SOTG 8-25 Twitch会談
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State of the Game: 25/08/16 の日本語備忘録。
冒頭
- 1.4パッチは10月
- 1.4パッチはサバイバルDLCとは違い、サバイバルは1.4後になります
- 1.4パッチは無料コンテンツ
- 1.4パッチはゲームのコアを向上、バグフィックス、クオリティオブライフ。それ以外の新コンテンツやサバイバルは1.4の後。
- 10月までの間はバグを直すことに注力します
- コアを完全に変更しますが詳細は別途。
- 現在あるシステムに細かなパッチを当てるだけではなく大きく変更します。オーバーホールします。
- 10月じゃ遅すぎるというコメントがあるけど長期のことを考えたい
<1.4パッチ変更内容(詳細は公式サイト)>
- バランス調整:NPCレベル30以前、レベル30より高いNPCについての社内討論があった。NPC34以上との戦いにフラストレーションがある。単にHPを変えたり武器ダメージを上げたりするのではなく全システムでの再調整を行いたい方針。
- ドロップ:ドロップはもっとも重要な変更内容。細かい数値を変えるのではくオーバーホールを考えている。ミッションでのドロップ品質改善、チャレンジでドロップするものがヒロイックを遊べるようにするための装備品質にするなど。
- Weapon Skinがバッグ圧迫していることをも改善
- クラフトを複数できるようにする
- バイバックオプションを追加(間違って売ってしまったものをやり戻せる)
- ターミナルとベース間で走れるようにする
- デイリーミッション等々の変更。
- バグフィックスもクリティカルなことを直したい
- まだまだありますが公式サイトにアップします
<1.4アプデに向けてプレイヤーをスウェーデンに招待し討論します>
- この先数週間、プレイヤーをピックアップしてスウェーデンに招待して開発オピニオンやアイデアを話し合う場を作ります
- 経費は出します
- プレイヤーエクスペリエンスのフィードバックや1.4に向けて討論してもらいます
- 今週末中までにアンケートを取ります。月曜に選定しましますのでアンケートをやってください。
<フォーラム関係>
- もっと多くの人からのオピニオンを受け入れたい
- フォーラム「Agent Intel」という板を立てバグやバランス等々を含めた討論をできる場を作ります。リンクこちら⇒Agent Intel
- Top10に腹立つバグを乗せてもらいたい。ヒールが遅い、パフォーマンスが遅いなど。リンクこちら⇒WANTED –Most annoying bugs
- 変更の優先順位を付けていきたい。
- 今日辺りにフォーラムをオープンします
<コミュニティの情報は読んでます>
- RedditやForumは読んでます(様々なコミュニティのコメントをHamishが読む)
- Yanickコメント2つ
- 1.運営も遊んで何がおかしいかわかるでしょ?→我々も遊んでるし分かっているところもある。でももっとプレイヤーのコメントを聞きたい。
- 2.Redditのほうが公式Forumより好き。→Redditと公式Forumをリンクできるような仕組みも導入する方向
<現在上がっているバグ>
- グラフィックを落とすと4分割してしまう。認識してます。
<まとめ>
- Update 1.4パッチは10月 → バグフィックス、クオリティオブライフ
- 10月じゃ遅すぎるというコメントがあるけど長期のことを考えたい
- サバイバルは1.4パッチ後、年内予定
- ラストスタンドは2017年予定
- 定期的なバグフィックスは1.4までの間に行います
<他コメント>
- BLIND Rifleは1.4に来るかわかりません
- DZは?まだ回答ありませんが敵のスケーリングを行うのでDZが少し変わるかも。Time to Kill(キルにかかる時間)をまずは変更。一つずつ変更しPvPも変えていきたい。
- 1.4はドロップを良くします。
- スマカバを下方修正してくれ→スキルもバランス調整の一つと考えている
- End Gameの大きな改善がメインです。
- 1.4パッチは「Improve the core experience(コアエクスペリエンスの向上)」がテーマです。
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