこう C 張紘 武力:2/知力:8 【解呪の加護】 5カウント後、最も武力の高い味方にかかっている妨害計略による効果を消す |
![]() 呉歩兵1.5 | 苦肉の烈火将 こうがい C 黄蓋 武力:6/知力:4 先先 【焚身烈破】 7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 呉槍兵1 | 呉土の母神 ごふじん C 母神呉夫人 武力:1/知力:6 【母后の訓え】 開戦時、最も武力の高い味方1部隊の知力を4上げる |
![]() 群槍兵2 | 黄巾鎮圧の巨星 こうほすう SR 皇甫嵩 武力:7/知力:7 先先 槍払 【黄天討滅令】 8カウント後、8カウント後、味方の武力が2上がる。自身の兵力が100%以上だと、さらに武力が5上がる |
![]() 群騎兵1 | 叛天の神上使 ちょうまんせい R 張曼成 武力:4/知力:1 大軍 【黄旗の烈風】 開戦時、自身の武力が2上がる。戦場にいる味方隊数が9部隊以上だと、さらに武力が4上がる |
![]() 群歩兵1 | 黄天の狂い火 ちょうりょう R 張梁 武力:5/知力:1 大軍 【天人の治癒】 兵力が50%以下になった時、自身の兵力が上限を超えて100%回復する |
![]() 群槍兵1 | 連環の謀聖 おういん R 王允 武力:2/知力:8 大軍 先先 【美女連環】 敵と初接触時、敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を2下げ、移動速度を90%下げる |
![]() 群槍兵2 | 袁門の烈槍 ぶんしゅう UC 文醜 武力:8/知力:2 槍払 【悪鬼追討】 開戦時、自身の武力が3が上がる。中局終局だとさらに2上がる |
![]() 群騎兵1.5 | 狼子を飼うもの ていげん C 丁原 武力:5/知力:4 【序局戦法】 開戦時、自身の武力が1上がる。序曲だとさらに武力が3上がる |
![]() 群弓兵1 | 洛陽に潜む黄天牙 ばげんぎ C 馬元義 武力:3/知力:1 大軍 【天人の治癒】 兵力が50%以下になった時、自身の兵力が上限を超えて100%回復する |
![]() 群槍兵1.5 | 剛胆の後将軍 かくし C 郭汜 武力:6/知力:1 攻城 【乱刀狂兵】 開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける |
![]() 群槍兵1 | 黄巾の大軍師 ていえんし C 程遠志 武力:3/知力:1 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 群歩兵1 | 関中の屠雷 ぎゅうほ C 牛輔 武力:3/知力:2 【蛮牛突撃】 開戦時、自身の移動速度が100%上がり、真っすぐ進むようになる |
登用できない武将
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
![]() 魏騎兵2.5 | 乱世の梟雄 そうそう SR 曹操 武力:8/知力:10 攻城 大軍 再突 【魏武の軍令】 開戦時、範囲内の魏の味方の武力が4上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 血脈を編む后 ちょうしゅんか SR 張春華 武力:4/知力:8 後先 連突 【氷華滅殺】 敵と初接触時、敵の武力を6下げる |
![]() 魏弓兵2.5 | 七文字の王 そうひ SR 曹丕 武力:7/知力:7 大軍 後先 遠弓 【龍威天昇】 開戦時、【長時間】範囲内(位置固定)の魏の味方の武力が2上がり、7カウントごとに武力が1上がる |
![]() 魏弓兵2 | 五百里の疾風 かこうえん SR 夏侯淵 武力:7/知力:8 大軍 走射 【千里神弓】 3カウント後、自身の武力が2、射程距離と索敵範囲が50%上がり、攻撃している敵の武力と知力を5下げる。さらに最も武力の高い敵を攻撃するようになる |
![]() 魏歩兵1 | 鏡花幻夢 しんし SR 甄氏 武力:2/知力:6 攻城 大軍 【波浪の幻舞】 開戦時、【舞い】味方が撤退するたびに、味方の武力が1上がる |
![]() 魏騎兵3 | 鉄眼を喰らいし猛将 かこうとん SR 夏侯惇 武力:9/知力:8 大軍 後先 先先 【衆を呑む隻眼】 敵と初接触時、【超絶強化】敵と初接触時に発動。自身の武力が2上がる。さらに範囲内の敵1部隊ごとに武力が2上がる |
![]() 魏騎兵2.5 | 遼来々の獄炎 ちょうりょう SR 張遼 武力:9/知力:6 攻城 大軍 突撃 【八百の軍令】 開戦時、【英傑号令】範囲内の騎兵の味方の武力が3、移動速度が100%上がる。終局だとさらに突撃が成功するたびに武力が1上がる |
