【サマナーズウォー】風人馬騎士(フォールス)の評価とおすすめルーン
風人馬騎士(フォールス)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
ボスバトルでダメージ上がるので巨人ダンジョンのアタッカーの適性があります。
| 巨人 | 安定 | S |
|---|---|---|
| 高速周回 | A | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
ボスへのダメージ量が上がる
「パッシブ:闘魂の槍」の効果で、ボスバトルでのダメージ量が50%上がります。調合可能なモンスターで、初心者でも使えます。
弱い点
対人ではイマイチ
パッシブの発動がボスバトル限定なので対人ではイマイチです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 鋭利な突進 | A |
速度比例でダメージが上がるので、速度バフがある状態ではスキル2よりもダメージが出ます。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 粉砕の三連撃 | A |
多段攻撃で烙印と速度デバフはボス戦で有効です。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 闘魂の槍 | A |
対人では使えませんが、ボス戦では高火力が出ます。
おすすめルーン
巨人ダンジョン
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 猛攻+刃 | 2番 | 攻撃% |
| 4番 | クリダメ% | |
| 6番 | 攻撃% | |
解説
ルーンは猛攻+刃がおすすめです。2,4,6番は攻撃%、クリダメ、攻撃%としましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 攻撃+攻撃 | |
| スキル1クリダメ+ | |
| スキル2クリダメ+ | |
| 自分のターンで単体攻撃スキルクリダメ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル1/スキル2クリダメ+、自分のターンで単体攻撃スキルクリダメ+がおすすめです。風属性アーティファクトは水属性への与ダメージ+としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星4 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 9060 |
| 攻撃力 | 801 |
| 防御力 | 571 |
| 攻撃速度 | 104 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 鋭利な突進 |
|---|
| 相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+20%
- Lv.5 ダメージ量+20%
スキル2
| 粉砕の三連撃 |
|---|
| 相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間烙印効果を与え、20%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+15%
- Lv.6 弱化効果発動率+20%
- Lv.7 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 闘魂の槍 |
|---|
| 攻撃時、相手の最大体力に応じてダメージ量が上がり、ボスバトルでは相手に与えるダメージ量が50%上がる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方の風属性モンスターのクリティカル率が30%上がる。
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