【ウルバト】ガンQ(コードNo.01)
奇獣 ガンQ(コードNo.01) | ||
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初期 レアリティ | ★3 | |
攻撃タイプ | 遠距離 | |
弱点 | 光 | |
覚醒 | 対応 | |
分類 | 怪獣 |
ウルトラマンガイアに登場した、別名「奇獣」。当初は正体不明の存在であり、不条理の塊として現代の技術では正体を見破れなかった。コードNo.01は岩石や金属で肉体を構成した姿であり、巨大な目玉からあらゆるものを体内へと吸収できる。
※以下は★6、Lv.90、必殺技Lv.10時点のデータ
カスタムマトリクス | |||
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強化前 | 強化後 | ||
戦闘力 | 4,917 | 6,012 | |
HP | 1,150 | 1,370 | |
攻撃力 | 703 | 843 | |
射程 | 2 | 2 | |
防御力(近) | 1,162 | 1,372 | |
防御力(遠) | 1,162 | 1,372 | |
移動力 | 2 | 2 | |
命中 | 322 | 442 | |
回避 | 40 | 40 | |
運 | 26 | 41 | |
必殺技 | 体内吸収 | ||
必要SP | 100 | 100 | |
必殺技攻撃力 | 闇 | 1,119 | 1,349 |
スキル | |||
リーダー | 防御力(遠) 中アップ(力) | ||
固有 | あざ笑いの眼 | ||
継承1 | 回避 中ダウン(速) | ||
継承2 | 防御力(遠) 中アップ | ||
継承3 | 耐性 凍結(強) | ||
継承4 | ガード | ||
継承5 | (固有スキルLv.11時に解放) | ||
継承6 | (カスタムマトリクスで解放) | ||
レーダーチャート | |||
入手先 | |||
限定マーケット メインクエスト ACT 2-4 メインクエスト ACT 4-6 メインクエスト ACT 6-7 メインクエスト ACT 6-11 メインクエスト ACT 7-3 メインクエスト ACT 7-11 | |||
初登場作品 | |||
ウルトラマンガイア 第6話「あざ笑う眼」 |
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M774星雲人
62020年07月11日 14:57 ID:kjhrmia5ガンQ自体は相変わらず2発で倒される。HP回復しても相手が中途半端な攻撃力でなければ確定数は変わらない。
覚醒の追加効果によって「残しておくと邪魔」なタイプになったので、防衛に使うなら他の防衛怪獣を攻撃力高めにした方が良い。
他もタンクで固めた場合「ガンQ倒される→他のタンク倒される」と言った流れになって固有能力が全く生かせないまま終わるため。
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M774星雲人
52020年07月10日 09:38 ID:kl5yyivg覚醒でまた変わったなコイツ。被ダメで回復(遠)が加わったからタンクとして相対的によりタフになった。
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M774星雲人
42020年04月15日 14:49 ID:eca6evy4技違いメカゴモラ、ステータスが完全にガンQの上位互換。攻撃集中スキル持ちの怪獣として扱いやすかったガンQだが、覚醒がなけりゃコイツの立場が無くなってしまうのでは…
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M774星雲人
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ガンQ愛好家
22019年10月22日 19:06 ID:h3viqtnaガンQの★★★★★★は、ガードが使えるようになる!!
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M774星雲人
12019年03月03日 07:49 ID:jaa13j5n攻撃集中とSP増加が合わさった固有スキルが
中々有能
攻撃集中でタゲを集めつつSP回収も加速できるから
防御型のステと非常に噛み合っている
また継承スキルが兄弟の絆エキスパートの
ブルをメタった構成になっているので
不利属性でも育て上げれば相応の活躍が見込める