【サマナーズウォー】光エツィオの評価とおすすめルーン
光エツィオの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
目次 (光エツィオの評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ギルバト/占領戦攻め
水魔導師(ナナ)、光鬼武者(金鬼)、水イフリート(デオマルス)等、パッシブが強力で、防衛使用率の高いモンスターの防衛に対し、パッシブを発動させずに倒しきれます。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト(占領戦) | 攻め | S | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | B | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョン周回向きではありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
パッシブを発動させずに倒しきれる
パッシブが強いモンスターは評価が高く、使用率も高いので、パッシブを発動させないスキルは強力です。とくに、水イフリート(デオマルス)や水魔導師(ナナ)はギルバト/占領戦防衛の使用率が高いため、ギルバト/占領戦攻めで評価できます。
弱い点
覚醒で抵抗が上がる
攻撃系のステータスで覚醒で抵抗が上がるのはイマイチです。
おすすめルーン/アーティファクト
ギルバト/占領戦攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃% | |
解説
「スキル2:陽動」を活かしながら戦いたいので、暴走ルーンがおすすめです。「スキル3:空中暗殺」で相手を倒しきりたいので、クリダメ型で組みましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+防御 | |
| スキル3クリダメ+ | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ | |
| 風属性への与ダメージ+ |
解説
メインは基礎が低めの防御と体力がおすすめです。攻撃タイプアーティファクトはスキル3ク効果的中+、光属性アーティファクトは与ダメ+が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大HP | 10380 |
| 攻撃力 | 878 |
| 防御力 | 571 |
| 攻撃速度 | 98 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 40% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| アサシンの一撃 |
|---|
| 相手を攻撃しダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
スキル2
| 陽動 |
|---|
| 味方対象に2ターンの間、反撃効果と脅威を付与する。相手が単体スキルで2回攻撃を行う間、ボスを除いた相手は攻撃スキル使用後、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 空中暗殺 |
|---|
| 相手の防御力を無視するダメージを与え、相手が倒れると自分の攻撃ゲージがを満タンになる。さらに、ボスを除いた相手全体のパッシブスキルが発動しない。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方モンスターのクリティカル率が28%上がる。
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