【サマナーズウォー】火サイコロ使い(ルード)の評価とステータス
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サマナーズウォーの火サイコロ使い(ルード)のスキル、ステータスなど基本情報も紹介しているので、火属性のサイコロ使いを育てる際の参考にしてください。
ルードのステータス
基本情報
| 属性 | 火属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア | 星4 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 9060 |
| 攻撃力 | 769 |
| 防御力 | 604 |
| 攻撃速度 | 102 |
| クリ率 | 15 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
※数値は、ルーン非装備時のもの
ルードのスキル
スキル1:振り始め
ダイス2つを順次に振って対象を2回攻撃し、各ダイスの数字によって4:回復不可、5:防御弱化、6:ミス発生率増加をそれぞれ2ターンずつかける。ゾロ目が出ると、即座に追加ターンを得る。
▼スキルレベルによる効果の変化
| Lv.2 | ダメージ量+5% |
|---|---|
| Lv.3 | ダメージ量+5% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
スキル2:アンラッキー7
二つのダイスを振って相手全員を攻撃し、ダイスの数字の合計が7以上の場合は1ターンの間スタンさせ、7以下の場合は2ターンの間攻撃速度を下げる。ゾロ目が出るとターンを即回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
▼スキルレベルによる効果の変化
| Lv.2 | ダメージ量+5% |
|---|---|
| Lv.3 | ダメージ量+5% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3:追加調整(パッシブ)
バトル開始時にダイスを1つ振る。その後、毎ターン開始時にダイスを1つ振る。ダイスの数字が大きいほど相手に与えるダメージが100%まで上がり、数字が小さいほど味方全体が相手から受けるダメージが15%まで下がる。(効果自動適用)
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの防御力が33%増加する。
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