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サマナーズウォー攻略ガイド

【サマナーズウォー】光イェネファーの評価とおすすめルーン

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ウォーレライト

光イェネファーの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

目次 (光イェネファーの評価とおすすめルーン)

適正コンテンツ

対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。

SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。

対人の適性

ワールドアリーナ

相手から強化効果解除を受けると味方のゲージを上げるので、水ストライカー(ムーア)や光オカルト(ローラ)に対し有効です。

アリーナ攻め-
防衛-
ギルバト/占領戦攻め-
防衛-
ワールドアリーナA

カイロスダンジョンの適性

巨人安定-
高速周回-
ドラゴン安定-
高速周回-
安定-
高速周回-
鋼鉄安定-
高速周回-
審判安定-
高速周回-

試練のタワーの適性

ノーマル手動-
オート-
ハード手動-
オート-

異界ダンジョンの適性

レイド5F安定-
高速周回-
業火の魔獣--
酷寒の魔獣--
暴風の魔獣--
光輝の魔獣--
深淵の魔獣--

評価

強い点

強化効果解除に強いパッシブ持ち

「パッシブ:魔力制御」は相手からの強化効果解除に対し、攻撃ゲージの高いモンスターのゲージを上げて割り込ませることができます。ワールドアリーナで環境トップの水ストライカー(ムーア)や光オカルト(ローラ)等の全体強化効果解除スキル持ちに対し強いです。

弱い点

役割が少ない

相手からの強化効果解除には強いですが、2ターン目以降の役割が少ないです。強力なパッシブ持ちと全体強化解除スキル持ちの両方が出てくる限定的な場面でしか活躍できません。

スキル評価

スキル1評価

スキル1評価
マジッククロウS

解説

スキル1で沈黙を付与できるのは貴重です。

スキル2評価

スキル2評価
ライトニングボルトA

解説

忘却付与は評価できますが、スキルマで再使用時間が3ターンな点はいまいちです。

パッシブ評価

パッシブ評価
魔力制御A

全体強化効果解除に強いパッシブです。ただし、ゲージアップできるのが1体だけなのが物足りないです。

おすすめルーン

ワールドアリーナ

ルーン構成おすすめオプション
暴走+反撃2番攻撃速度
4番体力%
6番効果的中

解説

セット効果は暴走ルーンと、スキル1で沈黙を付与できるため、反撃ルーンもおすすめです。サポーターとして、攻撃速度、的中を中心に耐久面を上げましょう。

おすすめアーティファクト

メインおすすめオプション
体力+体力
スキル2効果的中+
スキル1効果的中+
火属性からの被ダメージ-
水属性からの被ダメージ-
風属性からの被ダメージ-

解説

サポートタイプアーティファクトはスキル1/スキル2効果的中+がおすすめです。光属性アーティファクトは被ダメ-としましょう。

ステータス

ステータス情報

属性光属性
タイプサポート系
入手時のレア度星4

ステータス

-最大ステータス
最大体力10380
攻撃力670
防御力615
攻撃速度103
クリティカル率15%
効果抵抗15%
効果的中0%

この数値は、ルーン非装備時のものです。

スキル一覧

スキル1

マジッククロウ
相手を攻撃し、50%の確率で1ターンの間沈黙効果を与える。

スキルレベル

  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化効果発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化効果発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%

スキル2

ライトニングボルト
相手を攻撃して80%の確率で2ターンの間忘却効果を与え、30%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン)

スキルレベル

  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化効果発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化効果発動率+15%
  • Lv.6 スキル再使用時間-1ターン

パッシブ

魔力制御
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、攻撃ゲージの最も高い味方の攻撃ゲージが30%上がる。(効果自動適用)

リーダースキル

アリーナで味方のモンスターの防御力が38%上がる。

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ゲーム情報
タイトル サマナーズウォー: Sky Arena
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/06/12
    • Android
    • リリース日:2014/06/02
カテゴリ
ゲーム概要 モンスターとルーン育成、対戦、ギルドバトル、そのすべてがここから始まった。 さあ、ここから「挑め、RPG」

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