>>709
どれだけ攻撃力があっても攻撃する前に倒されては意味ないので最低一発は耐えられるように防御、HP大アップ辺りを持たせるのは結構ありだと思います
ただガードはリスキーな上攻撃を食らう回数が少ない=発動回数が少ないのと回復は回復する前に一撃で撃破とかあるので向いていないと思います
>>717
返信ありがとうございます!
アリーナでも割と一撃死は多いですし、やられてしまっては意味が無いですね。スキル構成頑張ってみます!
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