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The Division 2 wiki

SOTG-2020.01.08

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冒頭

メンテナンス(1/7)

  • 火曜にメンテナンスがあり、過去の衣料品が得られる「Legacy Cache」が追加された。
  • 「Legacy Cache」はプレミアムクレジットで買うことができる。
  • 「Legacy Cache」に含まれている衣料品は限られたものになっていて、過去の衣料品イベントのものも含まれている。尚、「Legacy Cache」に入っている衣料品は重複しない。
  • 1/7~1/14にログインすると3つのLegacy Cacheの鍵が得られる。
  • 「Legacy Cache」はフレンドやクランメンバーにプレゼントすることができる。
  • 「Legacy Cache」は期間限定。

新しい衣料品キャッシュの取得方法

  • 「Legacy Cache」以外で過去の衣料品を得られる方法をエピソード3より追加する。

「Textile」の追加

  • 「Textile」をエピソード3より追加。
  • これまでは、通常の衣料品キャッシュで重複があった場合はXPが得られる仕組みだった。XPが得られるだけでは効用がなくプレイヤーから不満があった。
  • エピソード3ではXPが得られるのではなく新しい通貨である「Textile」を取得できるようにした。
  • 通常衣料キャッシュ開封後、内容が重複しているとXPではなく「Textile」が得られる。
  • 「Textile」を使うことで、ゲーム内のストアで販売しているものを購入できるようになる。
  • この変更によって、ランダムではなく必要なものを取得できるようになる。
  • 一方で、プレミアムクレジットでのゲーム内購入は継続して可能にする。

既知のバグ

レイドのリーダーボード

  • レイドを意図しない方法で早くクリアできてしまい、レイドのリーダーボードで問題が発生している。
  • 現在も調査中で、リーダーボードから削除する予定である。

レイドのリザルト

  • レイドのリザルトが正しく表示されない問題がある。
  • 現在調査中で、修正されるまでリザルトは出ないようにする。

透明な壁

  • 透明な壁の問題があり報告が多く上がっている。
  • オープンワールドで起きているという報告だが、問題が発生するのは、ハードディスクからのストリーミングでデータがロードし画面に表示されるまでの問題と見ている。
  • ハードディスクのスピードによって、マップにロードされない状態が起き、透明な壁が発生するようだ。
  • 原因はほとんど突き止めているので対策を講じている。

PvPでのショットガン

  • PvPでショットガンはTU7/エピソード3で対応する。

敵のスポーンポイントではまる現象

  • 開発側も把握していてエピソード3で対応する。

エピソード3

  • 全プレイヤーで無料
  • 日程は決まっていないが2月を予定している
  • バランス調整もなくストーリーが中心のためPTSは実施しない

新コンテンツ

  • 2つの新しいメインミッション
  • 2つの新しいクラシファイド任務(Year 1パス保有者のみ)
  • 1つの新しいスペシャリゼーション(詳細情報はなし)(Year 1パス保有者は即アンロック)
  • 新しいエキゾ武器:環境によってスキンの色が変わる(開発者はカメレオンと呼んでいて、見た目はベクター?)


レイド2

  • エピソード3には含まれていない

State Of The Game (SOTG) のロードマップ

今後のロードマップは以下:

  • 1/15:アイテムのステータスのランダム性(RNG)やUI変更について
  • 1/22:再調整、スキルパワーについて
  • 1/29:エピソード3とスペシャリゼーション#6について


ハードコアモード

  • ハードコアモードはTU6.1にローンチされ統計が報告された。
  • ハードコアモード1週間での統計は以下:
  • 17.7%のキャラが死亡
  • 1.2%のキャラがワールドクラス5に到達
  • レイドは6回クリア
コメント (SOTG-2020.01.08)
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  • 最終投稿日時 2020/01/13 15:46
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