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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ まとめwiki

雑談掲示板 コメント#287

  • 総返信数2
  • 最終投稿日時
    • M774星雲人
    287
    7年まえ ID:qhgn4ktt

    >>285

    自分の場合、このアプリに関しては「課金しないと強くなれないから嫌」ではなくて、

    むしろ逆で、「課金する見返りが少な過ぎるんだけど大丈夫?」って心配になってる気持ち。

    バキシム大好きだけど、今から完凸しても労力に見合うほどの戦闘環境向上が見込めないのがね。。。

    もう少し、「買ってよかった」って思える仕組み作りが欲しい。

    んで、凡庸なIPがよくやるのが、今やってるアリーナみたいにユーザー同士を焚きつけるって手法なんだけど、

    これがまたレベルデザインと絶望的にマッチしてない。

    だって好きな怪獣で艦隊組んだら9割の人は弱くなるだろうから。

    だから、アリーナは完全に悪手だと思ってる。

雑談掲示板 #287 の返信コメント

    • M774星雲人
    291
    7年まえ ID:n15210h7

    >>287

    課金のメリット少ないに関しては同意するわ

    戦闘環境はまぁ優遇されてる怪獣そうじゃない怪獣がいるのは仕方ないにしろ、アリーナガチとかじゃない限りそこまで影響しないかもだけど

    現状、落札で良かったってのは二倍期間で育てやすいって事くらいかな?

    好きな怪獣だと9割が弱くなるってのは好きな怪獣に依るんじゃないかな?まぁ、趣味パがガチパと比べたら弱いってのは多くのゲームでも同じな気もするけどね

    とは言えアリーナは石もDNAもスキルも無しで自己満足の世界になるならありなのかねぇ、面倒でアリーナはもう放置気味だけど

    • M774星雲人
    289
    7年まえ ID:gmi6ztjh

    >>287

    環境のこと考えたら好きなキャラとか関係なくなるから…

    まあ個人的には兄弟の絆やアリーナの調整がちょっとね…結局性能に頼るはめになるからアリーナは石は無しにしてやりたければやるぐらいにすればいいし超高難易度はクリアでDNAじゃなくて先にDNA配ってクリア目指してねくらいでいいかと思うけど、絶対しないよね…

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