【サマナーズウォー】水インドラ(パルジャニア)の評価とおすすめルーン
水インドラ(パルジャニア)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
アリーナ防衛

赤3帯のアリーナ防衛使用率が高いモンスターです。火ヴァルキリー(ヴァネッサー)、風海王(トリトン)or光オカルト(ローラ)で組まれている防衛が大半となっています。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | SS | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | A | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
雷神状態が強力
雷神状態では防御力が100%上がり、スキル2に2ターンの挑発効果が追加されます。また、「パッシブ:権能・復活」は復活とダメージ軽減、攻撃ゲージアップ効果があり、挑発ループに嵌めることができます。2ターン挑発は強力で、アリーナ防衛に最適です。
弱い点
弱化効果解除や免疫に弱い
アタッカーとしてそれほどダメージが出せるわけではないので、挑発を免疫または弱化効果解除で防がれると役割がなくなってしまいます。
覚醒でステータスが上がらない
各属性のインドラはスキルが1つ多いため、覚醒時に上がるステータスとリーダースキルがありません。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| サンダーショット | B |
攻撃ゲージを下げる効果はそれほど評価できません。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 天罰・雷 | S |
雷神状態での全体2ターン挑発は非常に強力です。防御比例のダメージとなるのも評価できます。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 権能・復活 | S |
復活と25%のダメージ軽減、攻撃ゲージアップの強力なパッシブです。
スキル4評価
| スキル4 | 評価 |
|---|---|
| 海の雷神 | A |
防御力が100%上がるのは優秀です。また、パッシブの効果で持続時間が延びるため、スタンのリスクがそれほどありません。
おすすめルーン
アリーナ防衛
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 防御% | |
| 6番 | 防御% | |
解説
全体強化効果解除モンスターの直後に行動できるように、迅速ルーンがおすすめです。ステータスは攻撃速度を中心に、防御力と的中を上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| スキル2効果的中+ |
解説
基礎体力が低めなので、メインは体力が良いです。防御タイプアーティファクトはスキル2効果的中、水属性アーティファクトは被ダメージ-が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 水属性 |
|---|---|
| タイプ | 防御系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 9885 |
| 攻撃力 | 670 |
| 防御力 | 812 |
| 攻撃速度 | 106 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| サンダーショット |
|---|
| 相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態では自分の防御力に応じて威力が上がる攻撃となり、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+ 5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
スキル2
| 天罰・雷 |
|---|
| 相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では防御力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 権能・復活 |
|---|
| 倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(効果自動適用)(スキル再使用可能まで8ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
スキル4
| 海の雷神 |
|---|
| 3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の防御力が100%上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[海の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
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