【サマナーズウォー】火ウェポンマスター(カルロス)の評価とおすすめルーン
火ウェポンマスター(カルロス)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
相手を倒すことで攻撃力が上がっていくので、蘇生系のパッシブやスキルを所持する相手に有効です。単体攻撃スキルのため、ギルバト/占領戦で使いましょう。
| アリーナ | 攻め | - |
|---|---|---|
| 防衛 | - | |
| ギルバト/占領戦 | 攻め | A |
| 防衛 | - | |
| ワールド | B |
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
蘇生系に強いパッシブ
相手を倒すことでパッシブが発動します、蘇生スキルを所持する、風アークエンジェル(エラドリエル)やパッシブで蘇生できる水魔導師(ナナ)、火フェニックス(ペルナ)等は、ギルバト/占領戦防衛に多く使用されているので、積極的に使っていきましょう。
弱い点
攻撃スキルの性能が物足りない
単体攻撃のアタッカーは、強化効果解除または防御デバフのどちらかができなければ、評価が低いです。カルロスは、回復阻害と烙印ということで、若干物足りないと感じます。
おすすめルーン
ギルバト/占領戦
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+破壊 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 体力% | |
解説
蘇生系の相手に対し、長期戦が見込まれるため、破壊ルーンがおすすめです。基本の4セットは暴走が良いでしょう。ステータスは、パッシブで攻撃が上がるので、耐久重視のクリダメ型がおすすめです。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル2クリダメ+ | |
| 攻撃速度に応じて追加ダメージ | |
| 攻撃力に応じて追加ダメージ | |
| 体力に応じて追加ダメージ |
解説
スキル1が2回攻撃、スキル2が4回攻撃と攻撃回数が多いので、追加ダメージ系のオプションがおすすめです。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 火属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 823 |
| 防御力 | 637 |
| 攻撃速度 | 102 |
| クリティカル率 | 30% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| グレイブスラッシュ |
|---|
| 相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 弱点射撃 |
|---|
| 相手を攻撃して2ターンの間「烙印」効果を与え、追加攻撃を3回行う。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| ウェポンコレクター |
|---|
| 相手か味方が倒れると自分の攻撃ゲージが100%上がり、倒れた対象の基本攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方モンスターのクリティカル率が24%上がる。
権利表記
Copyright ©Com2uS Corp. All Right Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] 株式会社Com2uS Japan