![]() 魏弓兵1.5 | 幻略の参謀星 ぎしさい R 戯志才 武力:4/知力:6 走射 【神機妙策】 開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 三公を渡る毒蛇 かく R 賈詡 武力:1/知力:9 伏兵 【離間の策】 敵と初接触時、敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を1、知力を1下げる。ただし対象の敵が2部隊以上の時、さらに武力を3、知力を3、移動速度を50%下げる |
![]() 魏騎兵2 | 七軍の将帥 うきん R 于禁 武力:7/知力:7 連突 突撃 【鉄律不動】 開戦時、【長時間】自身の武力が3上がり、9カウントごとに武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 外道の雷虎 ぞうは UC 臧覇 武力:3/知力:3 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 魏弓兵1 | 風を読む智槍 でんよ UC 田豫 武力:3/知力:3 【知者の矢】 開戦時、自身の射程距離が100%上がり、攻撃している敵の知力を3下げ、最も知力の高い敵を攻撃するようになる |
![]() 魏騎兵1 | 疾風侠骨 りつう C 李通 武力:3/知力:2 突撃 【侠将の奮戦】 開戦時、自身の武力が2、移動速度が100%上がる |
![]() 魏弓兵1 | 静謐の仁将 りてん C 李典 武力:3/知力:4 【慢心砕き】 6カウント後、6カウント後に発動。範囲内の敵の武力を1下げる。対象の兵力が120%以上だと、さらに武力を3下げる |
![]() 魏騎兵1.5 | 剣花の姫 そうき C 曹姫 武力:6/知力:4 【剣花一閃】 開戦時、自身の武力が2上がる。中局だと、さらに武力が2、移動速度が100%上がる |
![]() 蜀槍兵2 | 仁徳の皇叔 りゅうび SR 劉備 武力:6/知力:7 攻城 大軍 槍払 【仁徳の軍令】 開戦時、範囲内(位置固定)の蜀の味方の武力が4上がる |
![]() 蜀槍兵3 | 武聖雲長 かんう SR 関羽 武力:9/知力:7 大軍 槍払 迎撃 【回天の義】 5カウント後、武将コスト2以上の味方の武力が3上がり、兵力が20%回復する。終局では、対象の武力が4上がり、兵力が上限を超えて40%回復する。 |
![]() 蜀騎兵2.5 | 武龍烈火 ばちょう SR 馬超 武力:9/知力:5 後先 連突 再突 【錦の覚醒】 兵力が50%以下になった時、【超絶強化】兵力が50%以下で発動。自身の武力が4、移動速度が50%上がり、兵力が50%回復し、連突回数が増える。終局だとさらに武力が4、移動速度が100%、突撃ダメージが上がる |
![]() 蜀攻城兵1.5 | 臥龍の機巧妻 こうげつえい SR 黄月英 武力:5/知力:8 後先 大軍 【流馬の妙舞】 開戦時、【舞い】槍兵の味方が撤退するたびに味方の兵力が15%回復し、さらに移動速度が20%上がる。攻城兵の味方が撤退するたびに味方の武力が3上がる。 |
![]() 蜀騎兵1.5 | 白毦烈風 ちんとう UC 陳到 武力:5/知力:8 【白羽再生】 開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて35%回復する |
![]() 蜀騎兵1.5 | 悲剣の若獅子 りゅうほう UC 劉封 武力:6/知力:5 【窮地の暴風】 7カウント後、自身の武力が2上がる。兵力が50%以下だと、さらに武力が3上がる |
![]() 蜀弓兵1.5 | 蜀南を繋ぐ智翼 りかい C 李恢 武力:5/知力:7 【南嵐の加護】 開戦時、最も武力の高い味方は妨害計略を受けなくなる |
![]() 蜀槍兵1.5 | 鮑家の紅き鐵槍 ほうさんじょう C 鮑三娘 武力:4/知力:5 【鮑家荘の援兵】 7カウント後、7カウント後に発動。蜀の味方の兵力が2カウントごとに10%回復する |
![]() 呉弓兵2 | 碧眼の呉王 そんけん SR 孫権 武力:6/知力:7 大軍 後先 走射 【蒼瞳の軍令】 開戦時、範囲内の呉の味方の武力が4上がる |
![]() 呉騎兵1 | 水都に舞う艶花 しょうきょう SR 小喬 武力:2/知力:4 大軍 再突 【解縛の恩寵】 13カウント後、最も武力の高い味方にかかっている強化計略を消し、兵力が上限を超えて100%回復する |
