防具の特性【1.6】
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1.6アプデ|メイン特性&サブ特性
| ベスト | マスク | ニーパッド | バックパック | グローブ | ホルスター | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ステータス | アーマー値 | 1704 - 2003 | 852 - 1001 | 1419 - 1668 | 1135 - 1334 | 852 - 1001 | 852 - 1001 |
| メインステータス | 1114 - 1272 | 1114 - 1272 | 1114 - 1272 | 1114 - 1272 | 1114 - 1272 | 1114 - 1272 | |
| サブステータス | 205 | 205 | 205 | 205 | 205 | - | |
| ベスト | マスク | ニーパッド | バックパック | グローブ | ホルスター | ||
| メイン特性 攻撃 | クリ率 | - | 3% - 4% | - | - | 5% - 6% | 3% - 4% |
| クリダメ | - | - | 7% - 9% | 7% - 9% | 14% - 17% | - | |
| SMGダメ | - | - | - | - | 852 - 1001 | - | |
| ARダメ | - | - | - | - | 1135 - 1334 | - | |
| ショットガンダメ | - | - | - | - | 1135 - 1334 | - | |
| LMGダメ | - | - | - | - | 1135 - 1334 | - | |
| Pistolダメ | - | - | - | - | 2270 - 2668 | - | |
| MMRダメ | - | - | - | - | 3982 - 4681 | - | |
| 敵アーマーダメージ | 5.5% - 7% | 5.5% - 9.5% | 4% - 4.5% | - | 7.5% - 9.5% | - | |
| メイン特性 防御 | 全ての耐性 | 4% | 4% | 3% | - | - | - |
| HP | 14184 - 16674 | - | 14184 - 16674 | 11347 - 13339 | - | 7092 - 8337 | |
| キル時HP回復 | 4% - 5% | 4% - 5% | - | - | 4% - 5% | - | |
| 特殊ダメージ回復 | 9% - 11% | 9% - 11% | 6.5% - 8% | - | - | - | |
| メイン特性 スキル | スキルヘイスト | 7% - 9% | - | - | - | 7% - 9% | 6% - 7% |
| スキルパワー | - | 8532 - 10030 | 11347 - 13339 | 11347 - 13339 | - | - | |
| 武器安定性 | - | - | - | 14% - 16.5% | - | - | |
| リロードスピード | - | - | - | - | - | 17.5% - 20.5% | |
| シグアビリティ効率上昇 | - | - | - | - | - | - | |
| ベスト | マスク | ニーパッド | バックパック | グローブ | ホルスター | ||
| サブ特性 | 対エリートダメージ | - | 8% - 9% | 10% - 12% | - | - | - |
| ショック耐性 | - | - | 27% - 33% | - | - | - | |
| 炎上耐性 | - | 14% - 17% | 27% - 33% | 14% - 17% | - | - | |
| 混乱耐性 | - | 14% - 17% | 27% - 33% | - | - | - | |
| 視聴覚ダメージ耐性 | - | 14% - 17% | 27% - 33% | - | - | - | |
| 電波妨害耐性 | - | - | 27% - 33% | 14% - 17% | - | - | |
| 出血耐性 | - | - | 27% - 33% | 14% - 17% | - | - | |
| キルXP増加 | 23% - 28% | 12% - 14% | 46% - 56% | - | - | - | |
| 弾薬数 | 46% - 56% | - | - | 46% - 56% | - | - | |
コメント (防具の特性【1.6】)
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名無しのディビジョンエージェン
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名無しのディビジョンエージェン
58年まえ ID:bq9w4483再調整でニーパッドのメイン特性にスキルパワーが項目にないのですが正式パッチで削除されたんでしょうか?それとも誤記ですか?
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名無しのディビジョンエージェン
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redredrom
38年まえ ID:m1f86qxrPTS2のパッチノートには対エリダメ、対エリート防衛は各部位からなくなると書いてあるんですが、
一方で対エリダメはサブ特性になり、対エリート防衛は半減すると記載があるので、
パッチノートは実は矛盾しているんです。ですので本当のリリースのノートを見てみないと
エリート系のものがなくなるかは正直なところ不明なんです。
ただ表に関してはPTS2で発表された特性を反映してるものなので現状はこれです。
新しいパッチノートが出次第アップデートします。
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名無しのディビジョンエージェン
28年まえ ID:r9td64st1.6では対エリートダメージや対エリート防衛を特性として付けることはできなくなるのですか?
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名無しのディビジョンエージェン
18年まえ ID:mu1yku21いつも更新ありがとうございます。
更新のペース、量と質に頭が下がります。重ね々ありがとうございます。m(_ _)m
この表のおかげで1.6に向けて1.5のGearをどのように残せばいいのか、たいへんわかりやすくなりました。
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