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  • 総コメント数70
  • 最終投稿日時
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    • 71
    • ななしのSB69er
    7時間まえ ID:k7k1no0b

    他人の出したダークモンスターを応援した時に経験値はもらえるんでしょうか?

    • 70
    • ななしのSB69er
    11時間まえ ID:pjq5wjyx

    >>67

    ありがとうございました<(_ _)>

    • 69
    • ななしのSB69er
    11時間まえ ID:pjq5wjyx

    >>ありがとうございました<(_ _)>

    • 68
    • ななしのSB69er
    1日まえ ID:kplua009

    合成する際にレベルは上げておくべきなのですか?

    • 67
    • ななしのSB69er
    2日まえ ID:g43j7wpu

    >>65

    覚醒前と覚醒後の同じカードを同パーティーに編成可能です。

    スコアアップについては、数値だけでなく楽曲タイプやスキルなども影響するのでデッキの構成は人によって違ってくるかと思います。

    • 66
    • ななしのSB69er
    2日まえ ID:g43j7wpu

    新シアンちゃん覚醒させた方いらっしゃいましたら、UR35レベルのステータスを教えていただけますか?パッシブスキルが付いているキャラは覚醒するとステータスが落ちる傾向があるっぽいので、覚醒させるべきか悩んでいます。

    • 65
    • ななしのSB69er
    4日まえ ID:pjq5wjyx

    覚醒前と覚醒後の同じカードを同パーティーに編成可能ですか?


    スコアアップを狙うためには、曲の中で一番数値が大きいノーツに合わせて編成した方が良いですか?

    • 64
    • ななしのSB69er
    6日まえ ID:pg3sqmla

    >>57

    コンボ補正についても複数であったとしても該当するノーツ分の加算はされています。

    それぞれ元の値から乗算した結果の差分が増加分として該当ノーツ押下時のスコアプラス表示に表れています。

    元々あるシステムとしてのコンボ補正との関係については要検証なので細かくはわかりませんがスキル効果が乗っているのは確かですのでそれを回答とさせて下さい。

    説明下手ですみません。

    • 63
    • ななしのSB69er
    6日まえ ID:hfbat0f5

    >>61

    59です。詳細が見当たらないので不安になりますよね…。

    自分もベストスコアが下がりイベントptに影響が出ています。

    考えられるのはSSR限凸時のスキルlv5を、URに覚醒させた後もそのまま引き継いでしまっている可能性です。

    UR後に改めて限凸することによってUR専用スキルに切り替わるためlvが下がるのかも。

    問題は、改めて限凸しないことによりSSRスキルlv6のままスコアを稼げるプレイヤーがいるかもしれないことかなと。

    長文失礼しました。

    • 62
    • ななしのSB69er
    6日まえ ID:e21buhgk

    >>60

    お返事ありがとうございます!

    覚醒した直後と限界突破するときのスキルレベル上昇予測の画面のとこまでは元の数字のままなので、そのタイミングで変化したってのはちょっと考えにくいんですよね...

    とりあえずはサポートからの返事待ってみます!

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