![]() 呉弓兵2 | 鎮護する古狼 かんとう SR 韓当 武力:8/知力:5 先先 遠弓 【老将の胆光】 6カウント後、2コスト以上の味方の武力が2上がり、兵力が35%回復する。序局、中局だとさらに武力1上がる。 |
![]() 呉槍兵3 | 虎吼の先駆者 そんけん SR 孫堅 武力:9/知力:8 大軍 先先 迎撃 【孫呉開闢】 兵力が50%以下になった時、呉の味方の武力が6上がり、知力が1上がる。ただし自身は撤退する |
![]() 呉弓兵3 | 神亭の鬼弓 たいしじ SR 太史慈 武力:9/知力:7 攻城 大軍 走射 【必中神弓】 開戦時、【超絶強化】【長時間】自身の武力が3、射程距離と索敵範囲が100%上がる。戦場にいる弓兵の味方が6部隊以上だと、さらに敵を撃破するたびに武力が2上がり、最も武力の低い敵を狙うようになる |
![]() 呉騎兵2 | 江東烈風 そんさく R 孫策 武力:7/知力:4 後先 【閃光の小覇王】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が8上がり、兵力が50%回復し、移動速度が50%上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 呉弓兵1.5 | 江東を支えし大母 ごふじん R 呉夫人 武力:3/知力:9 走射 【母后の慈令】 開戦時、呉の味方の武力が1、知力が2上がる |
![]() 呉弓兵1.5 | 孝心の水軍将 しょうきん R 蒋欽 武力:6/知力:3 走射 【冷たき一矢】 5カウント後、自身の武力が2、射程距離と索敵範囲が100%上がり、最も武力の低い敵を攻撃するようになる |
![]() 呉騎兵1.5 | 嵐を制する桂花 ごこくたい R 呉国太 武力:3/知力:8 大軍 先先 【国太の叱咤】 開戦時、範囲内の味方の武力が1下がり、対象の部隊が敵を倒すたびに、対象の味方全ての武力が1上がる |
![]() 呉弓兵2 | 蒼穹を計る論客 ちょうおん UC 張温 武力:7/知力:8 【名士の逆鱗】 妨害計略を受けた時、自身の武力が6上がる |
![]() 呉弓兵1 | 盟誓の橋梁 しょかつきん C 諸葛瑾 武力:2/知力:7 【慢心の戒め】 6カウント後、6カウント後に発動。範囲内の敵の武力を1下げる。対象の兵力が120%以上だと、さらに武力を5下げる |
![]() 呉弓兵1 | 才筆天凛 りくせき C 陸績 武力:2/知力:5 【序局戦法】 開戦時、自身の武力が1上がる。序局だとさらに武力が3上がる |
![]() 呉歩兵1 | 南越の王冠 ししょう C 士燮 武力:3/知力:4 先先 【南土の脅威】 敵と初接触時、敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を4下げる |
![]() 呉弓兵1 | 法度の青灯 ほしつ C 歩騭 武力:1/知力:7 【堅忍不抜】 開戦時、弓兵の味方の知力が2上がり、移動速度が99%下がる |
![]() 群騎兵3 | 血風の絶武 りょふ SR 呂布 武力:10/知力:1 連突 再突 突撃 【天下無双】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が23、兵力が50%、移動速度が100%上がる。城ゲージが負けているとき、さらに攻城力が300%上がる |
![]() 群弓兵1.5 | 連環の舞姫 ちょうせん SR 貂蝉 武力:3/知力:7 大軍 後先 【傾国の魔女】 開戦時、【長時間】最も武力の高い敵の武力と知力を3上げ、2カウントごとに敵城に1.5%のダメージを与える |
![]() 群槍兵1.5 | 四世三公の威 えんしょう SR 袁紹 武力:5/知力:5 攻城 大軍 迎撃 【袁家の大旗】 開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が5上がり、移動速度が20%下がる |
![]() 群歩兵2 | 黄天妖主 ちょうかく SR 張角 武力:5/知力:8 攻城 大軍 先先 【天公の霊癒】 兵力が50%以下になった時、歩兵の味方の武力が4上がり、1カウントごとに兵力が8%回復する |
![]() 群歩兵1.5 | 屠者の大将軍 かしん SR 何進 武力:6/知力:2 大軍 先先 【屠殺の詔】 6カウント後、味方の武力が4上がり、知力が10下がる |
![]() 群騎兵2.5 | 洛陽を呑む魔獣 とうたく SR 董卓 武力:8/知力:8 攻城 大軍 先先 【暴虐の軍令】 開戦時、【英傑号令】範囲内の味方の武力が7上がり、終局だとさらに武力が2上がる。ただし対象の部隊が効果中に撤退すると自城に1コストあたり3%のダメージを受ける |
