【サマナーズウォー】水ヴァルキリー(カミラ)評価とおすすめルーン


水ヴァルキリー(カミラ)のおすすめルーンと評価を記載しています。対人、ギルバト、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの上級者向けの使い道や、カミラの特徴、スキル、ステータスなど基本情報も紹介しているので、水属性のヴァルキリーを育てる際の参…
目次 (水ヴァルキリー(カミラ)評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

水属性のアタッカーで、パッシブの回復と氷結を生かした殴り合いに強いです。行動阻害にも強いので、様々なパーティーで活躍できます。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | S | ||
| ギルバト(占領戦) | 攻め | SS | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | SS | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョン周回向きではありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
高耐久の万能アタッカー
「パッシブ:応急処置」の効果でクリティカルダメージを半減、弱化効果を解除できることから、行動不能にも強いアタッカーです。また、「スキル2:水の印」はスキルマで2ターンに1回使用できて、相手を氷結させられる使い勝手の良いスキルとなっています。
弱い点
単体スキルのクリダメアタッカー
単体攻撃スキルしか所持していないクリダメアタッカーは全体的に評価が低めです。
おすすめルーン/アーティファクト
ギルバト/占領戦攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+破壊 | 2番 | 体力% |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 体力% | |
解説
パッシブで回復できるので暴走ルーンがおすすめです。攻撃を受けつつ、破壊ルーンで相手をじわじわ削っていきます。246番は体力%を中心に、クリダメ型で組めると良いです。
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+反撃 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃(体力)% | |
解説
おすすめのセット効果は暴走+反撃ルーンです。カミラから狙って倒されることはそれほどないので、速度と火力を中心にあげましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 攻撃+攻撃 | |
| スキル2効果的中+ | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ |
解説
基礎攻撃力が低めなのでメインは攻撃がおすすめです。タイプアーティファクトはスキル2効果的中+としましょう。属性アーティファクトはワールドアリーナでは与ダメ+、ギルバト/占領戦では被ダメ-と使い分けるのがおすすめです。
カミラのステータス
基本情報
| 属性 | 水属性 |
|---|---|
| タイプ | 体力系 |
| 入手時のレア | 星5 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 12015 |
| 攻撃力 | 714 |
| 防御力 | 626 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリ率 | 30 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 契約の剣 |
|---|
| 剣で敵を攻撃し、20%の確率でスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。相手が倒れると「水の印」スキルが連続で発動する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
スキル2
| 水の印 |
|---|
| 相手対象を攻撃して2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間氷結させる。ダメージ量は相手の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 応急処置(パッシブ) |
|---|
| 自分への攻撃でクリティカル攻撃が発生した場合はダメージが半分になり、かかっている弱化効果を解除する。さらに毎ターン開始時に自分の体力を10%を回復し、自分以外の体力状況が一番悪い味方の体力も10%回復する(効果自動適用) |
リーダースキル
アリーナで味方モンスターのクリティカル率が33%上がる。
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