【サマナーズウォー】【オロチ】風忍者評価とステータス
このページは風忍者覚醒後の評価やステータス、スキルをご紹介!
強敵を倒す持続忍者! オロチの魅力にせまる!
オロチの評価
対人 | 巨人 | ドラゴン | 死ダン | タワー | レイド |
A | S | C | B | C | C |
オロチの特徴
強敵を倒せ! 持続忍者オロチ!
ダンジョンのボスは体力が高い分、体力の一定%を削る持続ダメージが有利です。持続ダメージは複数重複が可能で、最大10個までとなっています。
オロチはスキル1とスキル3に持続ダメージを持ち、とくにスキル3はクリティカル発生時、6つの持続ダメージを累積。これは体力30%分のダメージに該当します。
どんなに体力がある敵でも、持続ダメージを操るオロチなら倒せてしまいます!
オロチのおすすめルーン
初心者向けルーン(シナリオダンジョンクリア前)
ルーン構成
オール刃
解説
スキル3「疾風怒濤」はクリティカルを発生させる必要があります。刃ルーンでクリ率を確保しましょう。
オロチの引率周回は、ハイデニー遺跡地下5階がおすすめ!
敵モンスターは水属性のみの出現です。
有利属性なので、クリ率を85%確保するだけで大丈夫!
2番、4番、6番は、攻撃(%)、クリ率、体力(%)がおすすめです。
中級者向けルーン(カイロス挑戦開始)
ルーン構成
迅速+刃
解説
オロチの役目はカイロスのボスの体力を持続ダメージで削ること。
そのため重要なのは、オロチの行動回数です!
オロチは風属性の30%速度Lなので、[巨人ダンジョン10階テンプレの、風ピクシー(シェノン)と、風グリフォン(バナード)との相性がよく、巨人ダンジョン攻略におおいに役立ちます!
疾風怒濤が6回攻撃なので死のダンジョンの適性もあります。
ただし、より多く使用される他スキルが多段攻撃ではないため、それほどの活躍は期待できません。
2番、4番、6番は、速度、クリ率、体力(%)がおすすめです。
上級者向けルーン(カイロス10階周回)
ルーン構成
猛攻or激怒+刃
解説
オロチの用途は主に巨人ダンジョンですが、高速周回化が進むにつれ、物足りなくなってきます。
なぜなら、巨人ボスが行動する前に倒しきる(反撃はのぞく)というのが重要となるからです。
そこでおすすめなのが完全火力型オロチ!
火力に特化することで周回速度を落とすことなくクリアすることができます。
2番、4番、6番は、攻撃(%)、クリダメ、攻撃(%)でクリ率85%前後、的中45%前後を目標にしましょう!
ランカーの運用法
巨人ダンジョン10階でとても優秀な働きをするオロチ。
実は速度Lとしてアリーナでも優秀です!
「運用法はずばりこれ!」
アリーナ速度L
風属性限定ですが、速度L30%は速度L33%に次ぐリーダースキルとなっています。
速度Lオロチ+バナードで先手を取る必勝攻め!
バナードの速度と風ジョーカー(ルシェン)の火力が重要になります。ルシェンの速度に自信があるなら、p:水ガルーダ(コナミヤ)→水ミスティックウィッチ(メイガン)にすると良いです!
ルシェンのあと残った敵を落とすため、オロチの火力と速度も必要となってきます。
2番、4番、6番は、速度、クリダメ、攻撃(%)がおすすめです!
目標ステータスは速度+100前後で、的中よりも火力特化に仕上げましょう!
オロチのステータス
ステータス情報
属性 | 風属性 |
---|---|
タイプ | 体力系 |
入手時のレア度 | ★4 |
ステータス
- | 最大ステータス | 評価 |
---|---|---|
最大体力 | 11535 | S |
攻撃力 | 769 | A |
防御力 | 439 | D |
攻撃速度 | 107 | A |
クリティカル率 | 15 | C |
効果抵抗 | 15 | C |
効果的中 | 0 | C |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
手裏剣 |
---|
手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
スキル2
熱風斬 |
---|
剣気で敵を強く斬りつけて大ダメージを与え、相手の攻撃ゲージを50%奪いとる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)(スキル再使用可能まで3ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
疾風怒濤 |
---|
雷のようなスピードで手裏剣を6回連射し、クリティカルヒットで的中すると1ターンの間、持続ダメージを与える。攻撃速度によって威力が上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
味方の風属性モンスターの攻撃速度が30%上がる。
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