【白への道標】ABL一覧とおすすめ優先度【うたわれるもの】

うたわれるもの 白への道標(うた白)のABLについてまとめています。ABL一覧、開示条件、ABLのおすすめ優先度を掲載しているので参考にしてください。
うたわれるもの 白への道標(うた白)のABLについてまとめています。ABL一覧、開示条件、ABLのおすすめ優先度を掲載しているので参考にしてください。
ABL一覧
グループ1(藍)
| ABL/開示条件/効果 |
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| スカウター 光子カプセル:3 初期開放 フィールドで敵の危険度が判別できる。 |
| ミラクルディフェンス 光子カプセル:2 スカウター解放後 防御を行うと理力が一定量回復する。 |
| スルーアドバンス 光子カプセル:1 スカウター解放後 敵の攻撃を回避すると、行動位置が前進する。 |
| トモノタメ 光子カプセル:1 5章 シャッホロの街イベント後 気力解放を「20回」以上行う。 オシュトルの応護の構え時に受けるダメージを大幅削減。 |
| ハルメツゲットイクス 光子カプセル:5 一定数のABL習得後? ハルのラストストラグルを「10回」使う。 ハルで倒した敵の獲得経験値が増加する。 |
グループ2(緑)
| ABL/開示条件/効果 |
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| ハルメツゲットマネー 光子カプセル:3 アクティベート開示条件不確定 以下いずれか? ・アクティベート達成数21以上 ・ABL「カモネギ」習得 ・ガウンジ=エタザ撃破(依頼:巣を見張るガウンジ討伐) アクティベート達成条件 ・一度の戦闘でハルを「4回以上」呼び出す。 ハルで倒した敵の獲得金額が増加する。 |
| ダメオシ 光子カプセル:5 一定数の領域主を討伐後? 敵を20回戦意喪失させる。 敵を戦意喪失させると固定ダメージを与える。 |
| タナボタ 光子カプセル:2 10章 アガニャでの宿泊後 シューニャの戦闘開始時に、霊玉が1つおまけで貯まっている状態から始まる。 |
| ジュエルインクリース 光子カプセル:1 7章 封印の解かれし島到着後 (ノンノペチャウを倒す・斬り捨てると条件開示?) 連環に出る黄宝石を20個取る。 戦闘時の宝石効果を上昇させる。 |
| ドレスアップ 光子カプセル:2 領域主を「6体」討伐する。 装飾品を追加でもう1つ装備できる。 |
グループ3(紫)
| ABL/開示条件/効果 |
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| オサバオセ 光子カプセル:6 一撃で「3000以上」のダメージを与える。 攻撃時のノックバック効果を増大させる。 |
| カクセイコウドウ 光子カプセル:5 11章 教皇の墓所のボス戦後 「ウォロコガミィ」を2体討伐する。 ミカヅチで敵を倒すと、一定確率で再行動が可能。 |
| キシカイセイ 光子カプセル:5 10章 アーヴァ=シュラン突入後に条件開示? 「ウォロコムサ」を2体討伐する。 (ウォロコムサはヒモロギの森で出現) ムネチカが戦闘不能中、時間経過で自動蘇生する。 |
| ハルクリーン 光子カプセル:2 6章 クジュウリの街に到着後 「GMR-ODG」を2体討伐する。 状態異常中に行動が回ってくると、一定の確率でハルが解除してくれる。 |
| カイテンノチカラ 光子カプセル:7 コムラの森の領域主撃破後、 (一定数の領域主撃破が開示条件?) ハルで討伐した敵の累計が50体以上である。 自身より内側の連環にいる敵を攻撃すると、通常より多くの戦意を削れる。 |
グループ4(黄)
| ABL/開示条件/効果 |
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| ハイパワーエリア 光子カプセル:3 「ノユク」を「3体」討伐する。 (ノユクはアーヴァ=シュラン突入後に出現) 制圧地域内の戦闘では、与えるダメージが増加する。 |
| カイシンダイスキ 光子カプセル:5 アクティベート開示条件 ・11章~ ギルガナルジャ地表でガウェンを倒す? アクティベート達成条件 ・今までに全ての銘菓を購入したことがある。 味方の会心発生率が上昇する。 |
| ヒッシノパッチ 光子カプセル:3 依頼:娯楽に餓えた化物を達成後? 戦意が一定以下になると素早さが上昇する。 |
| オタカラザクザク 光子カプセル:5 10章~ ヒモロギの森でエドゥムを倒した後? 素材の希土「トカプニウム」を入手したことがある。 ┗依頼:塔に入った盗掘者の捕縛で入手可能 敵からのドロップ品がレアになる確率を上昇する。 |
| エナジーセーブ 光子カプセル:7 12章 ゲート再転移後 奥義を10回使用する。 戦闘中の理力消費を抑える。ただし0にはならない。 |
追加ABL一覧
一定条件達成で解放されるABLグループです
※解放条件は未確定ですが、以下の状態で確認しています
- ABLを15個アクティベート
- 1つのグループのABLを全てアクティベート
