【三國無双2リマスター】メタスコアは79点!評価・レビューまとめ
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『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』のメタスコアと評価・レビューをまとめています。他タイトルのメタスコアもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (メタスコアと評価・レビューまとめ)
三國無双2リマスターのメタスコアは?
| メタスコア | 79点 |
|---|
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』のPC版のメタスコア(Metacritic)は79点です。
PS5版が73点、Switch2版が79点となっており、PS5版が少し低い点数となっています。
当時の原作『真・三國無双2 with 猛将伝』のメタスコアは72点となっており、リマスター版のほうが評価されています。
海外の評価やレビューまとめ
高く評価しているレビュー
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』は無双ジャンルを確立したカルト的な名作であり、現代に合わせてリマスターすることはコーエーにとって大きな賭けでした。
変更が少なすぎれば古臭く不格好な遺物のようになり、変更が多すぎれば、このジャンルの基礎となったアイデンティティが失われてしまいます。Unreal Engine 5による美しいビジュアルと、『真・三國無双 ORIGINS』から取り入れた洗練されたアクション性によって『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』は現代に蘇る一方、オリジナルのマップ、おなじみの衣装、そして独特の味わいのあるボイス演技によって、PS2時代からのノスタルジーがしっかりと保たれています。
『ORIGINS』を除けば、これはシリーズの中で最も楽しめた作品であり、当時の素晴らしい姿のままで戻ってきたことを心から嬉しく思います。
『真・三國無双』リマスター、最高すぎる…!
PS2時代のクラシック設定ができるから懐古厨も大満足。グラが綺麗になって敵が消えるストレスもなし。馬呼び&騎乗アイテム回収のおかげで快適。
敵将の突然の無双乱舞や弓・弩の「懐かしのストレス」も健在で、呂布の無双で味方が溶けていくのすら愛おしいw
早くオンライン協力かSteam Remote Play Togetherに対応してほしい!
無双3から入ったからオリジナル版は知らなかったけど、プレイして「リマスター」の意味が分かった。この古臭さ、完全に古のゲームだわw
アクションは軽快でシンプル、ガーキャンコンボが手軽に強い。
値段は高めでコスパが良いとは言えないし現代人には物足りないかもだけど、昔の無双をやりたかった自分としては大満足!
低く評価しているレビュー
25年前のゲームとしては、まあまあ良くできた作品です。昔を懐かしみたい人にはおすすめですが、少しでも現代的な要素を求めているなら、他の作品を探したほうがいいでしょう。
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』は、往年の『無双』シリーズの体験を、良い点も悪い点も含めてそのまま蘇らせてくれます。
洗練された新機能や美しいグラフィックによって、かつてのクラシックな『無双』体験がしっかりと維持されており、私はこの感覚を懐かしく思いました。しかし、古臭いシステムがすべて良い方向に働いているわけではなく、シリーズのその後の作品における便利な改善(QoL機能)のありがたみを改めて実感させられます。
無双リマスター、夏侯惇クリア時点では「不満はあるけど旧作レイヤーなら楽しめる!武器合成好き!」だったんだけど、呂布編クリアして評価が180度変わった……。
- 無双乱舞の小回りが効かなすぎ
- 受け身が低すぎて使えずボコられる
- 拠点兵長の反撃技いらなくない?
- 風属性が相変わらずゴミ
- みんなすぐ馬に乗るし硬すぎて落とせない
- 無双乱舞中に普通に受け身取られる
そして呂布編での絶望...
敵のガードが固くなり「C1で崩す・C2で打ち上げる・C3で気絶させる」が必要になるのに、呂布の攻撃モーションが大振りすぎて全部通常から繋がらずガードされる。C6連撃中にも普通に受け身取られるし……。
テストプレイしてこれでGO出したなら、もう二度とゲーム制作に関わらないでほしいレベルでセンスない。武器合成システムだけに免じて星2つ。
引用元:
https://www.metacritic.com/game/dynasty-warriors-3-complete-edition-remastered/
どんな人におすすめ?
当時を強く懐かしみたい人
PS2時代のオリジナル版(特に『真・三國無双2』や初期のシリーズ)をリアルタイムで遊んでいた人におすすめです。
「グラフィックだけ現代クオリティになった昔の無双がやりたかった」という層からは、当時の手触りや「心地よいストレス(弓兵や敵の無双乱舞など)」を含めて非常に高く評価されています。
昔ながらの硬派でシンプルな無双を楽しみたい人
「最近の洗練された無双」ではなく、いわゆる「草刈りゲー」とも違う、ちゃんと敵と斬り結ぶ感覚やクラシックなゲーム性を求めている人に向いています。
初期からのシリーズファン
「王元姫?誰それ?」といった、近年のシリーズのキャラクターや複雑なシステムに馴染みがない、初期からのファンにおすすめです。
人によって評価が分かれる・注意が必要な人
最新作の基準で遊ぼうとしている人
現代の洗練されたアクションゲームや最新作(『ORIGINS』など)の基準で遊ぶと、「25年前の古臭さがそのまま残った時代遅れのゲーム」「値段の割にコスパが悪い」と感じられてしまう可能性があります。
ゲームバランスの粗さにストレスを感じやすい人
後半のキャラクター(呂布など)のモーションの大雑把さ、敵のガードの硬さ、理不尽に感じる受け身の仕様など、調整不足や大味な部分があります。高難易度やこうした粗さにストレスを覚える人にはあまりおすすめできません。
他タイトルの参考スコア
| 他タイトルの参考スコア | スコア |
|---|---|
| ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム | 96 |
| Elden Ring | 96 |
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree | 94 |
| スーパーマリオブラザーズ ワンダー | 92 |
| Expedition 33 | 92 |
| ドンキーコング ボナンザ | 91 |
| ホロウナイト シルクソング | 90 |
| ぽこ あ ポケモン | 89 |
| バイオハザード9 | 89 |
| モンスターハンターワイルズ | 88 |
| 007 First Light | 87 |
| アークレイダーズ | 86 |
| 仁王3 | 86 |
| ホグワーツレガシー | 84 |
| スプラトゥーン3 | 83 |
| エリオット | 82 |
| ボーダーランズ4 | 81 |
| ファイアーエムブレム エンゲージ | 80 |
| カービィのエアライダー | 78 |
| マリオテニスフィーバー | 77 |
| Elden Ring Nightreign | 77 |
| ポケットモンスター スカーレット・バイオレット | 72 |
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