【サマナーズウォー】光雷帝(ゲンドリル)の評価とおすすめルーン
光雷帝(ゲンドリル)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
知識を獲得している状態であれば、味方がダメージを受けた際に回復できます。アリーナの防衛で、相手からの全体攻撃に対し有効なパッシブでしょう。
アリーナ | 攻め | - | |
---|---|---|---|
防衛 | A | ||
ギルバト | 攻め | B | |
防衛 | - | ||
ワールド | B |
カイロスダンジョンの適性
知識が溜まる際にモーションが入るため、周回向きとは言えません。
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | - |
高速周回 | - | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
行動阻害スキルがないため、適性はありません。
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョン向きではありません。
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
業火の魔獣 | - | - |
酷寒の魔獣 | - | - |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | - |
深淵の魔獣 | - | >- |
評価
強い点
アリーナ防衛向きのパッシブ
ゲンドリルは、知識を獲得すれば、受けたダメージの75%を回復できるパッシブを所持しています。アリーナ防衛において、相手は攻撃バフ等の強化効果を付与してから攻撃してくるため、知識が溜まった状態で攻撃を受けることができます。
弱い点
活躍できる場面が限られる
ゲンドリルは、アリーナ防衛向きの性能ですが、その他のコンテンツではパッとしないです。
おすすめルーン
アリーナ防衛
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
意志+保護+α | 2番 | 体力% |
4番 | 体力% | |
6番 | 体力% |
解説
一撃で倒されてしまってはパッシブが発動しないため、メインは体力%×3としました。
また、開幕から知識を獲得するために、意志ルーンと保護ルーンで組みましょう。
ステータス
ステータス情報
属性 | 水属性 |
---|---|
タイプ | 体力系 |
入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
- | 最大ステータス |
---|---|
最大体力 | 12180 |
攻撃力 | 725 |
防御力 | 604 |
攻撃速度 | 102 |
クリティカル率 | 15% |
効果抵抗 | 15% |
効果的中 | 25% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
落雷 |
---|
相手を攻撃して50%の確率で強化効果を1つ奪う。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+10%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 ダメージ量+10%
- Lv.8 弱化効果発動率+15%
- Lv.9 弱化効果発動率+15%
スキル2(パッシブ)
知識の探求 |
---|
自分または相手に強化効果が付与されていると、付与された強化効果の分、「知識」を獲得する。また、毎ターン開始時に獲得している知識が2つ以下の場合は知識を1つ獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。(効果自動適用) |
スキル3(パッシブ)
先駆者の目 |
---|
味方が相手から攻撃を受けると、「知識」1つを消費して受けたダメージの35%分の体力を回復させる。「知識」5つの状態では受けたダメージ量の75%分の体力を回復させる。(効果自動適応) |
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃速度が33%上昇する。
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