【空の軌跡 the 1st】プロローグ-2(ナイトメア)

『空の軌跡 the 1st』「プロローグ:父の愛、新たな始まり(ナイトメア)」の序盤攻略チャート。ストーリー進行手順、敵対処法、入手アイテム、見逃しやすい要素まで徹底解説。
目次 (プロローグ-2(ナイトメア))
写真撮影
ブレイサー依頼
- リベールメディア(4)
- 迷子の子猫(2)
- エリーズ街道の魔獣退治(4)
BP:10
総BP(プロローグ):42/53
装備・所持品
武器:ティンスタッフ
防具:なし
クオーツ
イーグルアイ
書籍
なし
レシピ
ポットラック・イン・ア・シェル
宝箱
ティアの薬、ニットシューズ、ティアの薬、ティンスタッフ、ポットラック・イン・ア・シェル
総宝箱数:16/164
NPC会話(マルガ鉱山事件後のロレント)
※アイダに話しかけると、ブレイサーギルドで受注していなくても依頼が始まります。アーベント酒場の無精ひげの男と導力器工房の眼鏡の少女は、ホテル訪問前と後で会話が変化。ホテル・ロレントのヴェルヌに「会話する」で話しかけるとストーリー進行(休むだけなら進みません)。
- 屋外:クレア(アーベント酒場前)、++アイダ&アリル(酒場横のテーブル間/依頼開始/達成後に会話変化)、ルーク(教会裏)、パット(教会裏)
- リノン道具店:リノン、ブルーム(2階)
‐エルゲ武器防具店:エルゲ、+ステラ(2階)
‐メルダース導力器工房:フレディ、メルダース、++眼鏡の少女(ホテル訪問前)
‐ブレイサーギルド:++アイナ(会話が2段階)、リッジ(2階)
‐南西の家:フェイト、ユニ
‐アーベント酒場:ミラノ、サイモン、エリッサ、++無精ひげの男(ホテル訪問前)、+フォークナー(カウンター)、+デンゼル(厨房)、タビサ(2階)
‐北西アパート:マギー(1室目)、セーラ(廊下)、レト(2室目)
‐時計塔:パディントン
‐ホテル・ロレント:ヴェルヌ(進行役/ゲスト加入後に会話変化)、++ジョゼット(2階左室)、エーデル(2階右室)、シーガロ(2階右室)
‐ロレント礼拝堂:ディバイン神父(特定依頼中は会話変化)、ラドフォード(特定依頼中は会話変化)、シスター・メイ(左上の部屋/特定依頼中は会話変化)
‐発着場:オーヴィッド、アラン、ファブリー(チケット売り場北)、スキップ(2階)
‐市長邸:リタ、ミレーヌ(厨房)、++クラウス市長(2階奥)
‐ヴェルテ橋:スコット伍長(門番)、ハロルド伍長(外周巡回)、アシュトン准尉(宿舎内)
‐グルーネ門:ローガン伍長(北門)、イーサン伍長(南門)、アンデン伍長(受付)、ロビン准尉(本館)、エミリー(食堂/左手前)、サム(宿泊棟/左2番目)、グレイブス准尉(執務室/右2番目)、セルボーン伍長(2階左手前奥)、トーマス伍長(最上階)
‐マルガ鉱山:#ランダン(入口警備)、#マイルズ(トロッコ左ルート)、#ピエール(坑内西側)、#ハインリヒ(トロッコ右ルート)、#トレント(坑内入口付近)、#ボーンズ(坑内東側)、#ギャトン鉱山長(坑内西側)
‐ペルゼ農場:ウィル(屋外)、シェラ(食堂)、ティオ(屋外・井戸のそば)、ハンナ(厨房)、フランツ(キャベツ畑)
+=仲間との掛け合いあり/++=ボイス付き会話・イベント/#=新規会話なし
迷子の子猫
※市長面会後~ギルド報告前に開始しても差はありません。
解決ルート:時計塔の北東側でイベント → 導力器工房前でイベント → 教会とブレイサーギルドの間の路地でイベント → 教会2階のバルコニーへ。
(依頼中は礼拝堂の会話がわずかに変化)
完了後、回復してエリーズ街道へ南下。第2エリアの橋上が次の討伐対象地点。
魔獣退治:ライノサイダー
※ミストウォ森林の個体と違い、HP725かつ高ステータス、属性弱点なし。高DEFゆえアーツ主体が有効。
基本案:シャドウスピア連打で即死を狙う。HPが減ったらティアや回復アイテム。
代替案:ヨシュアを風構成に戻しライトニングでシール付与→エステル挑発+自己回復で完封。もしくはソウルブラー/ヘルゲートで気絶を狙う。
