【サマナーズウォー】風ブラックスミス(セリーヌ)の評価とおすすめルーン
風ブラックスミス(セリーヌ)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
サポート役として、アタッカーと回復役と組ませることでバランスの良いパーティーとなります。アリーナ攻めは、水海賊船長(ガレオン)がいるため出番はなさそうです。主にギルバト/占領戦攻めとワールドアリーナ星4以下スペシャルリーグで使うことをおすすめします。
アリーナ | 攻め | - |
---|---|---|
防衛 | - | |
ギルバト/占領戦 | 攻め | B |
防衛 | - | |
ワールド | B |
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | - |
高速周回 | - | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
鋼鉄 | 安定 | - |
高速周回 | - | |
審判 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
業火の魔獣 | - | - |
酷寒の魔獣 | - | - |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | - |
深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
サポート特化の性能
攻撃/防御バフ、攻撃/防御デバフを一体でこなせるサポート役です。アタッカーと回復役と組ませることでバランスの良いパーティーとなります。デバフのターンが1ターンのため、パーティー内の速度差をできるだけなくすと良いでしょう。
弱い点
発動率が50%
パッシブ発動時の防御デバフ、攻撃デバフの発動率が50%と低いです。また1ターンデバフというのも微妙です。
強化効果解除に弱い
バフを解除されるとパッシブが発動しないため、強化効果解除スキルに弱いです。
おすすめルーン
ギルバト/占領戦攻め
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
4番 | 体力% | |
6番 | 体力% |
解説
スタンと味方にバフを貼るのが役割のため、行動回数を稼げる暴走ルーンがおすすめです。火力面には期待できないため、ステータスは耐久重視が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
メイン | おすすめオプション |
---|---|
体力+体力 | |
スキル1効果的中+ | |
火属性からの彼ダメージ- | |
風属性からの彼ダメージ- |
解説
攻撃スキルのダメージには期待できないので、被ダメ系がおすすめです。
ステータス
ステータス情報
属性 | 風属性 |
---|---|
タイプ | サポート系 |
入手時のレア度 | 星4 |
ステータス
- | 最大ステータス |
---|---|
最大体力 | 11040 |
攻撃力 | 582 |
防御力 | 659 |
攻撃速度 | 100 |
クリティカル率 | 15% |
効果抵抗 | 15% |
効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
パワースイング |
---|
相手を攻撃し30%の確率で1ターンの間スタンさせる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 ダメージ量+10%
- Lv.8 弱化効果発動率+15%
スキル2
強化の槌打ち |
---|
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
カスタマイズ |
---|
攻撃力強化がかかっている味方が相手を攻撃すると50%の確率で1ターンの間対象の防御力を下げる。防御力強化がかかっている味方は攻撃を受けると相手の攻撃力を50%の確率で1ターンの間下げる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方の風属性モンスターの防御力が40%上がる。
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