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SOTG 4-13 Twitch会談

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

State of the Game: 13/4/2017 の日本語備忘録。

今日のポイント

  • 春のイベント
  • ロードアウトは5月に実装決定
  • 1.6.1の調整内容をいくつか公開
  • 先週のSOTGについてのアンケート結果

今日のトピック

今日のメンテ

  • LSのリスポンに少し改善をほどこしたが本格的なリスキル対策のためのリスポン改善は1.6.1

春のイベント

  • プレミアムベンダーでセールが毎日あります
  • 2つのイベントを今週末に実施します
  • イベント①:4/14(金)17:00~4/16(日) 16:59
    ⇒ ネームボスからのドロップ内容のが1つ増える(2つなら3つになる)
  • イベント②:4/16(日)17:00~4/18(火)16:59
    ⇒ フィールドマスターキャッシュが2つになる


1.6.1 クライアントパッチ

  • 5月に予定は変更なし
  • 大幅なパッチではなくバグフィックスや調整などがメイン
  • PTSをPCのみで実施、日程はまだ決まっていない
  • 調整内容は下記

1.7 アプデ

  • 予定は7月~8月
  • フィーツとシーズンズは導入することは変らない
  • PTSはPCとコンソールで実施

1.6.1での調整内容

新要素=ロードアウト

  • 1.7で予定してたロードアウトを早めて1.6.1に実施、5月に導入します

ラストスタンド

  • 新しく「プロフィシャンシーマーク」を追加する。
  • キル数やタクティカルブーストを取った数など途中で見れる
  • LS終了後、プロフィシャンシーマークでトップの人は更なる報酬がもらえるようになる
  • リスキル対策としてリスポンを調整(リスポンエリアの選択肢を増やす)

DZ

  • DZのマップで少し修正をする
  • 例えば、DZ02西検問近くのハシゴ。篭っているプレイヤーに対して攻めれる手段を増やす。
  • ランドマークを潰したらDZ経験値、DZ通貨、回収不要アイテム報酬がもらえるようになる

バランス調整

  • Lv34拡マガは121%になる
  • バーストファイア武器は最大連射速度を設ける。
  • 武器によるよろめきを若干弱める
  • エアバーストを調整(よろめきをなくす。爆発ダメージを下げるがその下げた分は炎上ダメージに追加)

バグフィックス

キャラクタータレント

  • 榴散弾:プレデターで発動していなかったバグを修正
  • 恐怖戦術とワイルドファイア:きちんと発動していなかったバグを修正
  • 上記二つは対プレイヤーにも効果が得られるようになる

  • サバイバルリンクで移動速度アップされないことがあるバグを修正
  • スキルをエイムして出せるもののバグを修正
  • バグフィックス内容はPTSでテストします

環境の向上

  • オープンワールドやDZを含めた全てのエリアでのオブジェにはまってしまう場所などを修正

SOTGについてのアンケート結果

  • SOTGは今後改善します。

SOTGは何で観ますか?

  • 22%:Twitch
  • 30%:YouTube ⇒ これは誰かが後日アップロードしたもの。確かに長い配信を見たくない人がいるのは分かる。

観る頻度

  • 45%は毎回見る

SOTGの満足度

  • 3.5(1~5点中)

コミュニティからの質疑応答

  • フォーラムに質問スレッドを作ります
  • Twitchチャットで出た質問へも回答するべき
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