討伐後、グルーネ門で会話回収や休息も可。戻ってブレイサーギルドで報告 {BP:2;4}。
物資の確認と進行
EPチャージ(5~10)、回復アイテム、食料を十分に。必要なら無限ミラ稼ぎを実施。
ホテル・ロレントのヴェルヌに「会話する」で話しかける→アーベント酒場の無精ひげの男→導力器工房でイベント。
(無精ひげの男発見後、ヴェルヌの会話が少し変化)
北西の出口からマルガ山道へ。第2エリアの標識で西に折れ、エスメラス塔エリアへ。塔へ近づくとイベント→入塔。
エスメラス塔
基本方針
長期的な稼ぎの手間を減らすため、遭遇した敵は各種最低1回は戦っておく。
※敵の詳細ステータスは別資料参照。
出現魔獣
コーラルシェル
- 火に弱い(200)/地70・水50耐性
フライスキッパー
- 風70耐性/暗闇・睡眠・気絶無効/攻撃でHP吸収
ポム
- 属性弱点なし/EP吸収
- HPは低いが素早くADFが高いため、物理・クラフトで対処
宝箱(必ず2回調べる)
ティアの薬、ニットシューズ、ティアの薬、ティンスタッフ、ポットラック・イン・ア・シェル
フロア攻略
1階
最北まで進み、2階へ。
2階
※火弱点の敵は一種のみ。HP1(推奨)またはディフェンス1を外し、アタック1を装備。雑魚はヘルゲートでまとめ、ポムは物理で処理。
中央の円環部へ南下。どちらの道でも敵が出る。最終的に階段へ。
3階
東→西と進んで中央部へ。北の階段はまだ上らない。先に西端まで行き、木製の段にある宝箱ティアの薬を回収(2回調べる)。戻って階段を上る。
4階
西端の赤宝箱でニットシューズ(2回調べる)。エステルに装備するとヨシュアと同等の移動力に。
中央円へ引き返し、時計回りで南西へ。階段は一旦無視してさらに南のティアの薬を回収→戻って階段を上る。
5階(西側)
道なりに最奥へ。エステルにハイドジャンプスーツを装備し、セーブ。宝箱を開ける。
モンスターチェスト:ロバー・トラッパー×3
※属性弱点なし・撃破時自爆・アーツ連発・NPC狙い。NPCが2回程度で戦闘不能になり得るため極めて厄介。ミュートで動かすと自爆がNPCを巻き込みやすい点にも注意。与ダメボーナス中に撃破すると自爆ダメも増加する。
安定しやすい手順(運要素少なめ)
戦術でエステルを前列、中央から左右いずれか2マスの位置へ。
開幕:アンチセプトを後列の個体とエステル正面の個体に詠唱→移動してエステル周囲に密集させる。
2体が寄ったら、両者でヘルゲートを撃ち込み2体処理。エステル/NPCは逐次ティア''で援護。
最後の1体はアーツで落とす(エステルは動かし過ぎない=自爆回避)。
第二案
エステルを前列中央に配置。ヨシュアが後列へアンチセプト、エステルは1マス前進。2体が同一NPCを狙わなければ、ヘルゲート×2で2体同時処理→残りをアーツで仕留め、NPC回復を忘れない。
第三案(運任せ)
- シャドウスピア/ヘルゲート連打で即死・気絶を狙う。
報酬:ティンスタッフ(2回調べる)。エステルに装備。戦術配置で前に出していた場合は後列に戻す。
戻って階段を下りる。
4階(再訪)
中央部へ戻り、北東の通路へ。道なりに上階へ。
5階(北側)
北→北西の曲がりで宝箱ポットラック・イン・ア・シェルを回収(食べてレシピ習得。リヴァイブバームの代替手段にも)。
少し戻って南東へ。途中の編成は6体出現もあるため注意。中央の樹のある広間へ到達。
宝箱5つ(各2回調べる)と討伐が済んだら、南の階段で屋上へ。
屋上
イベント後、全員(ヨシュア以外)に2回ずつ会話→最後にヨシュアに話しかけると進行(ヨシュアにも事前会話あり)。
自動的にロレントへ戻る。
ロレント到着後
住人の会話が更新。
NPC会話(エスメラス塔後)
- 屋外:+クレア(アーベント酒場前)、+アイダ&アリル(酒場横)、ルーク(時計塔付近)、パット(酒場前)
- リノン道具店:リノン、+ブルーム(2階)