![]() 群弓兵1 | 呂門の烈花 げんし SR 厳氏 武力:1/知力:7 大軍 後先 【誓花散華】 開戦時、【長時間】範囲内のランダムな味方1部隊の武力が4上がり、終局だとさらに武力が4上がる。ただし12カウント後に武力が14下がる |
![]() 群槍兵1.5 | 方天画戟の娘 りょき SR 呂姫 武力:4/知力:3 大軍 後先 【飛将の血脈】 兵力が50%以下になった時、兵力が50%以下で発動。自身の武力が7上がり、兵力が上限を超えて100%回復する。戦場にいる敵の数が7部隊以上だと、さらに武力が7上がる |
![]() 群騎兵1.5 | 白牙の将 こうそんさん R 公孫瓚 武力:6/知力:5 連突 【白馬疾駆】 開戦時、【長時間】騎兵の味方の武力が1、移動速度が50%上がる |
![]() 群騎兵2 | 文武双璧の硯将 ろしょく R 盧植 武力:6/知力:9 先先 再突 【経師の大徳】 開戦時、味方の知力が3上がる |
![]() 群騎兵2 | 辺境の鉄翁 かんすい R 韓遂 武力:7/知力:6 連突 【逆転の狼煙】 開戦時、ランダムな味方3部隊の武力が3上がる。中局だとさらに武力が1上がる |
![]() 群歩兵1 | 巫門妖花 ろし R 盧氏 武力:2/知力:3 先先 後先 【堂々たる歩兵陣】 開戦時、歩兵の味方の武力が3上がる |
![]() 群騎兵2 | 疾風の矛頭 がんりょう UC 顔良 武力:8/知力:3 連突 【黎明一閃】 開戦時、自身の武力が3上がる。序局中局だとさらに2上がる |
![]() 群弓兵1 | 五斗米道の天師 ちょうろ UC 張魯 武力:2/知力:4 【漢中の甘露】 8カウント後、歩兵の味方の兵力を50%回復する |
![]() 群弓兵2 | 漢室の叛臣 りゅうえん UC 劉焉 武力:6/知力:8 【巴蜀の黒霧】 敵と初接触時、1カウントごとに範囲内の敵の兵力を10%減少させる |
![]() 群弓兵1.5 | 乱世の母后 かこうごう UC 何皇后 武力:4/知力:5 【慈光の御手】 7カウント後、味方の武力が4下がり、兵力が100%回復する |
![]() 群歩兵1 | 玉座の霧 ふうし UC 馮氏 武力:1/知力:7 【死線の紅舞】 開戦時、【舞い】敵味方含む、歩兵以外が撤退すると撤退した武将の陣営は城に1コストあたり1.5%のダメージを受ける |
![]() 群歩兵2.5 | 黄塵の亡霊 りゅうへき UC 劉辟 武力:9/知力:2 【黄天の亡霊】 3カウント後、自身の武力が6上がり、1カウントごとに兵力が8%回復する |
![]() 群騎兵1 | 反旗暗刀 こうせい UC 侯成 武力:4/知力:1 【乱刀狂兵】 開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける |
![]() 群槍兵1.5 | 焚都の毒筆 りじゅ UC 李儒 武力:4/知力:8 【毒酒の黒霧】 敵と初接触時、敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を1下げ、2カウントごとに兵力を10%減少させる。 |
![]() 群弓兵1.5 | 逆臣の長安覇王 りかく C 李傕 武力:6/知力:1 攻城 【乱刀狂兵】 開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける |
![]() 群騎兵1.5 | 三尖刀の猛将 きれい C 紀霊 武力:6/知力:3 【袁旗の烈風】 開戦時、自身の武力が2上がる。戦場にいる味方の数が9部隊以上だと、さらに武力が3上がる |
![]() 群槍兵2 | 鬼力の乱兵長 かんがい C 管亥 武力:8/知力:1 【神域の治癒】 兵力が50%以下になった時、兵力が50%以下で発動。自身の兵力が上限を超えて150%回復する |
![]() 群歩兵1.5 | 血虐の白令嬢 とうはく C 董白 武力:6/知力:3 【渭陽君の意地】 開戦時、【長時間】自身の武力が5上がる。さらに自城にダメージを受けるたび兵力が10%回復する |
アップデート履歴
| 日時 | 変更内容 |
|---|---|
| 2025/5/1 | CBT用武将として実装 |
| 2026/9/11 | 発動を10カウント後から2カウント後に変更。兵力25%回復に上限超過を追加。詳細:https://gamerch.com/sangokushi-bond/1012800 |
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コメント (諸葛亮)
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