- ハルレベル51、ボディ全種の熟練度MAX
- ストーリー13章進行中、依頼23個達成済み
グループ5(赤)
| ABL/開示条件/効果 |
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| カンニンシンボウ 光子カプセル:5 「応護の構え」で敵からの攻撃を10回受ける。 オシュトルの体力が最大体力の1/5以上あれば、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える。 |
| ナルカミ 光子カプセル:5 ”飛雷”のダメージで敵10体にとどめを刺す。 ※飛雷効果の技を使うと、感電中の敵に”飛雷”の追撃が飛ぶ ┗先に感電させること。”飛雷”技を直接当てなくても発生。 ミカヅチが呼び出す雷針の、敵に与えるダメージが上昇。 |
| キカカキョ 光子カプセル:12 アクティベート開示条件不明確 以下いずれかが条件? ・サンサーラ聖宮の領域主を倒す ・キャラのいずれかがレベル75以上 ハルの行動に必要なEPが-1される。ただし0にはならない。 |
| フクツノココロ 光子カプセル:7 「金剛招来」の専用戦技を20回使用する。 ムネチカの左右に隣接しているキャラの防御力、精神力が上昇する。 |
| シンピノチカラ 光子カプセル:12 アクティベート開示条件 ・稀禍主を1体討伐する。 アクティベート達成条件 ・稀禍主を3体以上討伐する。 仮神権現と金剛招来の継続時間が1ターン延びる。 |
グループ6(青)
| ABL/開示条件/効果 |
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| エビタイ 光子カプセル:5 グループ6解放時にアクティベート達成済み (または何かしら条件あり?) ハルのEP上昇量が多くなる。 |
| ミンナニナイショダヨ 光子カプセル:9 グループ6解放時にアクティベート達成済み (または何かしら条件あり?) 戦闘開始時から、味方の誰かが中環にいる場合がある。 (特殊な戦闘は除く) |
| ヤルキバツグン 光子カプセル:5 13章 サンサーラ聖宮突入後 「レタシシ」を2体討伐する。 気力が上がりやすくなる。 |
| カモネギ 光子カプセル:4 戦闘中に”霊玉”を30個消費する。 シューニャの戦闘開始時に、霊玉が1つおまけで貯まっている状態から始まる。 |
| センイコウヨウ 光子カプセル:5 ゲームクリア後? 行動開始前に、戦意が少し回復する。 |
攻略情報
一覧データ
仲間キャラ
その他
掲示版
©AQUAPLUS
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ななしの投稿者
381カ月まえ ID:eqygl228ハルメツゲットマネーの条件教えてください
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ななしの投稿者
371カ月まえ ID:afgfowxg7章行っても「トモノタメ」条件が解放されなくてなんでだろうなぁ、と思ってたけど、ただ使うだけじゃなくて「応護の構え」を使用し"味方を守った"ら解放された。これも条件なんですね
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ななしの投稿者
361カ月まえ ID:igqh7l63自己解決しました
シューニャの雷糸雀の威力調整をして雑魚を殺さない程度に全体ダメージ(ここで飛雷効果が敵につく)
その後ミカヅチの雷迅閃を放つと雷が誘爆して敵にダメージ
このダメージでラストアタックになればカウントされるという事でした
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
341カ月まえ ID:igqh7l63ナルカミの解放条件が
飛雷のダメージで「10体」にとどめを刺す
なので帝都周辺の雑魚相手に憤雷轟・改を使ってその余波の飛雷で計10匹以上倒しても解放されませんでした
条件の解釈が若干違うのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
321カ月まえ ID:tuuuqdsx飛雷はシューニャの飛雷効果の全体攻撃で敵に雷纏わせて
ミカヅチで単体に飛雷効果のある攻撃したら他の敵にも飛雷してすぐにクリアできる
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ななしの投稿者
311カ月まえ ID:immwxfs2雷針のダメージが飛雷だと思ってたけど違うみたいだ。
おそらく感電効果での飛雷のことだと思われるので、雷神剣装備して通常攻撃して飛雷効果発動させてとどめさせてたら達成できた。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
291カ月まえ ID:m5ja7j2kカプセルが1個足りなくてアクティベートできない…なぜだ
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