- エルゲ武器防具店:エルゲ、+ステラ(2階)
- メルダース導力器工房:フレディ、メルダース
- ブレイサーギルド:++アイナ
- 南西の家:+フェイト、ユニ
- 南西アパート:ユーリディス(1階)、ラドフォード(1階)、フリッサ(2階)、アニャ(2階)
- アーベント酒場:エリッサ、トレント、リッジ、+フォークナー、デンゼル、タビサ
- 北西アパート:マギー(1室目)、+セーラ(廊下)、レト(2室目)
- 時計塔:パディントン
- ホテル・ロレント:ヴェルヌ
- 礼拝堂:ディバイン神父、シスター・メイ(左上の部屋)
- 発着場:+アラン、ファブリー(チケット売場北)、スキップ(2階)
- 市長邸:立入不可
- ヴェルテ橋/グルーネ門/マルガ鉱山/ペルゼ農場:記載の各NPC
+=仲間との掛け合いあり/++=ボイス付き
仕上げと報告
CPが100以上あればシャイニングポム再挑戦も推奨。理想はTアンクレット×3以上(将来の対策)。
物資補充・回復後、ブレイサーギルドでシェラまたはアイナに報告 {BP:4} → 7級ブレイサーへ昇格、報酬イーグルアイ入手。
イーグルアイ装備中は、遠距離でも魔獣のシルエットが鮮明になり、マップ上に点表示されるため、遭遇管理に有用。
盗難事件(Burglary)
ブレイサー依頼・進行状況
- 市長邸盗難(6(+5))
BP:11/総BP(プロローグ):53/53
武器:バイパー
防具:なし
クオーツ:シールド1、(ポイズン)
書籍:なし
レシピ:なし
宝箱:—(総宝箱数:16/164のまま)
捜査手順(必須ポイントは(!))
※必須かどうかの目安:同じ場所を2回調べて台詞が変わらなければ必須。
市長執務室
- 金庫(!)
- 金庫脇の倒れた壺
- 南東の引き出し(上に瓶)
- 机
- 北東の本棚
- 北西の本棚
- 出入口そばの青い箱
テラス(執務室南西の出口)
- 奥の箱のそばの手すり(!)
廊下・左の部屋
- ミレーヌに話しかける(!)
- もう一度話しかける(小ネタ)
廊下・右の部屋
- リタに話しかける(!)
屋根裏(2階)
- 落ち葉を拾う(!)
1階リビング
- 玄関ドア(ミレーヌと会話後に調査可能)(!)
すべて終えたらシェラに話しかけ、
「証拠が十分に集まった」旨を選択 → 質問に正解するとBPボーナス。
質問と正解
- 犯人の目的は? → 金庫のセプチウム(セピス)
- 犯人の人数は? → 3~4人のグループ
- 侵入口は? → 2階テラス
- 犯人像は? → 最近訪れた旅人
パーティ編成と装備(シェラ加入後)
- 全員にシルバーイヤリング、クレストチャーム/ブラックバングルを装備(Tアンクレットはこの先で使用機会あり)。
- シェラのクオーツ:インペード2をエヴェイド1の代わりに、イーグルアイをアタック1の代わりに装着 → シルフェンガード/エアリアル/ライトニングが使用可。
- 工房でキャスト1を合成し、ヒット1と入れ替え。
- オーブメントスロット開放は本周回では無理に行わず、シャイニングポムのセピスボーナスで余裕がある時のみ推奨。
- 戦術でシェラは後列配置。
NPC会話(市長邸捜査後/ロレント)
※ヴェルヌ(ホテル・ロレント)に話しかけると進行。
- 屋外:+クレア(アーベント酒場前)、アイダ&アリル(酒場脇テーブル)、ルーク(教会前)、パット(教会前)
- リノン道具店:+リノン、+ブルーム(2F)
- エルゲ武器防具店:+エルゲ、+ステラ(2F)
- メルダース導力器工房:フレディ、メルダース
- ブレイサーギルド:++アイナ、+リッジ(2F)
- 南西の家:#フェイト、#ユニ
- 南西アパート:#ユーリディス、#ラドフォード、#フリッサ、#アニャ
- アーベント酒場:+エリッサ、#トレント、+フォークナー、+デンゼル、タビサ(2F)
- 北西アパート:#マギー、#セーラ、#レト
- 時計塔:#パディントン
- ホテル・ロレント:++ヴェルヌ
- 礼拝堂:#ディバイン神父、#シスター・メイ
- 発着場:+アラン(ヴェルヌ会話後に変化)、ファブリー(窓口北)、スキップ(2F)
- 市長邸:++クラウス(1Fリビング)、++ミレーヌ(2F右手前)、++リタ(2F右奥)
- ヴェルテ橋/グルーネ門/マルガ鉱山/ペルゼ農場:記載通り(#=変化なし)
+=掛け合いあり/++=ボイス・イベント/#=新規会話なし
物語を進める手順
- ホテル・ロレントのヴェルヌに話しかける(進行)。
- 発着場でアラン(チケット窓口)に話しかけ、サーヴェイスの葉を差し出すを選択 → 外へ出るとイベント。
任意の寄り道
シャイニングポム周回:アタック1を全員に、ヨシュアCP200/他2人100で挑むと効率UP。ヨシュアがクリティカルなら単独Sクラフトで1体撃破可。Tアンクレットが3つ未満なら狙い目。
取り逃しのモンスターチェスト(ミルヒ街道1区/エスメラス塔)も、3人編成&高Lvなら楽に攻略可能。
エステル/ヨシュアがLv12でLv13間近なら上げ切る価値あり(ヨシュアの新クラフトが有用)。並行してテンダーポルトリー(マーズスパロー)や必要セピスを収集。2人がCP100になったらシャイニングポムを狙い、エステルにセピスボーナスを合わせる(Tアンクレット3個以上が目安)。
準備が整ったらエリーズ街道へ南下 → 第3エリアの分岐を東へ進み、ミストウォ森林でイベント。
ミストウォ森林(対ジョゼット戦)
方針と準備
ここでは消耗品を温存したいなら、可能な限り戦闘回避。CP稼ぎは弱い敵のいる別エリアで。
コンパスを北向きにして進行。
北へ進んで次エリア → 右端の丸太橋を渡り、分岐を東へ。ここで必ずセーブ。
装備:全員にTアンクレットとシルバーイヤリング。3個ない場合は、1人にトパーズタリスマン(土属性アーツの被ダメ軽減)を。
クオーツ構成
- エステル(Tアンクレット、シルバーイヤリング):EPカット1、アクション1、ブラインド、キャスト1、ディフェンス1、HP1
- ヨシュア(Tアンクレット、シルバーイヤリング):ブラインド、アクション1、EPカット1、キャスト1、ディフェンス1、HP1
- シェラ(Tアンクレット、シルバーイヤリング):インペード2、キャスト1、(ロック)、(ロック)、シールド1、イーグルアイ/EPカット1
シェラのスロットを1つ開けられるならディフェンス1かHP1を追加(合成が必要)。
イーグルアイはEPカット1に差し替え可。どちらでもライトニングが解禁。
準備が整ったら回復→東へ進みイベント。選択肢は**「……わかりました。ただ、納得はしていません」**(ボーナスBP)。
ボス戦:ジョゼット・カペア&山賊×3


脅威と対策
- ジョゼット(リーダー)
- ペトリファイクラウド(石化付与/土属性アーツ)→ Tアンクレットで対策。トパーズタリスマンでも被ダメ軽減。
- ティアで自己・味方回復。挑発無効・石化無効。
- 山賊
- ポイズン装備で毒付与攻撃。→ シルバーイヤリングで対策。
立ち回り
- 開幕、リーダーにアンチセプト(ミュート)。これで回復を封じ、銃撃に誘導。以後もミュート維持を最優先。
- 取り巻きから各個撃破。Sクラフト、シャドウスピア、ライトニング、ヨシュアのフリッカー(ATディレイ/Lv13で習得)を活用。
- 敵が密集→エアリアル/ヘルゲート/ハリケーン/シルフェンウィップで一掃。一直線に並んだらライトニングやフリッカーが有効。
- ATディレイで行動順を押し下げると主導権を確保しやすい。
補足:シェラをLv13まで上げるとバインドウィップ(インペード100%※耐性除く)で詠唱阻止が狙える。ただしティアのような短詠唱は間に合わないことがあるため、基本はミュート優先。
ドロップ:稀にポイズンクオーツ。入手できれば、ポイズン+ディフェンス1でアースウォールが使用可能。合成のセピス節約にも。
戦闘後
イベント進行 {BP:6(+5)}。
(+5=捜査の回答&正しい選択肢によるボーナス)
